WoW Forever · talents du client de jeu
Calculateur de talents Paladin
Les nouveaux talents de WoW Forever, tirés directement des fichiers du jeu. 51 points au niveau 60 : composez votre build, puis partagez-le en un lien.
Build 1.60.1.70790
Derniers changements de talents
4 novembre 2026 · 99 changements · depuis le build 1.60.1.70755
Paladin
-
Spécialisation Arme 2M Vindicte — texte au rang maximum
Increases the
physicalPhysical and Holy damage you deal by 6%, and … -
Vengeance Vindicte — texte au rang maximum
… coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à
35 fois.
Tous les talents Paladin de WoW Forever
Sacré 17 talents
- Focalisation spirituelle Palier 1 · Rangs : 5
Confère à vos sorts Éclair lumineux, Lumière sacrée et Vigile de lumière 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
- Force divine Palier 1 · Rangs : 5
Augmente votre Force de 10%.
- Lumière guérisseuse Palier 2 · Rangs : 3
Augmente de 12 % le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré.
- Révérence Palier 2 · Rangs : 2
Vous confère 30 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
- Sceaux améliorés Palier 2 · Rangs : 5
Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos sceaux et jugements.
- Puissance purifiante Palier 2 · Rangs : 2
Réduit de 20 % le coût en mana de vos sorts Épuration et Purification, et de 33 % le temps de recharge de vos sorts Exorcisme et Colère divine.
- Faveur divine Palier 3 · Rangs : 1
Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.
- Illumination Palier 3 · Rangs : 5 · Nécessite Révérence
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort.
- Conduit sacré Palier 3 · Rangs : 2
Réduit de 40 % le coût en mana de vos sorts Consécration, Colère divine, Exorcisme et Marteau de courroux.
- Précision divine Palier 4 · Rangs : 2
Améliore de 8 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré et réduit de 20 % la durée des effets de silence qui vous sont infligés.
- Imprégnation de lumière Palier 4 · Rangs : 2
Les coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de 1,0 s le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 s.
- Serment de lumière Palier 4 · Rangs : 1
Vous jurez de protéger une cible alliée pendant 5 min, ce qui augmente les soins qui lui sont procurés par votre sort Lumière sacrée de 0 points maximum, par votre sort Éclair lumineux de 0 points maximum et par votre sort Horion sacré de 0 points maximum. Un seul serment de lumière peut être prononcé par le paladin ou la paladine à la fois.
- Terre consacrée Palier 5 · Rangs : 2
Augmente les dégâts de vos sorts du sacré de 10 % contre les 4 premiers adversaires qui entrent dans la zone d’effet de votre Consécration.
- Horion sacré Palier 5 · Rangs : 1
L’énergie sacrée frappe la cible et inflige 134 points de dégâts du sacré à un adversaire, ou rend 114 points de vie à un personnage allié.
- Lumière illimitée Palier 5 · Rangs : 2 · Nécessite Horion sacré
Augmente de 30 % les chances de coup critique de votre sort Horion sacré lorsqu’il est lancé sur des cibles alliées qui ne bénéficient pas de votre Serment de lumière.
- Puissance sacrée Palier 6 · Rangs : 5
Augmente de 50 % le bonus des soins critiques de vos sorts du sacré.
- Vigile de Lumière Palier 7 · Rangs : 1 · Nécessite Horion sacré
Applique Vigile de Lumière à une cible alliée pendant 30 s. Le prochain Horion sacré du lanceur ou de la lanceuse sur la cible ne déclenche pas de temps de recharge et soigne la cible et son groupe à hauteur de 324 points de vie. Une seule occurrence de Vigile de Lumière peut être active par paladin ou paladine et par groupe.
Protection 17 talents
- Intelligence divine Palier 1 · Rangs : 5
Augmente votre total d'Intelligence de 10%.
- Redoute Palier 1 · Rangs : 5
Les attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 30 %. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.
- Précision Palier 2 · Rangs : 3
Améliore vos chances de toucher de 3 %.
- Faveur du Gardien Palier 2 · Rangs : 2
Réduit de 2 min le temps de recharge de votre sort Bénédiction de protection et augmente la durée de votre sort Bénédiction de liberté de 6 s.
- Devoir sacré Palier 2 · Rangs : 2
Réduit le temps de recharge de vos techniques Bouclier divin, Protection divine et Rempart de templier de 60 s et réduit la durée de Longanimité de 10 s.
- Rempart de templier Palier 3 · Rangs : 1
Lorsqu’elle est active, cette technique vous confère un bouclier qui absorbe des dégâts équivalant à 100 % de votre maximum de points de vie pendant 8 s. Applique Longanimité pendant 1 min. Elle ne peut pas être lancée tant que Longanimité est active.
- Marteau de la justice amélioré Palier 3 · Rangs : 3
Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 15 sec.
- Spécialisation Bouclier Palier 3 · Rangs : 2 · Nécessite Redoute
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30 %. De plus, vos blocages ont 100 % de chances de restaurer 4 % de votre maximum de mana. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 3 s.
- Résistance Palier 3 · Rangs : 5
Augmente le score d'armure des objets de 10%.
- Jugement rapide Palier 4 · Rangs : 1 · Nécessite Rempart de templier
Unleash the energy of a Seal spell upon an enemy. Does not consume the Seal. Refer to individual Seals for Judgement effect. Does not share a cooldown with your Judgement ability.
- Fureur vertueuse améliorée Palier 4 · Rangs : 3
Tant que Fureur vertueuse est active, tous les dégâts subis sont réduits de 9 %.
- Anticipation Palier 4 · Rangs : 5
Augmente votre défense de 20.
- Stoïcisme Palier 5 · Rangs : 2
Réduit de 20 % la durée des effets d’étourdissement et de charme qui vous sont infligés.
- Bouclier sacré Palier 5 · Rangs : 1
Augmente les chances de bloquer de 30 % pendant 10 s et inflige 75 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.
- Rétribution Palier 5 · Rangs : 5
Vous confère 40 % de chances après un blocage et 100 % de chance lorsque vous êtes victime d’un coup critique non périodique de bénéficier d’une attaque supplémentaire. Vous pouvez engranger jusqu’à 4 attaques supplémentaires de cette manière. Le bonus donnant suite à un blocage ne peut pas être conféré plus d’une fois toutes les 0,0 s.
- Credo de fer Palier 6 · Rangs : 3
Augmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 30 %. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit également les dégâts que vous subissez de 6 % pendant 6 s.
- Serment du bouclier Palier 7 · Rangs : 1 · Nécessite Bouclier sacré
Reduces the cooldown of your Holy Strike ability by 4 sec. Additionally, Holy Strike now strikes with your shield, triggering your active Holy Shield and Shield Specialization talents without consuming their charges or triggering their cooldowns, and allowing you to Block spells for 6 s.
Vindicte 17 talents
- Déviation Palier 1 · Rangs : 5
Augmente vos chances de Parer de 5%.
- Bénédiction Palier 1 · Rangs : 5
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
- Jugement amélioré Palier 2 · Rangs : 2
Réduit le temps de recharge de votre technique Jugement de 2 s.
- Conviction Palier 2 · Rangs : 3
Améliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 6 %.
- Jugement sanctifié Palier 2 · Rangs : 3
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
- Justification Palier 3 · Rangs : 3
Confère à vos attaques en mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la puissance d’attaque de la cible de 6 pendant 30 s.
- Foi inflexible Palier 3 · Rangs : 2
Réduit de 30 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.
- Sceau d'autorité Palier 3 · Rangs : 1
Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 s.
Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 48,5 points de dégâts du sacré ou 97 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée. - Poursuite de la justice Palier 3 · Rangs : 2
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
- Oeil pour oeil Palier 4 · Rangs : 2
Tous les coups critiques contre vous infligent également 10 % des dégâts que vous subissez au personnage attaquant. Les points de dégâts causés par Œil pour oeil ne peuvent excéder 50 % du total des points de vie du personnage paladin.
- Sentence sacrée Palier 4 · Rangs : 1
Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
- Spécialisation Arme 2M Palier 4 · Rangs : 3
Augmente vos dégâts physiques et du sacré de 6 % et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % quand une arme de mêlée à deux mains est équipée.
- Turn Evil Palier 5 · Rangs : 2
Reduces the cast time of your Turn Undead spell by 1,0 sec, its cooldown by 10 sec, and allows it to affect Demons.
- Repentir Palier 5 · Rangs : 1
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
- Vengeance Palier 5 · Rangs : 3 · Nécessite Sceau d'autorité
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 s lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 5 fois.
- Champion de la lumière Palier 6 · Rangs : 5
Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 60 % de votre Intelligence et réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 1,0 s.
- Courroux descellé Palier 7 · Rangs : 1 · Nécessite Repentir
Vos attaques en mêlée enregistrent une copie de votre sceau actif pendant 15 s, cumulable jusqu’à 3 fois. Quand vous infligez une attaque avec un sceau différent, tous les cumuls sont consommés et chacun d’entre eux accorde au sceau enregistré ses chances normales d’activation.
Talents issus du client de jeu WoW Forever (build 1.60.1.70888). Ils peuvent encore évoluer avec les mises à jour. Dernière mise à jour : 10 novembre 2026 à 16:12 UTC.