WoW Forever · talentos do cliente do jogo
Calculadora de talentos de Xamã
Os novos talentos de WoW Forever, tirados direto dos arquivos do jogo. 51 pontos no nível 60: monte sua build e compartilhe com um link.
Build 1.60.1.70790
Mudanças recentes de talentos
4 de novembro de 2026 · 99 mudanças · desde o build 1.60.1.70755
Xamã
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Convecção Elemental — texto no grau máximo
Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços Choque,
Raio, Estouro de LavaRaio e Cadeia de Raios. -
Diligência Elemental Elemental — texto no grau máximo
Reduz em 0,50 s o tempo de lançamento dos seus feitiços
Raio, Cadeia de RaiosRaio eEstouroCadeia deLava.Raios. -
Clamor da Chama Elemental — texto no grau máximo
… Fogo e pelos seus feitiços Choque
Flamejante, Nova de FogoFlamejante eEstouroNova deLava,Fogo, além de aumentar em 9 s a duração do seu feitiço Choque Flamejante. -
Olho da Tormenta Elemental — texto no grau máximo
Concede aos seus feitiços
Raio,Raio e Cadeia de Raiose Estouro de Lava70% de chance de nãoperder tempo desofrer atrasos no lançamentoquando você recebeao receber dano. -
Alcance Elemental Elemental — texto no grau máximo
Aumenta em 6 m o alcance dos seus feitiços Raio, Cadeia de
Raios, Nova de Fogo e Estouro de Lava,Raios ereduz em 20 s a recargaNova deProjeção Totêmica.Fogo. -
Chamado do Trovão Elemental — substitui Estouro de Lava · linha 5, coluna 2 · graus: 1
Aumenta em 5% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.
Todos os talentos de Xamã em WoW Forever
Elemental 16 talentos
- Convecção Linha 1 · Graus: 5
Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços Choque, Raio e Cadeia de Raios.
- Concussão Linha 1 · Graus: 5
Aumenta em 5% o dano causado pelos seus feitiços Raio, Cadeia de Raios e Choque Terreno.
- Devastação Elemental Linha 2 · Graus: 3
Seus acertos críticos com feitiços de dano direto aumentam em 9% sua chance de realizar um acerto crítico com ataques corpo a corpo por 10 s.
- Reverberação Linha 2 · Graus: 5
Reduz em 1,0 s a recarga dos seus feitiços de Choque.
- Diligência Elemental Linha 2 · Graus: 3
Reduz em 0,50 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.
- Clamor da Chama Linha 2 · Graus: 3
Aumenta em 15% o dano causado pelos seus Totens do Fogo e pelos seus feitiços Choque Flamejante e Nova de Fogo, além de aumentar em 9 s a duração do seu feitiço Choque Flamejante.
- Concentração Elemental Linha 3 · Graus: 1
Concede 10% de chance de entrar em estado de Abstração após lançar qualquer feitiço de dano de Fogo, Gelo ou Natureza. O estado de Abstração reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço de dano.
- Proteção Elemental Linha 3 · Graus: 3
Reduz em 10% o dano recebido de efeitos de Fogo, Gelo e Natureza.
- Prova de Fogo Linha 4 · Graus: 2
Aumenta em 20% o dano causado pelo seu feitiço Nova de Fogo, reduz em 4 s a recarga dele e aumenta em 20 s a duração do seu Totem de Magma.
- Olho da Tormenta Linha 4 · Graus: 3
Concede aos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios 70% de chance de não sofrer atrasos no lançamento ao receber dano.
- Prisão Terrena Linha 4 · Graus: 1
Seu Totem de Prisão Terrena imobiliza alvos próximos por 5 s ao ser lançado.
- Alcance Elemental Linha 5 · Graus: 2
Aumenta em 6 m o alcance dos seus feitiços Raio, Cadeia de Raios e Nova de Fogo.
- Chamado do Trovão Linha 5 · Graus: 1
Aumenta em 5% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.
- Raios Sobrecarregados Linha 5 · Graus: 3 · Requer Diligência Elemental
Concede aos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios 30% de chance de serem lançados novamente contra o mesmo alvo. Este segundo feitiço não tem custo, causa metade do dano e não gera ameaça.
- Fúria Elemental Linha 6 · Graus: 5 · Requer Raios Sobrecarregados
Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus totens Calcinante e de Magma e dos seus feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.
- Maestria em Raio Linha 7 · Graus: 1 · Requer Chamado do Trovão
Ganha domínio sobre o Relâmpago, reduzindo em 0,5 s o tempo de lançamento de Raio e removendo a recarga de Cadeia de Raios. Dura 15 s.
Aperfeiçoamento 18 talentos
- Domínio da Terra Linha 1 · Graus: 2
Aumenta em 50% os pontos de vida do seu Totem da Garra de Pedra e em 20% o raio do seu Totem de Prisão Terrena.
- Golpes Trovejantes Linha 1 · Graus: 5
Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com todos os feitiços e ataques.
- Conhecimento Ancestral Linha 1 · Graus: 5
Aumenta em 10% o seu Intelecto.
- Totens Guardiões Linha 2 · Graus: 2
Aumenta em 20% a quantidade de dano reduzida por Totem Litopele e Barreira de Vento e reduz em 2 s a recarga do seu Totem de Aterramento.
- Destreza Mental Linha 2 · Graus: 3
Aumenta o seu Poder de Ataque em 150% do seu Intelecto.
- Escudo de Raios Aprimorado Linha 2 · Graus: 3
Aumenta em 15% o dano causado pelos orbes do seu Escudo de Raios.
- Armas Elementais Linha 3 · Graus: 3
Aumenta em 20% o bônus de poder de ataque corpo a corpo da sua Arma Trinca-pedra, em 40% o efeito da sua Arma de Fúria dos Ventos e em 15% o dano causado pela sua Arma de Labaredas e pela sua Arma da Marca Gélida.
- Concentração Xamanística Linha 3 · Graus: 1
Reduz em 45% o custo de mana dos seus feitiços Choque e Escudo de Raios.
- Antecipação Linha 3 · Graus: 3
Aumenta em mais 6% a sua chance de esquiva.
- Resistência Linha 4 · Graus: 5
Aumenta em 10% o seu Vigor.
- Ímpeto Linha 4 · Graus: 5 · Requer Destreza Mental
Aumenta em 30% a sua velocidade de ataque nos próximos 3 golpes após causar um acerto crítico corpo a corpo.
- Ataque da Tempestade Linha 4 · Graus: 1
Golpeia instantaneamente e causa 150% do dano da arma e aumenta em 20% o dano que você causa ao alvo com o seu próximo feitiço Raio, Cadeia de Raios ou Choque Terreno por 12 s.
- Lobo Fantasma Aprimorado Linha 4 · Graus: 2
Reduz em 3,0 s o tempo de lançamento do seu feitiço Lobo Fantasma, que pode ser usado em ambientes internos.
- Armas Espirituais Linha 5 · Graus: 1
Concede uma chance de aparar ataques corpo a corpo de inimigos, reduz em 30% toda a ameaça gerada pelos seus ataques quando a Arma Trinca-pedra não está ativa e aumenta em 30% toda a geração de ameaça quando a Arma Trinca-pedra está ativa.
- Rapidez Mental Linha 5 · Graus: 2
Aumenta seu dano mágico e sua cura em até 30% do seu Intelecto.
- Ataque da Tempestade Aprimorado Linha 5 · Graus: 2 · Requer Ataque da Tempestade
Ao usar Ataque da Tempestade, você tem 100% de chance de ganhar 50% de regeneração de mana enquanto lança feitiços por 15 s, e a recarga de Ataque da Tempestade tem 100% de chance de reiniciar cada vez que você se esquiva ou apara.
- Arma da Voragem Linha 6 · Graus: 5
Ao causar dano com um ataque corpo a corpo, você tem chance de reduzir em 20% o tempo de lançamento e o custo de mana do seu próximo feitiço Raio. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.
- Fúria do Clarividente Linha 7 · Graus: 1 · Requer Rapidez Mental
Aumenta em 30% a sua velocidade de ataque por 25 s.
Restauração 16 talentos
- Onda Curativa Aprimorada Linha 1 · Graus: 5
Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Onda Curativa.
- Concentração das Marés Linha 1 · Graus: 5
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços de cura e aumenta em 5% a sua chance de acerto.
- Atenção Plena Linha 2 · Graus: 3
Permite que 50% da sua regeneração de Mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
- Graça Natural Linha 2 · Graus: 3
Reduz em 15% a ameaça gerada pelos seus feitiços.
- Concentração Totêmica Linha 2 · Graus: 5
Reduz em 25% o custo de mana dos seus totens e de qualquer feitiço que os evoque ou mova.
- Reencarnação Aprimorada Linha 2 · Graus: 2
Reduz em 20 min a recarga do seu feitiço Reencarnação, aumenta em 4% o seu máximo de pontos de vida e aumenta em mais 20% a quantidade de pontos de vida e de mana com que você reencarna.
- Cura Ancestral Linha 3 · Graus: 3
Aumenta em 25% a armadura do seu alvo por 15 s após receber um efeito crítico de um dos seus feitiços de cura.
- Foco de Cura Linha 3 · Graus: 3
Concede aos seus feitiços de cura 70% de chance de não perder tempo de lançamento quando você recebe dano.
- Escudo de Água Linha 3 · Graus: 1
O lançador é cercado por 3 globos d'água. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou ataque de longo alcance atinge o lançador, ou quando um dos feitiços do lançador obtém um resultado crítico, 2% do máximo de pontos de mana do lançador são restaurados, consumindo um globo d'água. Apenas um globo será ativado em um intervalo de segundos. Dura 10 min.
Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez. - Maestria das Marés Linha 4 · Graus: 5
Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços de cura.
- Totens Restauradores Linha 4 · Graus: 5
Aumenta em 25% o efeito do seu Totem de Fonte de Mana e em 50% o efeito do seu Totem de Torrente Curativa.
- Totem de Vagalhão de Mana Linha 4 · Graus: 1
Evoca um Totem de Vagalhão de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 12 s, que restaura 88 pontos de mana a cada 3 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
- Caminho da Cura Linha 5 · Graus: 3
Aumenta em 25% a eficácia de cura do seu feitiço Onda Curativa.
- Rapidez da Natureza Linha 5 · Graus: 1
Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza com tempo de lançamento menor que 10 s será lançado instantaneamente.
- Purificação Linha 6 · Graus: 5
Aumenta em 10% a eficácia dos seus feitiços de cura.
- Contracorrente Linha 7 · Graus: 1 · Requer Caminho da Cura
Concede 445 de cura a um alvo aliado ao longo de 15 s e aumenta em 25% a eficácia dos seus lançamentos de Cura Encadeada diretamente nesse alvo.
Talentos do cliente do jogo de WoW Forever (build 1.60.1.70888). Eles ainda podem mudar com as atualizações. Última atualização: 10 de novembro de 2026 às 16:12 UTC.