WoW Forever · talents du client bêta
Calculateur de talents Paladin
Les nouveaux talents de WoW Forever, tirés directement des fichiers du jeu. 51 points au niveau 60 : composez votre build, puis partagez-le en un lien.
Tous les talents Paladin de WoW Forever
Sacré 18 talents
- Frappe sacrée améliorée Palier 1 · Rangs : 2
Réduit de 2 s le temps de recharge de votre technique Frappe sacrée.
- Force divine Palier 1 · Rangs : 5
Augmente votre Force de 10%.
- Intelligence divine Palier 1 · Rangs : 5
Augmente votre total d'Intelligence de 10%.
- Lumière guérisseuse Palier 2 · Rangs : 3
Augmente de 12 % le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré.
- Focalisation spirituelle Palier 2 · Rangs : 2
Confère à vos sorts Éclair lumineux, Lumière sacrée et Vigile de lumière 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
- Sceaux améliorés Palier 2 · Rangs : 3
Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos sceaux et jugements.
- Foi inflexible Palier 2 · Rangs : 2
Réduit de 30 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.
- Voix de la vérité Palier 3 · Rangs : 1
Vous rend insensible aux effets de silence et d’interruption pendant 6 s.
- Révérence Palier 3 · Rangs : 3
Vous confère 30 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
- Puissance purifiante Palier 3 · Rangs : 2
Réduit de 20 % le coût en mana de vos sorts Épuration et Purification, et de 33 % le temps de recharge de vos sorts Exorcisme et Colère divine.
- Imprégnation de lumière Palier 4 · Rangs : 2
Les coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de 1,0 s le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 s.
- Illumination Palier 4 · Rangs : 5 · Nécessite Révérence
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort.
- Faveur divine Palier 4 · Rangs : 1
Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.
- Précision divine Palier 5 · Rangs : 3 · Nécessite Horion sacré
Améliore de 18 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré.
- Horion sacré Palier 5 · Rangs : 1
L’énergie sacrée frappe la cible et inflige 134 points de dégâts du sacré à un adversaire, ou rend 114 points de vie à un personnage allié.
- Terre consacrée Palier 5 · Rangs : 2
Augmente les dégâts de vos sorts du sacré de 10 % contre les 4 premiers adversaires qui entrent dans la zone d’effet de votre Consécration.
- Puissance sacrée Palier 6 · Rangs : 5
Augmente de 15 % les chances de coup critique de votre sort Horion sacré, et celles de vos autres sorts de 5 %.
- Vigile de Lumière Palier 7 · Rangs : 1 · Nécessite Horion sacré
Applique Vigile de Lumière à la cible pendant 30 s. Le prochain Horion sacré que vous leur lancez ne déclenche pas de temps de recharge et permet aux cibles amicales de soigner leur groupe à hauteur de 324, ou oblige les cibles ennemies à subir 182 points de dégâts du sacré et à rendre 75 % du coût en mana de Vigile de Lumière. 1 occurence de Vigile de Lumière active par paladin ou paladine et par groupe.
Protection 16 talents
- Résistance Palier 1 · Rangs : 5
Augmente le score d'armure des objets de 10%.
- Redoute Palier 1 · Rangs : 5
Les attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 30 %. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.
- Précision Palier 2 · Rangs : 3
Améliore vos chances de toucher de 3 %.
- Faveur du Gardien Palier 2 · Rangs : 2
Réduit de 2 min le temps de recharge de votre sort Bénédiction de protection et augmente la durée de votre sort Bénédiction de liberté de 6 s.
- Anticipation Palier 2 · Rangs : 5
Augmente votre défense de 20.
- Sceau de fureur amélioré Palier 3 · Rangs : 1
Une fois que le bouclier de Sceau de fureur est entièrement absorbé, rend 0 points de mana, augmentés de 15 % par niveau vous séparant du personnage attaquant, jusqu’à 45 %.
- Fureur vertueuse améliorée Palier 3 · Rangs : 3
Tant que Fureur vertueuse est active, tous les dégâts subis sont réduits de 6 %.
- Spécialisation Bouclier Palier 3 · Rangs : 3 · Nécessite Redoute
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30 %. De plus, vos blocages ont 100 % de chances de restaurer 6 % de votre maximum de mana. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 3 s.
- Devoir sacré Palier 3 · Rangs : 2
Augmente votre total d’Endurance de 4 % et réduit le temps de recharge de vos techniques Bouclier divin, Protection divine et Rempart de templier de 60 s.
- Jugement rapide Palier 4 · Rangs : 1 · Nécessite Sceau de fureur amélioré
Réinitialise le temps de recharge de Jugement et réduit le coût en mana de votre prochaine utilisation de cette technique de 100 %.
- Spécialisation Arme 1M Palier 4 · Rangs : 3
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 10%.
- Marteau de la justice amélioré Palier 4 · Rangs : 3
Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 15 sec.
- Rempart de templier Palier 5 · Rangs : 1
Lorsqu’elle est active, cette technique vous confère un bouclier qui absorbe des dégâts équivalant à 100 % de votre maximum de points de vie pendant 8 s. Applique Longanimité pendant 1 min. Elle ne peut pas être lancée tant que Longanimité est active.
- Rétribution Palier 5 · Rangs : 5
Confère 40 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous bloquez une attaque en mêlée et 100 % de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d’un coup critique non périodique.
- Credo de fer Palier 6 · Rangs : 5
Augmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 25 %. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit également les dégâts que vous subissez de 10 % pendant 6 s.
- Bouclier sacré Palier 7 · Rangs : 1 · Nécessite Rempart de templier
Augmente les chances de bloquer de 20 % pendant 10 s et inflige 110 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.
Vindicte 18 talents
- Déviation Palier 1 · Rangs : 5
Augmente vos chances de Parer de 5%.
- Bénédiction Palier 1 · Rangs : 5
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
- Jugement amélioré Palier 2 · Rangs : 2
Réduit le temps de recharge de votre technique Jugement de 2 s.
- Conduit sacré Palier 2 · Rangs : 2
Réduit de 40 % le coût en mana de vos sorts Consécration, Colère divine, Exorcisme et Marteau de courroux.
- Conviction Palier 2 · Rangs : 5
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
- Justification Palier 3 · Rangs : 3
Confère à vos attaques en mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la puissance d’attaque de la cible de 6 et d’augmenter la vôtre de 3 % pendant 30 s.
- Jugement sanctifié Palier 3 · Rangs : 3
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
- Sceau d'autorité Palier 3 · Rangs : 1
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 s.
Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 48,5 points de dégâts du sacré ou97 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée. - Poursuite de la justice Palier 3 · Rangs : 2
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
- Oeil pour oeil Palier 4 · Rangs : 2
Tous les coups critiques contre vous infligent également 10% des dégâts que vous subissez au personnage attaquant. Les points de dégâts causés par Œil pour oeil ne peuvent excéder 50 % du total des points de vie du personnage paladin.
- Sentence sacrée Palier 4 · Rangs : 1
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 10 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
- Croisade Palier 4 · Rangs : 2
Augmente tous les dégâts infligés de 2 %, et de 2 % supplémentaires contre les cibles démoniaques et mortes-vivantes.
- Spécialisation Arme 2M Palier 5 · Rangs : 3
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 9%.
- Vengeance Palier 5 · Rangs : 3 · Nécessite Jugement sanctifié
Vos coups critiques augmentent les dégâts physiques et les dégâts du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
- Repentir Palier 5 · Rangs : 1
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
- Champion de la lumière Palier 6 · Rangs : 3
Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 100 % de votre intelligence.
- Instrument de la loi Palier 6 · Rangs : 2
Réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 1,0 s et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % tant que Fureur vertueuse est inactive.
- Effet de lumière Palier 7 · Rangs : 1
Quand vous remplacez votre Sceau d’autorité, de piété, de fureur ou de justice par un autre, vous obtenez un Écho. Votre prochaine attaque en mêlée applique les effets du sceau remplacé et consomme l’Écho.
Talents issus du client bêta de WoW Forever (build 1.60.1.69977). Ils peuvent encore évoluer avant la sortie.