WoW Forever · talentos del cliente beta
Calculadora de talentos de Druida
Los nuevos talentos de WoW Forever, sacados directamente de los archivos del juego. 51 puntos a nivel 60: crea tu build y compártela con un enlace.
Todos los talentos de Druida en WoW Forever
Equilibrio 16 talentos
- Cólera mejorada Fila 1 · Rangos: 5
Reduce 0,5 s el tiempo de lanzamiento y un 50% el coste de maná de tu hechizo Cólera.
- Génesis Fila 1 · Rangos: 5
Aumenta un 5% el daño y la sanación periódicos de tus hechizos y facultades.
- Brillo lunar Fila 2 · Rangos: 3
Reduces the Mana cost of your damaging spells by 25%.
- Fuegolunar mejorado Fila 2 · Rangos: 2
Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico y el daño de tus hechizos de Fuegolunar.
- Majestuosidad de la naturaleza Fila 2 · Rangos: 2 · Requiere Esplendor de la naturaleza
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 4%.
- Alcance de la naturaleza Fila 2 · Rangos: 2
Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de Equilibrio ofensivos y un 4% la probabilidad de golpear.
- Enredaderas Fila 3 · Rangos: 3
Aumenta un 75% el daño infligido por tu hechizo Raíces enredadoras, y sus víctimas pueden recibir hasta un 75% más de daño sin que se interrumpa su efecto.
- Esplendor de la naturaleza Fila 3 · Rangos: 1 · Requiere Majestuosidad de la naturaleza
Aumenta la duración de tu Fuego lunar y Rejuvenecimiento 3 s, tu Recrecimiento 6 s, y tu Enjambre de insectos 2 s.
- Enjambre de insectos Fila 4 · Rangos: 1
Rodea al objetivo enemigo de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques un 2% y causa 48 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
- Venganza Fila 4 · Rangos: 5 · Requiere Fuegolunar mejorado
Aumenta un 100% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos de Naturaleza y Arcanos.
- Fuego estelar mejorado Fila 4 · Rangos: 5
Reduce 0,5 s el tiempo de lanzamiento de Fuego estelar, que obtiene una probabilidad del 15% de aturdir a su objetivo durante 3 s.
- Sobrecrecimiento Fila 5 · Rangos: 2
Aumenta en 2 el número máximo de objetivos a los que puede afectar Raíces enredadoras.
- Gracia de la naturaleza Fila 5 · Rangos: 1
Todos los golpes críticos con hechizos no periódicos te conceden una bendición de la Naturaleza, que aumenta tu velocidad de lanzamiento de hechizos y reduce tu tiempo de reutilización global un 10% durante 3 s.
- Eclipse Fila 5 · Rangos: 3
Tu hechizo Cólera reduce 0,50 s el tiempo de lanzamiento de tus siguientes 2 hechizos Fuego estelar. Acumula hasta 4 cargas. Dura 15 s.
- Furia de luna Fila 6 · Rangos: 5
Aumenta un 10% el daño que infligen tus hechizos Arcanos y de Naturaleza.
- Forma de lechúcico lunar Fila 7 · Rangos: 1
Transforms the Druid into Moonkin Form. While in this form, the armor contribution from items is increased by 360%, Omen of Clarity gains 100% increased chance to trigger, and all party members within 45 yards have their critical strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. The Moonkin cannot cast healing spells while shapeshifted.
The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Combate feral 19 talentos
- Ferocidad Fila 1 · Rangos: 5
Reduce el coste de tus facultades Magullar, Destrozar, Flagelo, Zarpa y Arañazo en 5 de p. ira o energía.
- Corazón de lo Salvaje Fila 1 · Rangos: 5
Aumenta un 10% tu intelecto. Además, mientras estás en forma de oso o de oso temible, tu aguante aumenta un 20%, y mientras estás en forma felina, tu fuerza aumenta un 10%.
- Presteza feral Fila 2 · Rangos: 2
Aumenta un 30% tu velocidad de movimiento y un 4% tu probabilidad de esquivar mientras estás en forma felina.
- Instinto feral Fila 2 · Rangos: 3
Aumenta un 30% el daño infligido por tu facultad Flagelo y reduce la probabilidad que tienen los enemigos de detectarte mientras acechas como si tuvieras 3 niveles más.
- Impacto brutal Fila 2 · Rangos: 2
Aumenta 1 s la duración de aturdimiento de tus facultades Azote y Abalanzarse, y reduce 30 s el tiempo de reutilización de Azote.
- Pellejo grueso Fila 2 · Rangos: 3
Mientras estás en forma de oso, oso temible, felina o de lechúcico lunar, obtienes 3 p. de armadura base adicional por nivel y 2,00 p. de armadura base por cada punto de habilidad de defensa cinco veces superior a tu nivel. Esta cantidad se incrementará aún más en función de los multiplicadores de cada forma.
- Furia salvaje Fila 3 · Rangos: 2
Aumenta un 10% el daño infligido por tus facultades Zarpa, Arañazo, Triturar, Magullar y Flagelo.
- Carga feral Fila 3 · Rangos: 1
Requiere forma de oso, forma de oso temible
Cargas contra un objetivo, lo que lo inmoviliza e le interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 4 s.
Leap behind an enemy. - Garras afiladas Fila 3 · Rangos: 2
Aumenta un 6 % tu probabilidad de golpe crítico mientras estás en forma de oso, forma de oso temible o forma felina.
- Ataques trituradores Fila 4 · Rangos: 3
Reduce 18 p. el coste de energía de tu facultad Triturar y 3 p. el coste de ira de tu facultad Lacerar.
- Destrozar Fila 4 · Rangos: 1 · Requiere Furia salvaje
Destroza al objetivo, que recibe un 100% de daño normal más 26 p.
- Golpes depredadores Fila 4 · Rangos: 3
Aumenta en un 150 % de tu nivel tu poder de ataque cuerpo a cuerpo al estar en forma felina, de oso o de oso temible.
- Furia primigenia Fila 4 · Rangos: 2 · Requiere Garras afiladas
Te da un 100% de probabilidad de obtener 5 p. más de ira cada vez que asestas un golpe crítico en forma de oso o de oso temible. Además, los golpes críticos no periódicos de facultades de la forma felina que generan puntos de combo tienen un 100% de probabilidad de otorgar un punto de combo extra.
- Instintos depredadores Fila 5 · Rangos: 2
Aumenta un 20% el bonus de daño crítico de tus facultades cuerpo a cuerpo.
- Líder de la manada Fila 5 · Rangos: 1
Cuando estás en forma felina, de oso o de oso temible, Líder de la manada aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de todos los miembros del grupo en un radio de 45 m. Incompatible con Aura de lechúcico lunar.
- Rey de la selva Fila 5 · Rangos: 3
Ahora, Furia del tigre te otorga 60 p. de energía al instante.
- Reacción natural Fila 6 · Rangos: 5
Aumenta un 5% la probabilidad de esquivar y te da un 100% de probabilidad de obtener 5 p. de ira cada vez que esquivas.
- Desgarrar y rasgar Fila 6 · Rangos: 5 · Requiere Golpes depredadores
Aumenta el daño infligido por tus facultades cuerpo a cuerpo un 10% contra los objetivos que sangran.
- Rabia Fila 7 · Rangos: 1 · Requiere Líder de la manada
Requiere forma felina, forma de oso, forma de oso temible
Hace que tu facultad Destrozar golpee a un máximo de 3 objetivos, elimine su tiempo de reutilización y aumente un 100% la probabilidad de golpe crítico de tus facultades que generan puntos de combo. Elimina los efectos de miedo y te vuelve inmune a ellos mientras dure. Dura 15 s.
Recuperación 16 talentos
- Enfoque de la naturaleza Fila 1 · Rangos: 5
Te da un 70% de probabilidad de evitar interrupciones por daño mientras lanzas hechizos Arcanos y de Naturaleza.
- Furor Fila 1 · Rangos: 5
Te da un 100% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando adoptas la forma de oso o de oso temible. Cuando adoptas la forma felina, obtienes un 100% de la energía que tenías la última vez que adoptaste esta forma y 10 p. más de energía por cada segundo que hayas pasado fuera de las formas felina, de oso o de oso temible, hasta un máximo de 100 p. de energía.
- Naturalista Fila 2 · Rangos: 5
Reduce 0,5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación y aumenta un 5% todo el daño que infliges.
- Sutileza Fila 2 · Rangos: 3
Reduce un 30% la amenaza generada por tus hechizos de Naturaleza y Arcanos.
- Metamorfosis natural Fila 2 · Rangos: 3
Reduce el coste de maná de todos los hechizos de Metamorfosis en un 30%.
- Refracción Fila 3 · Rangos: 3
Permite que un 50% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
- Regalo de la Naturaleza Fila 3 · Rangos: 5
Aumenta un 10% el efecto de todos tus hechizos de sanación.
- Don de la Madre Tierra Fila 3 · Rangos: 1
Reduce 0,5 s el tiempo de reutilización global de tus hechizos Rejuvenecimiento, Alivio presto y Crecimiento salvaje.
- Espíritu sosegado Fila 4 · Rangos: 5
Reduce el coste de maná de tus hechizos Toque curativo y Tranquilidad en un 10%.
- Rejuvenecimiento mejorado Fila 4 · Rangos: 3
Aumenta en un 15% el efecto de tu hechizo de Rejuvenecimiento.
- Arreglo rápido Fila 4 · Rangos: 1
Sana al instante a un objetivo con un efecto activo de Rejuvenecimiento o de Recrecimiento una cantidad equivalente a la duración total del efecto periódico de uno de esos hechizos.
- Rapidez de la Naturaleza Fila 5 · Rangos: 1 · Requiere Naturalista
Tu próximo hechizo de Naturaleza se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
- Espíritu vivo Fila 5 · Rangos: 3
Aumenta un 15% tu espíritu.
- Tranquilidad mejorada Fila 5 · Rangos: 2
Reduce un 100% la amenaza causada por Tranquilidad y un 60% su tiempo de reutilización.
- Recrecimiento mejorado Fila 6 · Rangos: 5 · Requiere Rejuvenecimiento mejorado
Aumenta en un 50% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Recrecimiento.
- Crecimiento salvaje Fila 7 · Rangos: 1 · Requiere Espíritu vivo
Sana 280 p. al objetivo y a su grupo durante 7 s. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 43,5 m del objetivo. La cantidad sanada se aplica con rapidez al principio y va disminuyendo a medida que surte efecto Crecimiento salvaje.
Talentos del cliente beta de WoW Forever (build 1.60.1.69977). Todavía pueden cambiar antes del lanzamiento.