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🔀Foco Espiritual
Sagrado — movido (linha 2, coluna 2 → linha 1, coluna 2)
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📶Foco Espiritual
Sagrado — graus: 2 → 5
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🆕Força Divina
Sagrado — novo talento · linha 1, coluna 3 · graus: 5
Aumenta em 10% a sua Força.
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🔀Reverência
Sagrado — movido (linha 3, coluna 2 → linha 2, coluna 2)
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📶Reverência
Sagrado — graus: 3 → 2
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📶Selos Aprimorados
Sagrado — graus: 3 → 5
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🔀Poder Purificador
Sagrado — movido (linha 3, coluna 3 → linha 2, coluna 4)
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🔀Favorecimento Divino
Sagrado — movido (linha 4, coluna 3 → linha 3, coluna 1)
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🔀Iluminação
Sagrado — movido (linha 4, coluna 2 → linha 3, coluna 2)
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🔀Conduíte Sagrado
Sagrado — movido (linha 2, coluna 2 → linha 3, coluna 3)
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🔀Precisão Divina
Sagrado — movido (linha 5, coluna 1 → linha 4, coluna 1)
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📶Precisão Divina
Sagrado — graus: 3 → 2
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🔗Precisão Divina
Sagrado — não requer mais Choque Sagrado
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📝Precisão Divina
Sagrado — texto no grau máximo
Aumenta em 18% 8% sua chance de acerto com feitiços Sagrados. Sagrados e reduz em 20% a duração dos efeitos de Silêncio que afetam você.
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🔀Infusão de Luz
Sagrado — movido (linha 4, coluna 1 → linha 4, coluna 2)
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🔄Juramento de Luz
Sagrado — substitui Voz da Verdade · linha 4, coluna 3 · graus: 1
Faz um Juramento para proteger o aliado selecionado por 5 min, aumentando em até 0 a cura da sua Luz Sagrada nele, em até 0 a do seu Clarão de Luz e em até 0 a do seu Choque Sagrado. O paladino só pode fazer um Juramento de Luz por vez.
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🔀Solo Consagrado
Sagrado — movido (linha 5, coluna 3 → linha 5, coluna 1)
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🆕Luz Irrestrita
Sagrado — novo talento · linha 5, coluna 3 · graus: 2
Aumenta em 30% a chance de acerto crítico do seu feitiço Choque Sagrado quando lançado em aliados que não estejam sob o efeito do seu Juramento de Luz.
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📝Poder Sagrado
Sagrado — texto no grau máximo
Aumenta em 15% a chance de acerto crítico do seu Choque Sagrado e do seu Golpe Sagrado e em 5% a 50% o bônus de todos os outros feitiços. cura dos acertos críticos dos seus feitiços Sagrados.
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⏱️Luz Zelosa
Sagrado — alcance 20 m → 40 m
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📝Luz Zelosa
Sagrado — texto no grau máximo
Aplica Luz Zelosa no a um alvo aliado por 30 s. Seu O próximo Choque Sagrado no mesmo lançado pelo lançador nesse alvo não tem ativa a recarga e faz com que alvos inimigos recebam 182 de dano Sagrado cura o alvo e reponham 75% os integrantes do custo de mana de Luz Zelosa, ou faz com que alvos aliados curem grupo dele em 324 pontos de vida do grupo. Só se pode ter vida. Apenas uma Luz Zelosa ativa por paladino pode ficar ativa em cada grupo.
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🔀Intelecto Divino
Proteção — movido (linha 1, coluna 3 → linha 1, coluna 2)
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📝Reduto
Proteção — texto no grau máximo
… 10% de chance de aumentar em 20% 30% sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.
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🔀Dever Sagrado
Proteção — movido (linha 3, coluna 4 → linha 2, coluna 4)
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📝Dever Sagrado
Proteção — texto no grau máximo
Aumenta em 4% seu Vigor total e reduz Reduz em 60 s a recarga dos … Divino, Proteção Divina e Baluarte do Templário. Templário e reduz em 10 s a duração de Abstinência.
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🔀Baluarte do Templário
Proteção — movido (linha 5, coluna 2 → linha 3, coluna 1)
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🔀Martelo da Justiça Aprimorado
Proteção — movido (linha 4, coluna 3 → linha 3, coluna 2)
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📶Especialização em Escudo
Proteção — graus: 3 → 2
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🔀Resistência
Proteção — movido (linha 1, coluna 2 → linha 3, coluna 4)
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🔗Julgamento Célere
Proteção — agora requer Baluarte do Templário
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⏱️Julgamento Célere
Proteção — alcance 0 m → 10 m
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📝Julgamento Célere
Proteção — texto no grau máximo
Finishes the remaining cooldown on your Judgement ability and reduces Unleash the Mana cost energy of a Seal spell upon an enemy. Does not consume the Seal. Refer to individual Seals for Judgement effect. Does not share a cooldown with your next Judgement by 100%. ability.
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🔀Fúria Íntegra Aprimorada
Proteção — movido (linha 3, coluna 2 → linha 4, coluna 2)
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📝Fúria Íntegra Aprimorada
Proteção — texto no grau máximo
Quando a Fúria Íntegra está ativa, todo o dano recebido é reduzido em 6%. 9%.
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🔀Antecipação
Proteção — movido (linha 2, coluna 4 → linha 4, coluna 3)
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🔄Estoicismo
Proteção — substitui Força Divina · linha 5, coluna 1 · graus: 2
Reduz em 20% a duração dos efeitos de Atordoamento e Encanto em você.
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🔀Escudo Sagrado
Proteção — movido (linha 7, coluna 2 → linha 5, coluna 2)
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🔗Escudo Sagrado
Proteção — não requer mais Baluarte do Templário
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⏱️Escudo Sagrado
Proteção — custo 150 → 100
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📝Escudo Sagrado
Proteção — texto no grau máximo
Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 110 75 de dano Sagrado a cada ataque …
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📶Doutrina do Ferro
Proteção — graus: 5 → 3
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📝Doutrina do Ferro
Proteção — texto no grau máximo
Aumenta em 25% 30% a ameaça gerada pela sua habilidade … ativa, Golpe Sagrado também reduz em 10% 6% o dano que você recebe por 6 s.
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🔄Juramentado do Escudo
Proteção — substitui Selo da Fúria Aprimorado · linha 7, coluna 2 · graus: 1
Reduces the cooldown of your Holy Strike ability by 4 sec. Additionally, Holy Strike now strikes with your shield, triggering your active Holy Shield and Shield Specialization talents without consuming their charges or triggering their cooldowns, and allowing you to Block spells for 6 s.
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🔀Convicção
Retribuição — movido (linha 2, coluna 3 → linha 2, coluna 2)
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📶Convicção
Retribuição — graus: 5 → 3
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📝Convicção
Retribuição — texto no grau máximo
Aumenta em 5% 6% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo. todos os feitiços e ataques.
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🔀Julgamento Santificado
Retribuição — movido (linha 3, coluna 2 → linha 2, coluna 3)
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📝Vindicação
Retribuição — texto no grau máximo
… dano uma chance de reduzir em 6% 6 o Poder de Ataque do alvo e aumentar em 3% o Poder de Ataque por 30 s.
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🔀Fé Inabalável
Retribuição — movido (linha 2, coluna 4 → linha 3, coluna 2)
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🔀Arbítrio Sagrado
Retribuição — movido (linha 4, coluna 3 → linha 4, coluna 2)
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🔀Especialização em Arma de Duas Mãos
Retribuição — movido (linha 5, coluna 1 → linha 4, coluna 4)
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📝Especialização em Arma de Duas Mãos
Retribuição — texto no grau máximo
Increases the physical damage you deal with by 6%, and reduces all threat you generate by 20% while a two-handed melee weapons by 6%. weapon is equipped.
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🆕Turn Evil
Retribuição — novo talento · linha 5, coluna 1 · graus: 2
Reduces the cast time of your Turn Undead spell by 1,0 sec, its cooldown by 10 sec, and allows it to affect Demons.
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🔀Contrição
Retribuição — movido (linha 5, coluna 3 → linha 5, coluna 2)
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🔀Vingança
Retribuição — movido (linha 5, coluna 2 → linha 5, coluna 3)
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🔗Vingança
Retribuição — agora requer Selo de Comando
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🔀Campeão da Luz
Retribuição — movido (linha 6, coluna 2 → linha 6, coluna 3)
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📶Campeão da Luz
Retribuição — graus: 3 → 5
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📝Campeão da Luz
Retribuição — texto no grau máximo
Aumenta seu dano mágico em até 60% do seu Intelecto. Intelecto e reduz em 1,0 s o tempo de lançamento de Martelo da Ira.
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✏️Ira Desatada
Retribuição — antes Torção de Luz
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🔗Ira Desatada
Retribuição — agora requer Contrição
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📝Ira Desatada
Retribuição — texto no grau máximo
Reduz em 20 o custo de mana dos seus feitiços de Selo e, ao substituir por outro Selo seu Selo de Comando, Selo da Retidão, Selo da Fúria ou Selo da Justiça, você ganha um Eco do Selo respectivo. Seu próximo ataque Seus ataques corpo a corpo aplica os efeitos armazenam uma cópia do seu Selo substituído e ativo por 15 s, acumulando até 3 vezes. Acertar um ataque com um Selo diferente consome o Eco. todos os acúmulos, dando ao Selo armazenado sua chance normal de ativação uma vez por acúmulo.
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🗑️Especialização em Arma de Uma Mão
Proteção — removido
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🗑️Instrumento da Lei
Retribuição — removido