WoW Forever · talents du client bêta

Calculateur de talents Voleur

Les nouveaux talents de WoW Forever, tirés directement des fichiers du jeu. 51 points au niveau 60 : composez votre build, puis partagez-le en un lien.

Tous les talents Voleur de WoW Forever

Assassinat 17 talents

  • Suriner amélioré Palier 1 · Rangs : 3

    Augmente la durée de votre technique Suriner de 1,5 s.

  • Attaques impitoyables Palier 1 · Rangs : 2

    Après avoir éliminé un personnage adverse non négligeable, augmente de 40 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Estropier ou Frappe fantomatique. Dure 20 s.

  • Malice Palier 1 · Rangs : 5

    Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques et poisons.

  • Némésis Palier 2 · Rangs : 3

    Confère à vos coups de grâce 60 % de chances de générer un point de combo sur votre cible.

  • Meurtre Palier 2 · Rangs : 2

    Augmente de 4 % tous les dégâts infligés contre les cibles humanoïdes et géantes.

  • Débiter amélioré Palier 2 · Rangs : 3

    Augmente la durée de votre technique Débiter de 45%.

  • Frappes implacables Palier 3 · Rangs : 1

    Vos coups de grâce ont 20 % de chances par point de combo de restaurer 25 points d’énergie.

  • Exposer l'armure amélioré Palier 3 · Rangs : 2

    Réduit le coût en énergie de votre technique Exposer l’armure de 10. Si ce sort est lancé avec 5 points de combo, vous récupérez 2 points de combo.

  • Mortalité Palier 3 · Rangs : 5 · Nécessite Malice

    Augmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Estropier, Frappe fantomatique et Hémorragie.

  • Poisons abominables Palier 4 · Rangs : 5

    Augmente de 20 % les dégâts infligés par vos poisons et confère à ces derniers 40 % de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation.

  • Sang froid Palier 4 · Rangs : 1

    À l’activation, augmente de 100 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Éviscération ou Estropier.

  • Poisons améliorés Palier 4 · Rangs : 5

    Augmente de 10 % vos chances d’appliquer des poisons à votre cible et confère aux applications de poison 50 % de chances de ne pas consommer de charge.

  • Vigueur Palier 5 · Rangs : 2

    Augmente votre maximum de points d’énergie de 10.

  • Estropier Palier 5 · Rangs : 1

    Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 75 % des dégâts des armes plus 17,25 points de dégâts avec chacune d’elles. Dégâts augmentés de 20 % contre les cibles empoisonnées. Confère 2 points de combo.

  • Aiguillon perfide amélioré Palier 5 · Rangs : 2

    Les dégâts infligés par vos poisons et attaques augmentent de 10 % contre les personnages adverses étourdis par votre technique Aiguillon perfide.

  • Scelle le destin Palier 6 · Rangs : 5

    Vos coups critiques obtenus avec des techniques générant des points de combo ont 100 % de chances de générer un point de combo supplémentaire.

  • Toxine Palier 7 · Rangs : 1 · Nécessite Estropier

    Coup de grâce qui augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30 % et vos chances d’appliquer des poisons de 10 %. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 9 s 2 points : 12 s 3 points : 15 s 4 points : 18 s 5 points : 21 s

Combat 17 talents

  • Éviscération améliorée Palier 1 · Rangs : 3

    Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération.

  • Attaque pernicieuse améliorée Palier 1 · Rangs : 2

    Réduit de 5 le coût en énergie de votre technique Attaque pernicieuse.

  • Réflexes-éclairs Palier 1 · Rangs : 5

    Augmente vos chances d’esquiver de 5 %.

  • Blessures transperçantes Palier 2 · Rangs : 3

    Augmente les chances de coup critique de vos techniques Attaque sournoise et Estropier respectivement de 30 % et 15 %, et confère à Attaque sournoise 45 % de chances de générer un point de combo supplémentaire.

  • Déviation Palier 2 · Rangs : 3

    Augmente vos chances de parer de 6%.

  • Précision Palier 2 · Rangs : 3

    Améliore vos chances de toucher de 3 %.

  • Endurcissement Palier 3 · Rangs : 2

    Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.

  • Riposte Palier 3 · Rangs : 1 · Nécessite Déviation

    Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 150 % des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant X.

  • Sprint amélioré Palier 3 · Rangs : 2

    Confère 100 % de chances de dissiper tous les effets qui affectent le déplacement lorsque vous activez votre technique Sprint.

  • Coup de pied amélioré Palier 4 · Rangs : 2

    Confère à votre technique Coup de pied 100 % de chances de réduire la cible au silence pendant 2 s.

  • Exécution parfaite Palier 4 · Rangs : 1

    Réduit de 10 le coût en énergie de votre technique Éviscération.

  • Spécialisation Ambidextrie Palier 4 · Rangs : 5 · Nécessite Précision

    Augmente de 25 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.

  • Déluge de lames Palier 5 · Rangs : 1

    Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 s.

  • Taillader et trancher Palier 5 · Rangs : 5

    Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée.

    Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.

    Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 5 %.

    Masse : vos attaques ignorent 15 % de l’armure de la cible.

  • Expertise en armes Palier 6 · Rangs : 2 · Nécessite Déluge de lames

    Réduit de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.

  • Agressivité Palier 6 · Rangs : 3

    Augmente de 6% les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise et Eviscération.

  • Poussée d'adrénaline Palier 7 · Rangs : 1

    Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 s.

Finesse 19 talents

  • Dissimulation Palier 1 · Rangs : 5

    Réduit de 15 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 6 s.

  • Maître des illusions Palier 1 · Rangs : 3

    Réduit les chances de vos adversaires de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage comme si vous aviez gagné 3 niveaux.

  • Opportunité Palier 1 · Rangs : 2

    Augmente de 10 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.

  • Préparatifs Palier 2 · Rangs : 3

    Vous confère 100 % de chances de générer un point de combo sur votre cible après avoir esquivé une attaque ou complètement résisté à un sort.

  • Insaisissable Palier 2 · Rangs : 2

    Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 90 sec.

  • Coup tordu Palier 2 · Rangs : 2

    Réduit de 50 % le coût en énergie de vos techniques Assommer et Cécité.

  • Embuscade améliorée Palier 2 · Rangs : 3

    Augmente de 45 % les chances de coup critique de votre technique Embuscade.

  • Initiative Palier 3 · Rangs : 3

    Vous confère 100% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.

  • Frappe fantomatique Palier 3 · Rangs : 1

    Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite) et qui augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 s. Vous gagnez 1 point de combo.

  • Distraction améliorée Palier 3 · Rangs : 2

    Augmente le rayon d’effet de votre technique Distraction de 5 m et réduit la détection du camouflage des personnages adverses distraits de 2 niveaux supplémentaires.

  • Sens amplifiés Palier 4 · Rangs : 2

    Augmente votre détection du camouflage comme si vous aviez 3 niveaux de plus et réduit de 4 % la probabilité que les sorts et les attaques à distance vous touchent.

  • Préméditation Palier 4 · Rangs : 1

    Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 s sinon les points de combo sont perdus.

  • Lames dentelées Palier 4 · Rangs : 3

    Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.

  • Coups fourrés Palier 5 · Rangs : 2

    Réduit de 20 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.

  • Préparation Palier 5 · Rangs : 1

    Lorsque vous la déclenchez, cette technique annule le temps de recharge de toutes vos autres techniques de voleur.

  • Hémorragie Palier 5 · Rangs : 1 · Nécessite Lames dentelées

    Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 s. Confère 1 point de combo.

  • Quiétus Palier 6 · Rangs : 5 · Nécessite Coups fourrés

    Vos techniques Attaque pernicieuse, Frappe fantomatique et Hémorragie entraînent 10 % de dégâts supplémentaires contre les cibles à moins de 35 % de points de vie.

  • Coupe-gorge Palier 6 · Rangs : 5

    Votre technique Attaque sournoise a 15 % de chances de vous permettre d’effectuer votre prochaine Embuscade en moins de 10 s sans être en Camouflage.

  • Mille coupures Palier 7 · Rangs : 1 · Nécessite Préparation

    Lorsque votre technique Rupture inflige des dégâts périodiques, le coût en énergie de votre prochaine utilisation d’Hémorragie ou Attaque sournoise en moins de 10 s est réduit de 3. Cumulable jusqu’à 5 fois.

Talents issus du client bêta de WoW Forever (build 1.60.1.69977). Ils peuvent encore évoluer avant la sortie.