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🔀Enfoque espiritual
Sagrado — movido (fila 2, columna 2 → fila 1, columna 2)
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📶Enfoque espiritual
Sagrado — rangos: 2 → 5
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🆕Fuerza divina
Sagrado — talento nuevo · fila 1, columna 3 · rangos: 5
Aumenta tu fuerza en un 10%.
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🔀Reverencia
Sagrado — movido (fila 3, columna 2 → fila 2, columna 2)
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📶Reverencia
Sagrado — rangos: 3 → 2
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📶Sellos mejorados
Sagrado — rangos: 3 → 5
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🔀Poder purificador
Sagrado — movido (fila 3, columna 3 → fila 2, columna 4)
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🔀Favor divino
Sagrado — movido (fila 4, columna 3 → fila 3, columna 1)
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🔀Iluminación
Sagrado — movido (fila 4, columna 2 → fila 3, columna 2)
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🔀Conducto Sagrado
Sagrado — movido (fila 2, columna 2 → fila 3, columna 3)
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🔀Precisión divina
Sagrado — movido (fila 5, columna 1 → fila 4, columna 1)
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📶Precisión divina
Sagrado — rangos: 3 → 2
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🔗Precisión divina
Sagrado — ya no requiere Choque Sagrado
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📝Precisión divina
Sagrado — texto en el rango máximo
Aumenta un 18% 8% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados. Sagrados y reduce un 20% la duración de los efectos de silencio sobre ti.
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🔀Infusión de Luz
Sagrado — movido (fila 4, columna 1 → fila 4, columna 2)
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🔄Juramento de luz
Sagrado — sustituye a Voz de la verdad · fila 4, columna 3 · rangos: 1
Haces un juramento para proteger a un aliado durante 5 min, lo que aumenta hasta 0 p. la sanación de tu Luz Sagrada, hasta 0 p. la de Destello de Luz y hasta 0 p. la de Choque Sagrado. El paladín solo puede hacer un Juramento de luz a la vez.
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🔀Suelo consagrado
Sagrado — movido (fila 5, columna 3 → fila 5, columna 1)
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🆕Luz sin límites
Sagrado — talento nuevo · fila 5, columna 3 · rangos: 2
Aumenta un 30% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Choque Sagrado cuando lo lanzas sobre aliados a los que no afecte tu Juramento de luz.
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📝Poder Sagrado
Sagrado — texto en el rango máximo
Aumenta un 15% la probabilidad 50% el bonus de golpe crítico sanación crítica de tus hechizos Choque Sagrado y Golpe Sagrado y un 5% la de todos tus otros hechizos. Sagrados.
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⏱️Vigilia de la Luz
Sagrado — alcance 20 m → 40 m
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📝Vigilia de la Luz
Sagrado — texto en el rango máximo
Aplica Vigilia de la Luz al a un objetivo amistoso durante 30 s. El siguiente Choque Sagrado que le lances sobre el objetivo no activa el tiempo de reutilización y provoca que los objetivos enemigos reciban 182 sana 324 p. de daño Sagrado al objetivo y devuelvan un 75% del coste de maná de Vigilia de la Luz o que los objetivos aliados sanen a su grupo durante 324. grupo. Solo puedes se puede tener una instancia de Vigilia de la Luz activa por paladín y grupo.
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🔀Intelecto divino
Protección — movido (fila 1, columna 3 → fila 1, columna 2)
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📝Baluarte
Protección — texto en el rango máximo
… aumentar tu probabilidad de bloqueo un 20%. 30%. Dura 10 s o 5 bloqueos.
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🔀Deber sagrado
Protección — movido (fila 3, columna 4 → fila 2, columna 4)
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📝Deber sagrado
Protección — texto en el rango máximo
Aumenta un 4% tu aguante total y reduce Reduce 60 s el tiempo de reutilización … divino, Protección divina y Baluarte de templario. templario, y reduce 10 s la duración de Abstinencia.
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🔀Baluarte de templario
Protección — movido (fila 5, columna 2 → fila 3, columna 1)
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🔀Martillo de justicia mejorado
Protección — movido (fila 4, columna 3 → fila 3, columna 2)
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📶Especialización en escudos
Protección — rangos: 3 → 2
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🔀Dureza
Protección — movido (fila 1, columna 2 → fila 3, columna 4)
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🔗Juicio presto
Protección — ahora requiere Baluarte de templario
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⏱️Juicio presto
Protección — alcance 0 m → 10 m
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📝Juicio presto
Protección — texto en el rango máximo
Finishes the remaining cooldown on your Judgement ability and reduces Unleash the Mana cost energy of a Seal spell upon an enemy. Does not consume the Seal. Refer to individual Seals for Judgement effect. Does not share a cooldown with your next Judgement by 100%. ability.
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🔀Furia justa mejorada
Protección — movido (fila 3, columna 2 → fila 4, columna 2)
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📝Furia justa mejorada
Protección — texto en el rango máximo
Mientras Furia recta está activa, todo el daño recibido se reduce un 6%. 9%.
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🔀Anticipación
Protección — movido (fila 2, columna 4 → fila 4, columna 3)
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🔄Estoicismo
Protección — sustituye a Fuerza divina · fila 5, columna 1 · rangos: 2
Reduce un 20% la duración de los efectos de aturdimiento y embelsamiento sobre ti.
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🔀Escudo Sagrado
Protección — movido (fila 7, columna 2 → fila 5, columna 2)
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🔗Escudo Sagrado
Protección — ya no requiere Baluarte de templario
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⏱️Escudo Sagrado
Protección — coste 150 → 100
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📝Escudo Sagrado
Protección — texto en el rango máximo
Aumenta un 30% la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 110 75 p. de daño Sagrado por cada …
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📶Credo férreo
Protección — rangos: 5 → 3
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📝Credo férreo
Protección — texto en el rango máximo
Aumenta un 25% 30% la amenaza generada por tu facultad … activa, Golpe Sagrado también reduce un 10% 6% el daño que recibes durante 6 s.
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🔄Juramento de escudo
Protección — sustituye a Sello de furia mejorado · fila 7, columna 2 · rangos: 1
Reduces the cooldown of your Holy Strike ability by 4 sec. Additionally, Holy Strike now strikes with your shield, triggering your active Holy Shield and Shield Specialization talents without consuming their charges or triggering their cooldowns, and allowing you to Block spells for 6 s.
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🔀Convicción
Reprensión — movido (fila 2, columna 3 → fila 2, columna 2)
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📶Convicción
Reprensión — rangos: 5 → 3
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📝Convicción
Reprensión — texto en el rango máximo
Mejora un 5% 6% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo. todos los hechizos y ataques.
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🔀Sentencia santificada
Reprensión — movido (fila 3, columna 2 → fila 2, columna 3)
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📝Reivindicación
Reprensión — texto en el rango máximo
… el poder de ataque del objetivo y de aumentar un 3% tu poder de ataque durante 30 s.
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🔀Fe implacable
Reprensión — movido (fila 2, columna 4 → fila 3, columna 2)
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🔀Enjuiciador Sagrado
Reprensión — movido (fila 4, columna 3 → fila 4, columna 2)
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🔀Especialización en armas de dos manos
Reprensión — movido (fila 5, columna 1 → fila 4, columna 4)
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📝Especialización en armas de dos manos
Reprensión — texto en el rango máximo
Increases the physical damage you deal with by 6%, and reduces all threat you generate by 20% while a two-handed melee weapons by 6%. weapon is equipped.
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🆕Turn Evil
Reprensión — talento nuevo · fila 5, columna 1 · rangos: 2
Reduces the cast time of your Turn Undead spell by 1,0 sec, its cooldown by 10 sec, and allows it to affect Demons.
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🔀Arrepentimiento
Reprensión — movido (fila 5, columna 3 → fila 5, columna 2)
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🔀Venganza
Reprensión — movido (fila 5, columna 2 → fila 5, columna 3)
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🔗Venganza
Reprensión — ahora requiere Sello de orden
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🔀Campeón de la Luz
Reprensión — movido (fila 6, columna 2 → fila 6, columna 3)
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📶Campeón de la Luz
Reprensión — rangos: 3 → 5
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📝Campeón de la Luz
Reprensión — texto en el rango máximo
Aumenta tu daño con hechizos hasta un 60% de tu intelecto. intelecto y reduce 1,0 s el tiempo de lanzamiento de tu Martillo de cólera.
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✏️Cólera desellada
Reprensión — antes Giro de la Luz
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🔗Cólera desellada
Reprensión — ahora requiere Arrepentimiento
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📝Cólera desellada
Reprensión — texto en el rango máximo
Reduce un 20% el coste de maná de tus hechizos Tus ataques cuerpo a cuerpo guardan una copia de Sello y cuando reemplazas tu Sello de orden, Sello de rectitud, Sello de furia o Sello de justicia por un sello diferente, obtienes activo durante 15 s, lo que se acumula hasta 3 veces. Acertar un eco de ese sello. Tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo aplica los efectos del con un sello reemplazado y diferente consume el eco. todas las acumulaciones y le otorga al sello guardado su probabilidad de activarse una vez por acumulación.
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🗑️Especialización en armas de una mano
Protección — eliminado
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🗑️Instrumento de la ley
Reprensión — eliminado