WoW Forever · talentos del cliente del juego

Calculadora de talentos de Druida

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Build 1.60.1.70888

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10 de noviembre de 2026 · 1 cambio · desde el build 1.60.1.70862

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Druida

  • Arreglo rápido Recuperación — texto en el rango máximo

    Sana al instante a un objetivo con un efecto activo uno de tus efectos de Rejuvenecimiento o de Recrecimiento tuyo activos una cantidad equivalente a la duración total del efecto periódico del hechizo consumido. periódico.

Todos los talentos de Druida en WoW Forever

Equilibrio 16 talentos

  • Cólera mejorada Fila 1 · Rangos: 5

    Reduce 0,5 s el tiempo de lanzamiento y un 50% el coste de maná de tu hechizo Cólera.

  • Génesis Fila 1 · Rangos: 5

    Aumenta un 10% el daño y la sanación periódicos de tus hechizos y facultades.

  • Brillo lunar Fila 2 · Rangos: 3

    Reduce un 25% el coste de maná de tus hechizos de daño.

  • Fuegolunar mejorado Fila 2 · Rangos: 2

    Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico y el daño de tus hechizos de Fuegolunar.

  • Majestuosidad de la naturaleza Fila 2 · Rangos: 2

    Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 4%.

  • Alcance de la naturaleza Fila 2 · Rangos: 2

    Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de Equilibrio ofensivos y un 4% la probabilidad de golpear.

  • Enredaderas Fila 3 · Rangos: 3

    Aumenta un 75% el daño infligido por tu hechizo Raíces enredadoras, y sus víctimas pueden recibir hasta un 75% más de daño sin que se interrumpa su efecto.

  • Esplendor de la naturaleza Fila 3 · Rangos: 1 · Requiere Majestuosidad de la naturaleza

    Aumenta la duración de tu Fuego lunar y Rejuvenecimiento 3 s, tu Recrecimiento 6 s, y tu Enjambre de insectos 2 s.

  • Enjambre de insectos Fila 4 · Rangos: 1

    Rodea al objetivo enemigo de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques un 2% y causa 48 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.

  • Venganza Fila 4 · Rangos: 5 · Requiere Fuegolunar mejorado

    Aumenta un 100% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos de Naturaleza y Arcanos.

  • Fuego estelar mejorado Fila 4 · Rangos: 5

    Reduce 0,5 s el tiempo de lanzamiento de Fuego estelar, que obtiene una probabilidad del 15% de aturdir a su objetivo durante 3 s.

  • Sobrecrecimiento Fila 5 · Rangos: 2

    Aumenta en 2 el número máximo de objetivos a los que puede afectar Raíces enredadoras.

  • Gracia de la naturaleza Fila 5 · Rangos: 1

    Todos los golpes críticos con hechizos no periódicos te conceden una bendición de la Naturaleza, que aumenta tu velocidad de lanzamiento de hechizos y reduce tu tiempo de reutilización global un 10% durante 3 s.

  • Eclipse Fila 5 · Rangos: 3

    Tu hechizo Cólera reduce 0,50 s el tiempo de lanzamiento de tus siguientes 2 hechizos Fuego estelar. Acumula hasta 4 cargas. Dura 15 s.

  • Furia de luna Fila 6 · Rangos: 5

    Aumenta un 10% el daño que infligen tus hechizos Arcanos y de Naturaleza.

  • Forma de lechúcico lunar Fila 7 · Rangos: 1

    Adopta la forma de lechúcico lunar, lo que aumenta la probabilidad de que se active Augurio de claridad un 100%, la contribución a la armadura de los objetos un 360% y todos los miembros del grupo o la banda en un radio de 45 m obtienen un 3% más de probabilidad de golpe crítico. También protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y evita el uso de hechizos de sanación.

    Al cambiar de forma, el taumaturgo se libera de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

Combate feral 20 talentos

  • Ferocidad Fila 1 · Rangos: 5

    Reduce el consumo de tus facultades Magullar, Mordisco primigenio, Flagelo, Zarpa y Arañazo en 5 p. de ira o energía.

  • Furor Fila 1 · Rangos: 5

    Te da un 100% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando adoptas la forma de oso o la forma de oso nefasto. Cuando adoptas la forma felina, recuperas un 100% de la energía que tenías la última vez que adoptaste la forma felina, y 10 p. más de energía por cada segundo que hayas pasado fuera de la forma de oso o la forma de oso nefasto, hasta un máximo de 100 p. de energía.

  • Presteza feral Fila 2 · Rangos: 2

    Aumenta un 30% tu velocidad de movimiento y un 4% tu probabilidad de esquivar mientras estás en forma felina.

  • Instinto feral Fila 2 · Rangos: 3

    Aumenta un 30% el daño infligido por tu facultad Flagelo y reduce la probabilidad que tienen los enemigos de detectarte mientras acechas como si tuvieras 3 niveles más.

  • Impacto brutal Fila 2 · Rangos: 2

    Aumenta 1 s la duración de aturdimiento de tus facultades Azote y Abalanzarse, y reduce 30 s el tiempo de reutilización de Azote.

  • Pellejo grueso Fila 2 · Rangos: 3

    Mientras estás en forma de oso, oso temible, felina o de lechúcico lunar, obtienes 3 p. de armadura base adicional por nivel y 2,00 p. de armadura base por cada punto de habilidad de defensa cinco veces superior a tu nivel. Esta cantidad se incrementará aún más en función de los multiplicadores de cada forma.

  • Ataques trituradores Fila 3 · Rangos: 3

    Reduce 18 p. el coste de energía de tu facultad Triturar y 3 p. el coste de ira de tu facultad Lacerar.

  • Furia salvaje Fila 3 · Rangos: 2

    Aumenta un 10% el daño infligido por tus facultades Zarpa, Arañazo, Triturar, Magullar y Flagelo.

  • Carga feral Fila 3 · Rangos: 1

    Requiere forma de oso, forma de oso temible
    Cargas contra un objetivo, lo que lo inmoviliza e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 4 s.

    Saltas y te colocas tras el enemigo.

  • Garras afiladas Fila 3 · Rangos: 2

    Aumenta un 6 % tu probabilidad de golpe crítico mientras estás en forma de oso, forma de oso temible o forma felina.

  • Golpes depredadores Fila 4 · Rangos: 3

    Aumenta en un 150 % de tu nivel tu poder de ataque cuerpo a cuerpo al estar en forma felina, de oso o de oso temible.

  • Lacerar Fila 4 · Rangos: 1 · Requiere Furia salvaje

    Lacera al objetivo enemigo y le inflige 20 p. de daño de sangrado durante 15 s más un 10% de daño de arma por cada aplicación de Lacerar sobre el objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza. El efecto se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.

  • Predatory Discipline Fila 4 · Rangos: 1

    Your Ferocious Bite ability no longer converts extra Energy into damage, but still deals extra damage based on your excess Energy.

  • Frenesí sangriento Fila 4 · Rangos: 2 · Requiere Garras afiladas

    Te da un 100% de probabilidad de obtener 5 p. más de ira cada vez que asestas un golpe crítico en forma de oso o de oso temible. Además, los golpes críticos no periódicos de facultades de la forma felina que generan puntos de combo tienen un 100% de probabilidad de otorgar un punto de combo extra.

  • Líder de la manada Fila 5 · Rangos: 1

    Cuando estás en forma felina, de oso o de oso temible, Líder de la manada aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de todos los miembros del grupo o la banda en un radio de 45 m.

  • Instinto natural Fila 5 · Rangos: 2

    Aumenta un 20% el bonus de daño de golpe crítico de tus facultades cuerpo a cuerpo y aumenta tu sanación con hechizos un 25% de tu intelecto.

  • Desgarrar y rasgar Fila 6 · Rangos: 5 · Requiere Golpes depredadores

    Aumenta el daño infligido por tus facultades cuerpo a cuerpo un 15% contra los objetivos que sangran.

  • Reacción natural Fila 6 · Rangos: 5

    Aumenta un 5% la probabilidad de esquivar y te da un 100% de probabilidad de obtener 5 p. de ira cada vez que esquivas.

  • Mordisco primigenio Fila 7 · Rangos: 1 · Requiere Líder de la manada

    Muerde al objetivo, lo que le inflige un 100% de daño normal más 42 p. y genera una gran cantidad de amenaza.

  • Poder cambiante Fila 7 · Rangos: 1 · Requiere Predatory Discipline

    Convierte al instante $c p. de maná en X p. de energía. El coste de Poder cambiante se ve reducido por los efectos que reducen el coste de Cambio de forma.

Recuperación 16 talentos

  • Enfoque de la naturaleza Fila 1 · Rangos: 5

    Da a tus hechizos Arcanos y de Naturaleza un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.

  • Corazón de lo Salvaje Fila 1 · Rangos: 5

    Aumenta un 10% tu intelecto. Además, mientras estás en forma de oso o de oso temible, tu aguante aumenta un 20%, y mientras estás en forma felina, tu fuerza aumenta un 10%.

  • Naturalista Fila 2 · Rangos: 5

    Reduce 0,5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación y Crecimiento salvaje y aumenta un 10% todo el daño que infliges.

  • Refracción Fila 2 · Rangos: 3

    Permite que un 50% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

  • Metamorfosis natural Fila 2 · Rangos: 3

    Reduce el coste de maná de todos los hechizos de Metamorfosis en un 30%.

  • Sutileza Fila 3 · Rangos: 3

    Reduce un 30% la amenaza generada por tus hechizos de Naturaleza y Arcanos.

  • Regalo de la Naturaleza Fila 3 · Rangos: 5

    Aumenta un 10% el efecto de todos tus hechizos de sanación.

  • Bloom Fila 3 · Rangos: 1

    When your Rejuvenation or Regrowth spell expires due to its duration, the target is instantly healed for an amount equal to 100% of your Spirit. If either spell expires due to being dispelled, the target is healed for 50% of your Spirit instead.

  • Espíritu sosegado Fila 4 · Rangos: 5

    Reduce el coste de maná de tus hechizos Toque curativo y Tranquilidad en un 10%.

  • Rejuvenecimiento mejorado Fila 4 · Rangos: 3

    Aumenta en un 15% el efecto de tu hechizo de Rejuvenecimiento.

  • Arreglo rápido Fila 4 · Rangos: 1

    Sana al instante a un objetivo con uno de tus efectos de Rejuvenecimiento o de Recrecimiento activos una cantidad equivalente a la duración total del efecto periódico.

  • Rapidez de la Naturaleza Fila 5 · Rangos: 1 · Requiere Naturalista

    Tu próximo hechizo de Naturaleza se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

  • Espíritu vivo Fila 5 · Rangos: 3

    Aumenta un 15% tu espíritu.

  • Tranquilidad mejorada Fila 5 · Rangos: 2

    Reduce un 100% la amenaza causada por Tranquilidad y un 60% su tiempo de reutilización.

  • Recrecimiento mejorado Fila 6 · Rangos: 5 · Requiere Rejuvenecimiento mejorado

    Aumenta en un 50% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Recrecimiento.

  • Crecimiento salvaje Fila 7 · Rangos: 1 · Requiere Espíritu vivo

    Sana 280 p. al objetivo y a su grupo durante 7 s. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 43,5 m del objetivo. La cantidad sanada se aplica con rapidez al principio y va disminuyendo a medida que surte efecto Crecimiento salvaje.

Talentos del cliente del juego de WoW Forever (build 1.60.1.70888). Todavía pueden cambiar con las actualizaciones. Última actualización: 10 de noviembre de 2026 a las 16:12 UTC.