WoW Forever · talents du client de jeu

Changelog des talents de WoW Forever

Tous les changements de talents du client WoW Forever, build par build : nouveaux talents, refontes, déplacements et valeurs modifiées. Mis à jour automatiquement à chaque patch.

← Retour au calculateur de talents

Druide

  • Prompte guérison Restauration — texte au rang maximum

    … à la durée totale de l’effet périodique du sort utilisé. périodique.

Guerrier

  • Tripes désaltérantes Fureur — texte au rang maximum

    Vos techniques Enrager, Rage de berserker, Rage de sang, Pulsion de mort mort, Frappes téméraires et Sanguinaire permettent à vos 3 …

Guerrier

  • Défi Protection — texte au rang maximum

    Augmente la génération de menace globale en posture défensive de 15 20 % supplémentaires si le personnage est équipé d’un bouclier.

Guerrier

  • Maîtrise tactique améliorée Armes — rangs : 5 → 3

  • Frappe transperçante Armes — texte au rang maximum

    Une attaque brutale qui inflige 40 75 % des dégâts de l’arme. Inflige 80 75 % des dégâts de l’arme supplémentaires …
  • Spécialisation Arme 2M Armes — texte au rang maximum

    Augmente de 3% 6% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
  • Exaltation sanguinaire Armes — rangs : 5 → 2

  • Heurtoir amélioré Armes — texte au rang maximum

    Réduit le temps de recharge global et le temps d’incantation de votre technique Heurtoir de 5,0 s ainsi que son temps d’incantation et son temps de recharge global de 0,50 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée et son temps de recharge est réduit de 3,0 s. mêlée.
  • Voix tonitruante Fureur — texte au rang maximum

    Augmente de 50 % la zone d’effet de vos cris et réduit leur le coût en rage de vos cris et hurlements de 25 %.
  • Enrager Fureur — déplacé (ligne 4, colonne 3 → ligne 3, colonne 4)

  • Frappes téméraires Fureur — nouveau talent · ligne 4, colonne 2 · rangs : 1

    Vous générez 5 points de rage supplémentaires pendant 4 attaques de mêlée. Dure 8 s.
  • Tripes désaltérantes Fureur — déplacé (ligne 6, colonne 3 → ligne 5, colonne 3)

  • Tripes désaltérantes Fureur — nécessite maintenant Folie sanguinaire

  • Tourbillon amélioré Fureur — anciennement Coups déchaînés

  • Tourbillon amélioré Fureur — déplacé (ligne 4, colonne 2 → ligne 6, colonne 1)

  • Tourbillon amélioré Fureur — rangs : 1 → 2

  • Tourbillon amélioré Fureur — texte au rang maximum

    Réduit le coût en rage temps de vos techniques Enchaînement et recharge de votre technique Tourbillon de 3. 2 s et augmente les dégâts qu’elle inflige à l’adversaire le plus proche de 30 %.
  • Rafale Fureur — déplacé (ligne 6, colonne 2 → ligne 6, colonne 3)

  • Rafale Fureur — rangs : 5 → 3

  • Rafale Fureur — ne nécessite plus Souhait mortel

  • Rafale Fureur — texte au rang maximum

    Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 25 30 % pour vos 3 prochaines attaques …
  • Sanguinaire Fureur — nécessite maintenant Souhait mortel

Paladin

  • Spécialisation Arme 2M Vindicte — texte au rang maximum

    Increases the physical Physical and Holy damage you deal by 6%, and …
  • Vengeance Vindicte — texte au rang maximum

    … coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 3 5 fois.

Chasseur

  • Aura de précision Précision — texte au rang maximum

    Augmente de 15 20 la puissance d’attaque à distance des …
  • Barrage Précision — texte au rang maximum

    Augmente de 10 15 % les dégâts infligés par vos techniques Flèches multiples, Visée et Salve.
  • Tir de précision Précision — texte au rang maximum

    … dégâts de l’arme à distance plus 160 320 et augmente de 10 m la …
  • Réflexes éclairs Survie — texte au rang maximum

    Augmente votre Agilité de 10%. 15%.

Voleur

  • Exposer l'armure amélioré Assassinat — déplacé (ligne 3, colonne 2 → ligne 2, colonne 2)

  • Vigueur Assassinat — remplace Meurtre · ligne 3, colonne 1 · rangs : 2

    Augmente votre maximum de points d’énergie de 10.
  • Blood Splatter Assassinat — remplace Vigueur · ligne 3, colonne 2 · rangs : 1

    Increases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your Garrote ability by 9 sec.
  • Mortalité Assassinat — rangs : 5 → 2

  • Frappes implacables Assassinat — nouveau talent · ligne 5, colonne 1 · rangs : 5

    Vos coups de grâce ont 20 % de chances par point de combo de restaurer 25 points d’énergie.
  • Toxine Assassinat — déplacé (ligne 7, colonne 2 → ligne 5, colonne 2)

  • Toxine Assassinat — ne nécessite plus Estropier

  • Toxine Assassinat — portée 100 m → 0 m · coût 25 → aucun

  • Toxine Assassinat — texte au rang maximum

    Finishing move that increases the damage of Causes your Poisons Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec 20% for 6 sec.
  • Scelle le destin Assassinat — rangs : 5 → 3

  • Estropier Assassinat — déplacé (ligne 5, colonne 2 → ligne 7, colonne 2)

  • Estropier Assassinat — nécessite maintenant Toxine

  • Estropier Assassinat — texte au rang maximum

    Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 75 90 % des dégâts des armes plus 17,25 39,6 points de dégâts avec chacune d’elles. d’elle. Dégâts augmentés de 20 % contre les cibles empoisonnées. empoisonnées augmentés de 20 %. Confère 2 points de combo.
  • Achèvement Combat — anciennement Éviscération améliorée

  • Achèvement Combat — texte au rang maximum

    Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération. Eviscération, et de 20 % les dégâts et le taux d’accumulation de votre technique Marque de mort.
  • Attaques optimisées Combat — anciennement Attaque pernicieuse améliorée

  • Attaques optimisées Combat — texte au rang maximum

    Réduit de 5 le coût en énergie de votre technique vos techniques Attaque pernicieuse. pernicieuse et Hémorragie.
  • Sprint amélioré Combat — déplacé (ligne 3, colonne 4 → ligne 2, colonne 4)

  • Sang-froid Combat — remplace Frappes implacables · ligne 3, colonne 4 · rangs : 2

    Augmente la réduction du coût en énergie de votre technique En garde de 10.
  • Exécution parfaite Combat — texte au rang maximum

    Réduit de 10 15 le coût en énergie de votre technique Éviscération.
  • Expertise en armes Combat — déplacé (ligne 6, colonne 2 → ligne 4, colonne 3)

  • Expertise en armes Combat — nécessite maintenant Précision

  • Agressivité Combat — déplacé (ligne 6, colonne 3 → ligne 4, colonne 4)

  • Agressivité Combat — texte au rang maximum

    Augmente de 6% les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise pernicieuse et Eviscération. Eviscération de 15%.
  • Spécialisation Ambidextrie Combat — nouveau talent · ligne 5, colonne 1 · rangs : 2

    Augmente de 50 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
  • Flash of Steel Combat — remplace Spécialisation Ambidextrie · ligne 6, colonne 3 · rangs : 5

    Increases the Energy generated by your Shank ability by 15 and reduces its cooldown by 2,0 sec.
  • Poussée d'adrénaline Combat — nécessite maintenant Déluge de lames

  • Préparatifs Finesse — déplacé (ligne 2, colonne 1 → ligne 1, colonne 1)

  • Préparatifs Finesse — texte au rang maximum

    Vous confère 100 45 % de chances d’ajouter un point …
  • Opportunité Finesse — rangs : 2 → 5

  • Opportunité Finesse — texte au rang maximum

    Augmente de 10 20 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.
  • Coups fourrés Finesse — déplacé (ligne 5, colonne 1 → ligne 2, colonne 1)

  • Dissimulation Finesse — déplacé (ligne 1, colonne 1 → ligne 2, colonne 2)

  • Dissimulation Finesse — rangs : 5 → 3

  • Embuscade améliorée Finesse — déplacé (ligne 2, colonne 4 → ligne 2, colonne 3)

  • Coup tordu Finesse — déplacé (ligne 2, colonne 3 → ligne 2, colonne 4)

  • Préméditation Finesse — déplacé (ligne 4, colonne 2 → ligne 3, colonne 2)

  • Lames dentelées Finesse — déplacé (ligne 4, colonne 3 → ligne 3, colonne 3)

  • Insaisissable Finesse — déplacé (ligne 2, colonne 2 → ligne 4, colonne 1)

  • Frappe fantomatique Finesse — déplacé (ligne 3, colonne 2 → ligne 4, colonne 2)

  • Frappe fantomatique Finesse — texte au rang maximum

    … une dague est équipée en main droite) et qui droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 s. s et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 s de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Fuite rapide Finesse — anciennement Quiétus

  • Fuite rapide Finesse — déplacé (ligne 6, colonne 1 → ligne 4, colonne 4)

  • Fuite rapide Finesse — rangs : 5 → 2

  • Fuite rapide Finesse — nécessite maintenant Coup tordu

  • Fuite rapide Finesse — texte au rang maximum

    Vos techniques Attaque pernicieuse, Frappe fantomatique et Hémorragie entraînent 10 % Augmente de dégâts supplémentaires contre les 1 le nombre maximum de cibles à moins pouvant être assommées, et de 35 30 % de points votre vitesse de vie. déplacement pendant 3 s après avoir assommé une cible.
  • Sens amplifiés Finesse — déplacé (ligne 4, colonne 1 → ligne 5, colonne 1)

  • Hémorragie Finesse — texte au rang maximum

    … 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le …
  • Boot Knife Finesse — remplace Coupe-gorge · ligne 6, colonne 3 · rangs : 5

    Grants your Shank ability a 100% chance to add 2 Combo Points to the target.
  • Marque de mort Finesse — remplace Mille coupures · ligne 7, colonne 2 · rangs : 1

    Un coup de grâce qui marque la cible et accumule une partie des dégâts infligés par vos attaques par point de combo. Les dégâts de Garrot et de Rupture sont accumulés deux fois plus vite. Au bout de 6 s, ces dégâts accumulés sont infligés, jusqu’à une valeur maximale augmentée par la puissance d’attaque et les chances de coup critique : 1 point : 12 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 165. 2 points : 24 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 267 3 points : 36 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 369. 4 points : 48 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 471. 5 points : 60 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de 573 .
  • Distraction améliorée Finesse — retiré

Chaman

  • Convection Elémentaire — texte au rang maximum

    Réduit de 10 % le coût en mana de vos sorts Horion, Éclair, Explosion de lave Éclair et Chaîne d’éclairs.
  • Empressement élémentaire Elémentaire — texte au rang maximum

    Réduit de 0,50 s le temps d’incantation de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs Éclair et Explosion de lave. Chaîne d’éclairs.
  • Appel des flammes Elémentaire — texte au rang maximum

    … feu et vos sorts Horion de flammes, Nova de feu flammes et Explosion Nova de lave. feu. Augmente également la durée de votre horion de flammes de 9 s.
  • Oeil du cyclone Elémentaire — texte au rang maximum

    Confère à vos sorts Éclair, Éclair et Chaîne d’éclairs et Explosion de lave 70 % de chances de ne …
  • Allonge élémentaire Elémentaire — texte au rang maximum

    Augmente de 6 m la portée de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs, Nova de feu et Explosion de lave de 6 m d’éclairs et réduit le temps de recharge de votre projection totémique Nova de 20 s. feu.
  • Appel de la foudre Elémentaire — remplace Explosion de lave · ligne 5, colonne 2 · rangs : 1

    Augmente de 5 % les chances de coup critique de vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs.
  • Surcharge de foudre Elémentaire — texte au rang maximum

    Confère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 10 30 % de chances de lancer un …
  • Maîtrise de la foudre Elémentaire — anciennement Maîtrise élémentaire

  • Maîtrise de la foudre Elémentaire — texte au rang maximum

    Vous maîtrisez le feu et la foudre, ce qui réduit le temps d’incantation d’Éclair et d’Explosion de lave de 0,5 s et supprime le temps …
  • Dextérité mentale Amélioration — texte au rang maximum

    Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 150 % de votre intelligence.
  • Bouclier de foudre amélioré Amélioration — déplacé (ligne 2, colonne 4 → ligne 2, colonne 3)

  • Rafale Amélioration — texte au rang maximum

    Augmente votre vitesse d’attaque de 25 30 % pour vos 3 prochaines attaques …
  • Courroux naturel Amélioration — recharge 8 s → 6 s

  • Courroux naturel Amélioration — texte au rang maximum

    Inflige instantanément les 150 % des dégâts normaux de l’arme et augmente de 20 …
  • Loup fantôme amélioré Amélioration — déplacé (ligne 2, colonne 3 → ligne 4, colonne 4)

  • Remous Restauration — recharge 6 s → 12 s · coût 245 → 150

  • Remous Restauration — texte au rang maximum

    Rend 480 445 points de vie à une cible alliée, puis 445 points de vie supplémentaires alliée en 15 s. Augmente s, et augmente l’efficacité de votre sort Salve de …

Mage

  • Barrage de projectiles Arcanes — texte au rang maximum

    … and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, Frost Blast, and Frostfire Bolt spells a 20% …
  • Eclair de givre amélioré Givre — texte au rang maximum

    Réduit le temps d’incantation de vos sorts votre sort Éclair de givre et Trait de givre de 0,5 s.
  • Allonge arctique Givre — texte au rang maximum

    Increases the range of your Frostbolt, Frost Blast, Ice Lance, and Blizzard spells and …
  • Froid hivernal Givre — texte au rang maximum

    Confère à vos sorts Éclair de givre, Trait de givre et Javelot de glace renforcé …

Démoniste

  • Ombre et flammes Destruction — texte au rang maximum

    … augmente tous les dégâts d’ombre de 10 20 % pendant 20 s. Le fait … tous les dégâts de feu de 10 20 % pendant 20 s. De plus, …

Druide

  • Pourfendre et déchirer Combat farouche — texte au rang maximum

    … mêlée aux cibles qui saignent de 10 15 %.

Paladin

  • Focalisation spirituelle Sacré — déplacé (ligne 2, colonne 2 → ligne 1, colonne 2)

  • Focalisation spirituelle Sacré — rangs : 2 → 5

  • Force divine Sacré — nouveau talent · ligne 1, colonne 3 · rangs : 5

    Augmente votre Force de 10%.
  • Révérence Sacré — déplacé (ligne 3, colonne 2 → ligne 2, colonne 2)

  • Révérence Sacré — rangs : 3 → 2

  • Sceaux améliorés Sacré — rangs : 3 → 5

  • Puissance purifiante Sacré — déplacé (ligne 3, colonne 3 → ligne 2, colonne 4)

  • Faveur divine Sacré — déplacé (ligne 4, colonne 3 → ligne 3, colonne 1)

  • Illumination Sacré — déplacé (ligne 4, colonne 2 → ligne 3, colonne 2)

  • Conduit sacré Sacré — déplacé (ligne 2, colonne 2 → ligne 3, colonne 3)

  • Précision divine Sacré — déplacé (ligne 5, colonne 1 → ligne 4, colonne 1)

  • Précision divine Sacré — rangs : 3 → 2

  • Précision divine Sacré — ne nécessite plus Horion sacré

  • Précision divine Sacré — texte au rang maximum

    Améliore de 18 8 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré. sacré et réduit de 20 % la durée des effets de silence qui vous sont infligés.
  • Imprégnation de lumière Sacré — déplacé (ligne 4, colonne 1 → ligne 4, colonne 2)

  • Serment de lumière Sacré — remplace Voix de la vérité · ligne 4, colonne 3 · rangs : 1

    Vous jurez de protéger une cible alliée pendant 5 min, ce qui augmente les soins qui lui sont procurés par votre sort Lumière sacrée de 0 points maximum, par votre sort Éclair lumineux de 0 points maximum et par votre sort Horion sacré de 0 points maximum. Un seul serment de lumière peut être prononcé par le paladin ou la paladine à la fois.
  • Terre consacrée Sacré — déplacé (ligne 5, colonne 3 → ligne 5, colonne 1)

  • Lumière illimitée Sacré — nouveau talent · ligne 5, colonne 3 · rangs : 2

    Augmente de 30 % les chances de coup critique de votre sort Horion sacré lorsqu’il est lancé sur des cibles alliées qui ne bénéficient pas de votre Serment de lumière.
  • Puissance sacrée Sacré — texte au rang maximum

    Augmente de 15 50 % les chances de coup critique de vos sorts Horion sacré et Frappe sacrée, et celles le bonus des soins critiques de vos autres sorts de 5 %. du sacré.
  • Vigile de Lumière Sacré — portée 20 m → 40 m

  • Vigile de Lumière Sacré — texte au rang maximum

    Affecte la cible avec Veille Applique Vigile de la Lumière à une cible alliée pendant 30 s. Le prochain Horion sacré que vous lancez du lanceur ou de la lanceuse sur elle la cible ne déclenche pas de temps de recharge. Si recharge et soigne la cible est un adversaire, il lui inflige 182 points de dégâts du sacré et vous rend 75 % du coût en mana de Veille son groupe à hauteur de la Lumière. Si la cible est un personnage allié, il rend 324 points de vie à son groupe. Vous ne pouvez avoir qu’une vie. Une seule Veille occurrence de la Vigile de Lumière peut être active par paladin ou paladine et par groupe.
  • Intelligence divine Protection — déplacé (ligne 1, colonne 3 → ligne 1, colonne 2)

  • Redoute Protection — texte au rang maximum

    … d’augmenter vos chances de blocage de 20 30 %. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.
  • Devoir sacré Protection — déplacé (ligne 3, colonne 4 → ligne 2, colonne 4)

  • Devoir sacré Protection — texte au rang maximum

    Augmente votre total d’Endurance de 4 % et réduit Réduit le temps de recharge de vos … et Rempart de templier de 60 s et réduit la durée de Longanimité de 10 s.
  • Rempart de templier Protection — déplacé (ligne 5, colonne 2 → ligne 3, colonne 1)

  • Marteau de la justice amélioré Protection — déplacé (ligne 4, colonne 3 → ligne 3, colonne 2)

  • Spécialisation Bouclier Protection — rangs : 3 → 2

  • Résistance Protection — déplacé (ligne 1, colonne 2 → ligne 3, colonne 4)

  • Jugement rapide Protection — nécessite maintenant Rempart de templier

  • Jugement rapide Protection — portée 0 m → 10 m

  • Jugement rapide Protection — texte au rang maximum

    Finishes the remaining cooldown on your Judgement ability and reduces Unleash the Mana cost energy of a Seal spell upon an enemy. Does not consume the Seal. Refer to individual Seals for Judgement effect. Does not share a cooldown with your next Judgement by 100%. ability.
  • Fureur vertueuse améliorée Protection — déplacé (ligne 3, colonne 2 → ligne 4, colonne 2)

  • Fureur vertueuse améliorée Protection — texte au rang maximum

    Tant que Fureur vertueuse est active, tous les dégâts subis sont réduits de 6 9 %.
  • Anticipation Protection — déplacé (ligne 2, colonne 4 → ligne 4, colonne 3)

  • Stoïcisme Protection — remplace Force divine · ligne 5, colonne 1 · rangs : 2

    Réduit de 20 % la durée des effets d’étourdissement et de charme qui vous sont infligés.
  • Bouclier sacré Protection — déplacé (ligne 7, colonne 2 → ligne 5, colonne 2)

  • Bouclier sacré Protection — ne nécessite plus Rempart de templier

  • Bouclier sacré Protection — coût 150 → 100

  • Bouclier sacré Protection — texte au rang maximum

    Augmente les chances de bloquer de 30 % pendant 10 s et inflige 110 75 points de dégâts du sacré pour …
  • Credo de fer Protection — rangs : 5 → 3

  • Credo de fer Protection — texte au rang maximum

    Augmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 25 30 %. Tant que Fureur vertueuse est … les dégâts que vous subissez de 10 6 % pendant 6 s.
  • Serment du bouclier Protection — remplace Sceau de fureur amélioré · ligne 7, colonne 2 · rangs : 1

    Reduces the cooldown of your Holy Strike ability by 4 sec. Additionally, Holy Strike now strikes with your shield, triggering your active Holy Shield and Shield Specialization talents without consuming their charges or triggering their cooldowns, and allowing you to Block spells for 6 s.
  • Conviction Vindicte — déplacé (ligne 2, colonne 3 → ligne 2, colonne 2)

  • Conviction Vindicte — rangs : 5 → 3

  • Conviction Vindicte — texte au rang maximum

    Augmente de 5 % Améliore vos chances d’infliger un de coup critique avec vos des sorts et attaques en mêlée. de 6 %.
  • Jugement sanctifié Vindicte — déplacé (ligne 3, colonne 2 → ligne 2, colonne 3)

  • Justification Vindicte — texte au rang maximum

    … d’attaque de la cible de 6 et d’augmenter la vôtre de 3 % pendant 30 s.
  • Foi inflexible Vindicte — déplacé (ligne 2, colonne 4 → ligne 3, colonne 2)

  • Sentence sacrée Vindicte — déplacé (ligne 4, colonne 3 → ligne 4, colonne 2)

  • Spécialisation Arme 2M Vindicte — déplacé (ligne 5, colonne 1 → ligne 4, colonne 4)

  • Spécialisation Arme 2M Vindicte — texte au rang maximum

    Increases the physical damage you deal with by 6%, and reduces all threat you generate by 20% while a two-handed melee weapons by 6%. weapon is equipped.
  • Turn Evil Vindicte — nouveau talent · ligne 5, colonne 1 · rangs : 2

    Reduces the cast time of your Turn Undead spell by 1,0 sec, its cooldown by 10 sec, and allows it to affect Demons.
  • Repentir Vindicte — déplacé (ligne 5, colonne 3 → ligne 5, colonne 2)

  • Vengeance Vindicte — déplacé (ligne 5, colonne 2 → ligne 5, colonne 3)

  • Vengeance Vindicte — nécessite maintenant Sceau d'autorité

  • Champion de la lumière Vindicte — déplacé (ligne 6, colonne 2 → ligne 6, colonne 3)

  • Champion de la lumière Vindicte — rangs : 3 → 5

  • Champion de la lumière Vindicte — texte au rang maximum

    … pouvant atteindre 60 % de votre Intelligence. Intelligence et réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 1,0 s.
  • Courroux descellé Vindicte — anciennement Effet de lumière

  • Courroux descellé Vindicte — nécessite maintenant Repentir

  • Courroux descellé Vindicte — texte au rang maximum

    Réduit le coût Vos attaques en mana de vos Sceaux mêlée enregistrent une copie de 20 %. De plus, lorsque vous remplacez votre Sceau d’autorité, de piété, de fureur ou de justice par un autre, sceau actif pendant 15 s, cumulable jusqu’à 3 fois. Quand vous gagnez un écho du premier. Votre prochaine infligez une attaque de mêlée applique les effets du avec un sceau remplacé différent, tous les cumuls sont consommés et consomme cet écho. chacun d’entre eux accorde au sceau enregistré ses chances normales d’activation.
  • Spécialisation Arme 1M Protection — retiré

  • Instrument de la loi Vindicte — retiré

Chasseur

  • Ressusciter le familier amélioré Maîtrise des bêtes — déplacé (ligne 2, colonne 4 → ligne 2, colonne 3)

  • Science des chemins Maîtrise des bêtes — déplacé (ligne 2, colonne 3 → ligne 3, colonne 1)

Prêtre

  • Regain d’espoir Discipline — texte au rang maximum

    Vos soins avec Soins rapides, Soins de lien, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Pénitence …
  • Holy Binding Sacré — remplace Soins de lien · ligne 4, colonne 4 · rangs : 1

    Each time you heal a target other than yourself with Flash Heal, you are healed for 50% as much. This healing generates no threat.

Mage

  • Résistance des arcanes Arcanes — rangs : 2 → 3

  • Résistance des arcanes Arcanes — texte au rang maximum

    Augmente votre armure d’un montant égal à 50 75 % de votre Intelligence.
  • Déflagration des arcanes Arcanes — texte au rang maximum

    … de dégâts des sorts égal à 15 12 % de votre Intelligence, mais le … de Déflagration des arcanes augmente de 175 100 %. Effet cumulable jusqu’à 4 fois. Dure 15 18 s à partir de la première application.
  • Javelot de glace Givre — texte au rang maximum

    Inflige 28 points de dégâts de givre à une cible ennemie. Inflige 200 300 % de dégâts de givre supplémentaires aux cibles gelées.
  • Allonge arctique Givre — texte au rang maximum

    Augmente la portée de vos sorts Éclair de givre, Trait Javelot de givre glace et Blizzard, et ainsi que le rayon de vos sorts Nova …
  • Froid hivernal Givre — texte au rang maximum

    … prochain sort Cône de froid de 5 20 % ainsi que de 7 % …
  • Barrière de glace Givre — texte au rang maximum

    … augmente vos dégâts de givre de 3 15 % pendant 1 min. Tant que … vos dégâts de givre augmentent de 3 5 % supplémentaires, et vos incantations ne …

Démoniste

  • Drains améliorés Affliction — texte au rang maximum

    Augmente les points de vie ou de mana drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme de mana et Calvaire Drain d’âme de 20 %.

Druide

  • Genèse Equilibre — texte au rang maximum

    Augmente de 5 10 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
  • Forme de sélénien Equilibre — texte au rang maximum

    … % les chances de coup critique des sorts des de tous les membres du groupe ou du raid … libère des métamorphoses et des effets affectant qui affectent le déplacement.
  • Fureur Combat farouche — remplace Cœur de fauve · ligne 1, colonne 3 · rangs : 5

    Vous confère 100 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 100 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 10 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 100 points d’énergie.
  • Frappes de prédateur Combat farouche — déplacé (ligne 4, colonne 3 → ligne 4, colonne 1)

  • Lacérer Combat farouche — remplace Morsure primordiale · ligne 4, colonne 2 · rangs : 1

    Lacère la cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 20 points de dégâts en 15 s, plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.
  • Predatory Discipline Combat farouche — remplace Puissance fluctuante · ligne 4, colonne 3 · rangs : 1

    Your Ferocious Bite ability no longer converts extra Energy into damage, but still deals extra damage based on your excess Energy.
  • Chef de la meute Combat farouche — texte au rang maximum

    Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le chef Chef de la meute augmente de 3 % les chances de coup critique des attaques à distance ou en mêlée des tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 m. m d’obtenir un coup critique.
  • Pourfendre et déchirer Combat farouche — déplacé (ligne 6, colonne 3 → ligne 6, colonne 1)

  • Réaction naturelle Combat farouche — déplacé (ligne 6, colonne 1 → ligne 6, colonne 4)

  • Morsure primordiale Combat farouche — remplace Berserk · ligne 7, colonne 2 · rangs : 1

    Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 42 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.
  • Puissance fluctuante Combat farouche — remplace Puissance fluctuante améliorée · ligne 7, colonne 3 · rangs : 1

    Vous convertissez instantanément $c points de mana en X points d’énergie. Le coût de Puissance fluctuante est réduit par les effets qui réduisent le coût de la transformation.
  • Cœur de fauve Restauration — remplace Fureur · ligne 1, colonne 3 · rangs : 5

    Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.
  • Naturaliste Restauration — texte au rang maximum

    Réduit le temps d’incantation de votre sort vos sorts Toucher guérisseur et Croissance sauvage de 0,5 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 5 10 %.
  • Renvoi Restauration — remplace Discrétion · ligne 2, colonne 2 · rangs : 3

    Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
  • Discrétion Restauration — remplace Renvoi · ligne 3, colonne 2 · rangs : 3

    Réduit de 30 % le niveau de menace généré par vos sorts de nature et des arcanes.
  • Bloom Restauration — remplace Don de la Terre-mère · ligne 3, colonne 4 · rangs : 1

    When your Rejuvenation or Regrowth spell expires due to its duration, the target is instantly healed for an amount equal to 100% of your Spirit. If either spell expires due to being dispelled, the target is healed for 50% of your Spirit instead.
  • Prompte guérison Restauration — texte au rang maximum

    Soigne instantanément une cible avec un votre effet actif de Récupération ou de … la durée totale de l’effet périodique de l’un de ces sorts. du sort utilisé.
  • Croissance sauvage Restauration — incantation instantané → 3 s

Paladin

  • Champion de la lumière Vindicte — texte au rang maximum

    Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 30 60 % de votre Intelligence.

Chasseur

  • Aura de précision Précision — texte au rang maximum

    Augmente de 30 15 la puissance d’attaque à distance des …

Prêtre

  • Concentration crépusculaire Sacré — texte au rang maximum

    Gives you your spells a 70% chance to avoid interruption caused by damage while not lose casting any spell. time when you take damage.

Chaman

  • Oeil du cyclone Elémentaire — texte au rang maximum

    Reduces the pushback suffered from damaging attacks while casting Gives your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Lava Burst by 70%. spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
  • Focalisation des soins Restauration — texte au rang maximum

    Gives you your healing spells a 70% chance to avoid interruption caused by damage while not lose casting any healing spell. time when you take damage.

Mage

  • Canalisation améliorée Arcanes — déplacé (ligne 1, colonne 3 → ligne 1, colonne 2)

  • Canalisation améliorée Arcanes — texte au rang maximum

    Gives you your Arcane Missiles spell a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling and your Arcane Missiles Blast and Arcane Wrath spells a 70% chance while to not lose casting Arcane Blast or Arcane Wrath. time when you take damage.
  • Résistance des arcanes Arcanes — remplace Barrage de projectiles · ligne 1, colonne 3 · rangs : 2

    Augmente votre armure d’un montant égal à 50 % de votre Intelligence.
  • Barrage de projectiles Arcanes — remplace Résistance des arcanes · ligne 2, colonne 4 · rangs : 2

    Gives your Arcane Blast spell a 40% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, Frost Blast, and Frostfire Bolt spells a 20% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0,5 sec.
  • Incinération Feu — rangs : 3 → 5

  • Incinération Feu — texte au rang maximum

    Augmente de 6 10 % les chances de coup critique …
  • Empressement Feu — anciennement Boule de feu améliorée

  • Empressement Feu — texte au rang maximum

    Réduit le temps d’incantation de vos sorts Boule de feu et feu, Éclair de givrefeu et Colère des arcanes de 0,5 s.
  • Trait de feu amélioré Feu — déplacé (ligne 1, colonne 1 → ligne 3, colonne 4)

  • Masse critique Feu — rangs : 5 → 3

  • Masse critique Feu — texte au rang maximum

    Augmente de 10% 6% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Feu.
  • Protection contre le Givre Givre — texte au rang maximum

    Augmente de 30 % l’armure et la résistance les résistances conférées par vos sorts Armure de givre et Armure de glace. glace, et augmente les dégâts absorbés par vos sorts Barrière de glace et Gardien de givre de 20 %. Votre Gardien de givre a également 20 % de chances de renvoyer d’annuler le sort dont il a absorbé les sorts et effets de givre tant qu’il est actif. dégâts.
  • Précision Givre — anciennement Précision élémentaire

  • Précision Givre — rangs : 5 → 3

  • Précision Givre — texte au rang maximum

    Améliore Augmente de 5 6 % vos les chances de toucher avec tous les sorts de feu et de givre. sorts.
  • Morsure de givre Givre — déplacé (ligne 2, colonne 4 → ligne 2, colonne 2)

  • Gel prolongé Givre — déplacé (ligne 2, colonne 2 → ligne 2, colonne 4)

  • Canalisation du givre Givre — déplacé (ligne 3, colonne 2 → ligne 3, colonne 1)

  • Blizzard amélioré Givre — déplacé (ligne 3, colonne 4 → ligne 3, colonne 2)

  • Javelot de glace Givre — recharge aucun → 8 s

  • Froid hivernal Givre — texte au rang maximum

    Gives your Frostbolt, Frost damage Blast, and Fingers of Frost empowered Ice Lance spells a 100% chance to apply the Winter's Chill effect, which increases Chill, increasing the target's damage done by taken from your next Cone of Cold spell to the target by 40%, 5% and it gains an additional 7% of your spell damage, stacking up to 5 times.
  • Barrière de glace Givre — texte au rang maximum

    Vous protège instantanément à l’aide d’un bouclier magique qui absorbe 431 points de dégâts. Dure dégâts et augmente vos dégâts de givre de 3 % pendant 1 min. Tant que le bouclier est actif, les incantations vos dégâts de sorts givre augmentent de 3 % supplémentaires, et vos incantations ne peuvent pas être sont plus interrompues ou retardées par les dégâts subis. lorsque vous subissez des dégâts.
  • Focalisation des arcanes Arcanes — retiré

  • Glace perçante Givre — retiré

Démoniste

  • Concentration corrompue Affliction — texte au rang maximum

    Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channeling or casting your Drain Life, Drain Mana, Drain Soul, or and Wrack spells. spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
  • Malédiction amplifiée Affliction — texte au rang maximum

    … faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de X 20 % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.
  • Intensité Destruction — texte au rang maximum

    Gives you your Destruction spells a 70% chance to resist interruption caused by damage while not lose casting or channeling any Destruction spell. time when you take damage.

Druide

  • Focalisation de la nature Restauration — texte au rang maximum

    Gives you your Arcane and Nature spells a 70% chance to avoid interruption caused by damage while not lose casting Arcane and Nature spells. time when you take damage.

Build 1.60.1.70532

22 octobre 2026 · aucun changement de talents · depuis le build 1.60.1.70450

Build 1.60.1.70450

17 octobre 2026 · aucun changement de talents · depuis le build 1.60.1.70425

Guerrier

  • Frappe transperçante Armes — texte au rang maximum

    A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.
  • Empaler Armes — nécessite maintenant Blessures profondes

  • Exaltation sanguinaire Armes — texte au rang maximum

    Your Grants your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use an activation of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec. Overpower.
  • Voix tonitruante Fureur — texte au rang maximum

    Augmente de 50 % la zone d’effet de vos techniques Cri de guerre cris et Cri démoralisant. réduit leur coût en rage de 25 %.
  • Rage rémanente Fureur — remplace Volonté de fer · ligne 2, colonne 2 · rangs : 5

    Augmente de 10 s le délai précédant la déperdition des points de rage lorsque vous cessez le combat.
  • Colère déchaînée Fureur — texte au rang maximum

    Donne Vous confère 60 % de chances de générer gagner 1 point de rage supplémentaire quand … dégâts en mêlée avec une arme. Cet effet passe à 2 points de rage si vous utilisez une arme à deux mains.
  • Précision furieuse Fureur — remplace Rage infinie · ligne 3, colonne 1 · rangs : 3

    Augmente de 10 % vos chances de toucher avec les attaques portées avec votre arme en main gauche.
  • Hurlement perçant Fureur — texte au rang maximum

    Hébète les Les adversaires proches et réduit à moins de X m subissent un hébétement, réduisant leur vitesse de déplacement de 50 % pendant 6 s.
  • Folie sanguinaire Fureur — texte au rang maximum

    … s après avoir reçu un coup critique, infligé des dégâts avec Sanguinaire critique ou avoir subi une attaque vous faisant perdre …
  • Spécialisation Ambidextrie Fureur — texte au rang maximum

    Increases the damage done by your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with the Rage generated by your off-hand attacks by 10%. 50%.
  • Coups déchaînés Fureur — texte au rang maximum

    Causes your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces Reduces the Rage cost of your Cleave ability and Whirlwind abilities by 2. 3.
  • Rage berserker améliorée Fureur — déplacé (ligne 6, colonne 1 → ligne 5, colonne 1)

  • Rafale Fureur — déplacé (ligne 6, colonne 3 → ligne 6, colonne 2)

  • Rafale Fureur — nécessite maintenant Souhait mortel

  • Tripes désaltérantes Fureur — nouveau talent · ligne 6, colonne 3 · rangs : 2

    Vos techniques Enrager, Rage de berserker, Rage de sang, Pulsion de mort et Sanguinaire permettent à vos 3 prochaines attaques en mêlée de vous rendre 1,0 % de votre maximum de points de vie.
  • Sanguinaire Fureur — ne nécessite plus Souhait mortel

  • Sanguinaire Fureur — texte au rang maximum

    Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 35 45 % de votre puissance d’attaque plus …
  • Rage sanguinaire améliorée Protection — déplacé (ligne 2, colonne 1 → ligne 1, colonne 1)

  • Volonté de fer Protection — nouveau talent · ligne 1, colonne 3 · rangs : 5

    Réduit de 15 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.
  • Anticipation Protection — déplacé (ligne 1, colonne 3 → ligne 2, colonne 1)

  • Vengeance améliorée Protection — déplacé (ligne 3, colonne 3 → ligne 2, colonne 3)

  • Dernier rempart Protection — ne nécessite plus Rage sanguinaire améliorée

  • Désarmement amélioré Protection — déplacé (ligne 4, colonne 2 → ligne 3, colonne 3)

  • Avant-garde Protection — déplacé (ligne 4, colonne 3 → ligne 4, colonne 2)

  • Coup de bouclier amélioré Protection — déplacé (ligne 5, colonne 3 → ligne 4, colonne 3)

  • Rage focalisée Protection — déplacé (ligne 6, colonne 3 → ligne 5, colonne 3)

  • Bastion Protection — déplacé (ligne 5, colonne 4 → ligne 6, colonne 3)

  • Enchaînement amélioré Fureur — retiré

  • Précision Fureur — retiré

  • Résistance Protection — retiré

Paladin

  • Spécialisation Bouclier Protection — texte au rang maximum

    … 100 % de chances de restaurer 6 4 % de votre maximum de mana. …
  • Rétribution Protection — texte au rang maximum

    Gives you a 40% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of receiving a non-periodic critical strike. strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 0.0 sec.
  • Champion de la lumière Vindicte — texte au rang maximum

    Increases your spell damage by up to 60% 30% of your Intellect.

Chasseur

  • Aura de précision Précision — texte au rang maximum

    Increases the Ranged Attack Power of party or raid members within 45 yds by 30.
  • Recouvrement rapide Précision — texte au rang maximum

    Toucher une cible avec votre technique Quand vous infligez Morsure de serpent à une cible, vous confère bénéficiez de 50 % et consommer Tueur rapide vous confère 100 % de votre régénération de points de mana normale lors de la prochaine incantation de des incantations pendant 15 s. Ce taux passe à 100 % quand Tueur rapide est consommé.
  • Tranchant de prédateur Survie — texte au rang maximum

    Increases your melee ability critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.
  • Ingéniosité Survie — texte au rang maximum

    Réduit de 60 % le coût en mana de vos techniques de Piège pièges et techniques en mêlée. De plus, vos coups critiques avec vos techniques à distance et en mêlée ont 100 % de chances de …
  • Exposition de proie Survie — texte au rang maximum

    Vos attaques en mêlée et à distance contre les cibles portant la des adversaires affectés par Marque du chasseur ont 10 % de chances d’activer votre de permettre l’activation de Morsure de mangouste pendant 5 mangouste. Dure 10 s.

Prêtre

  • Puissance de la Lumière Discipline — texte au rang maximum

    … to targets afflicted with your Holy Fire. Fire or Shadow Word: Pain.
  • Résolution silencieuse Discipline — texte au rang maximum

    Reduces the threat generated by your Holy spells by 30% and reduces the …
  • Force mentale Discipline — déplacé (ligne 4, colonne 2 → ligne 2, colonne 3)

  • Force mentale Discipline — texte au rang maximum

    Augmente votre total d’intelligence de 15 10 %.
  • Mot de pouvoir : Bouclier amélioré Discipline — déplacé (ligne 2, colonne 3 → ligne 3, colonne 3)

  • Brûlure de mana améliorée Discipline — déplacé (ligne 4, colonne 4 → ligne 4, colonne 2)

  • Pénitence Discipline — coût 100 → 150

  • Pénitence Discipline — texte au rang maximum

    Lance une salve de lumière sacrée sur la cible et inflige 81 42 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 184 126 points de vie à un personnage …
  • Égide divine Discipline — texte au rang maximum

    Vos soins critiques non périodiques créent un bouclier protecteur sur la … % des points de vie rendus. Dure Le bouclier absorbe jusqu’à 1 200 points de dégâts et dure 12 s.
  • Attaque mentale améliorée Ombre — remplace Affinité avec l'Ombre · ligne 2, colonne 1 · rangs : 5

    Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 2,5 secondes.
  • Fouet mental amélioré Ombre — texte au rang maximum

    Your Each instance of damage of Mind Flay now deals 20% more damage, gains 10 yards increased range, but slows the target's movement speed by 20%. damage than its previous instance of damage.
  • Dark Inspiration Ombre — remplace Oubli amélioré · ligne 4, colonne 1 · rangs : 5

    Your Mind Blast and fully channeled Mind Flay causes Dark Inspiration, increasing yours and your party's Spirit by 15% for 10 s.
  • Etreinte vampirique Ombre — recharge 60 s → 30 s

  • Tissage de l'ombre Ombre — texte au rang maximum

    Your Shadow damage spells have a 100% chance to increase the Shadow damage the target takes from you deal by 2% for 15 sec, stacking up to 5 times.
  • Contagion dévorante Ombre — texte au rang maximum

    … is active spreads it, jumping to a 2 nearby enemy enemies within 10 yds for the remaining duration.
  • Attaque mentale améliorée Ombre — retiré

Chaman

  • Dévastation élémentaire Elémentaire — déplacé (ligne 2, colonne 4 → ligne 2, colonne 1)

  • Dévastation élémentaire Elémentaire — texte au rang maximum

    Vos Les coups critiques infligés avec des vos sorts offensifs augmentent de 9 % dégâts directs augmentent vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée de 9 % pendant 10 s.
  • Empressement élémentaire Elémentaire — remplace Protection contre les éléments · ligne 2, colonne 3 · rangs : 3

    Réduit de 0,50 s le temps d’incantation de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave.
  • Appel des flammes Elémentaire — déplacé (ligne 2, colonne 3 → ligne 2, colonne 4)

  • Appel des flammes Elémentaire — texte au rang maximum

    … Nova, and Lava Burst spells by 15%. 15%, as well as increases the duration of your Flame Shock spell by 9 sec.
  • Focalisation élémentaire Elémentaire — déplacé (ligne 3, colonne 2 → ligne 3, colonne 1)

  • Protection contre les éléments Elémentaire — remplace Empressement élémentaire · ligne 3, colonne 2 · rangs : 3

    Réduit de 10 % les dégâts subis des effets de feu, de givre et de nature.
  • Trial by Fire Elémentaire — anciennement Nova de feu améliorée

  • Trial by Fire Elémentaire — texte au rang maximum

    … and reduces its cooldown by 4 sec, and increases the duration of your Magma Totem by 20 sec.
  • Lien terrestre Elémentaire — remplace Appel de la foudre · ligne 4, colonne 4 · rangs : 1

    Votre totem de lien terrestre immobilise les cibles proches pendant 5 s lorsqu’il est lancé.
  • Allonge élémentaire Elémentaire — texte au rang maximum

    … and Lava Burst spells by 6 yards, yards and increases reduces the range cooldown of your Flame Shock spell Totemic Projection by 15 yards. 20 sec.
  • Explosion de lave Elémentaire — remplace Lien terrestre · ligne 5, colonne 2 · rangs : 1

    Vous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 123 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires.
  • Surcharge de foudre Elémentaire — déplacé (ligne 5, colonne 2 → ligne 5, colonne 3)

  • Surcharge de foudre Elémentaire — nécessite maintenant Empressement élémentaire

  • Fureur élémentaire Elémentaire — nécessite maintenant Surcharge de foudre

  • Elemental Mastery Elémentaire — remplace Explosion de lave · ligne 7, colonne 2 · rangs : 1

    Gain mastery over Fire and Lightning, reducing the cast time of Lightning Bolt and Lava Burst by 0,5 sec, and removing the cooldown from Chain Lightning. Lasts 15 s.
  • Courroux naturel Amélioration — coût 125 → 8 %

  • Focalisation des flots Restauration — remplace Focalisation totémique · ligne 1, colonne 3 · rangs : 5

    Réduit de 5 % le coût en mana de vos sorts de soins et améliore de 5 % vos chances de toucher.
  • Focalisation totémique Restauration — remplace Focalisation des flots · ligne 2, colonne 3 · rangs : 5

    Réduit de 25 % le coût en mana de vos totems et des sorts qui permettent de les invoquer ou de les déplacer.
  • Bouclier d’eau Restauration — recharge 15 s → aucun

  • Bouclier d’eau Restauration — texte au rang maximum

    … or when one of the caster's healing spells gets a critical result, 2% …

Mage

  • Canalisation améliorée Arcanes — texte au rang maximum

    … a 70% chance while casting Arcane Blast. Blast or Arcane Wrath.
  • Barrage de projectiles Arcanes — déplacé (ligne 4, colonne 4 → ligne 1, colonne 4)

  • Barrage de projectiles Arcanes — rangs : 1 → 2

  • Barrage de projectiles Arcanes — texte au rang maximum

    Gives your Arcane Blast spell a 40% chance, your Arcane Missile hits a 10% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells …
  • Déflagration des arcanes Arcanes — incantation 2,5 s → 1,5 s

  • Déflagration des arcanes Arcanes — texte au rang maximum

    Blasts the target with energy, dealing 54 32 Arcane damage. Each time you cast Arcane Blast, the damage you gain 15% of all your other spells is increased by 10% Intellect as Spell Damage and the mana cost of Arcane … up to 4 times and lasts 8 15 sec or until any other damage spell is cast. from time of initial application.
  • Arcane Wrath Arcanes — nouveau talent · ligne 4, colonne 4 · rangs : 1

    Launches a projectile of pure Arcane energy at the enemy target, causing 120 Arcane damage. This spell gains additional Spell Damage equal to 5% of your maximum Mana.
  • Improved Fire Blast Feu — anciennement Sillage de feu

  • Improved Fire Blast Feu — texte au rang maximum

    Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 2 sec. Killing a non-trivial target increases the critical strike chance of your next Fire Blast cast within 30 sec and increases its range by 50%. 15 yards.
  • Réchauffement Feu — texte au rang maximum

    … 25%, stacking up to 3 times. Fire Blast grants an additional stack every time it deals damage.
  • Masse critique Feu — rangs : 3 → 5

  • Masse critique Feu — texte au rang maximum

    Augmente de 6% 10% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Feu.
  • Puissance du feu Feu — rangs : 5 → 3

  • Puissance du feu Feu — texte au rang maximum

    Increases the damage done by your Fire spells by 10%. 3% per your Fire effects on the target, up to a maximum increase of 12%. Effects which mix multiple schools of magic do not qualify.
  • Eclair de givre amélioré Givre — texte au rang maximum

    Reduces the casting time of your Frostbolt spell and Frost Blast spells by 0.5 sec.
  • Javelot de glace Givre — texte au rang maximum

    Inflige 28 points de dégâts de givre à une cible ennemie. Inflige 300 200 % de dégâts de givre supplémentaires aux cibles gelées.
  • Allonge arctique Givre — texte au rang maximum

    Increases the range of your Frostbolt Frostbolt, Frost Blast, and Blizzard spells and the radius …
  • Froid hivernal Givre — texte au rang maximum

    … Winter's Chill effect, which increases the chance damage done by your Ice Lance and Frostbolt spells will critically hit Cone of Cold spell to the target by 2% for 15 sec. Stacks 40%, stacking up to 5 times.

Démoniste

  • Allonge sinistre Affliction — remplace Malédiction · ligne 2, colonne 1 · rangs : 2

    Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 20%.
  • Malédiction amplifiée Affliction — texte au rang maximum

    … faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de 20 X % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.
  • Maîtrise de l'ombre Affliction — texte au rang maximum

    Augmente de 5% 10% les points de dégâts infligés ou …
  • Marque démoniaque Démonologie — texte au rang maximum

    … de votre familier contre la cible génèrent un niveau de menace élevé et infligent entre 65 et 68 points … feu ou d’ombre, selon votre familier. Si des dégâts d’ombre sont infligés, le niveau de menace généré est élevé.
  • Allonge de destruction Destruction — texte au rang maximum

    Increases the range of your damaging Destruction spells by 20%.

Druide

  • Forme de sélénien Equilibre — texte au rang maximum

    … items by 360%, and all party or raid members within 45 yards have their spell Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. 3%. Also protects the caster from Polymorph …
  • Chef de la meute Combat farouche — texte au rang maximum

    Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les coup critique des attaques à distance ou en mêlée des membres du groupe se trouvant ou du raid à moins de 45 m d’obtenir un coup critique. Incompatible avec Aura de sélénien. m.
  • Instinct naturel Combat farouche — anciennement Instincts prédateurs

  • Instinct naturel Combat farouche — texte au rang maximum

    Augmente de 20 % le bonus de aux dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée. mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.
  • Fureur Restauration — texte au rang maximum

    … vous n’avez pas passée sous forme d’ours, de félin d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 100 points d’énergie.