WoW Forever · talentos do cliente beta

Calculadora de talentos de Sacerdote

Os novos talentos de WoW Forever, tirados direto dos arquivos do jogo. 51 pontos no nível 60: monte sua build e compartilhe com um link.

Todos os talentos de Sacerdote em WoW Forever

Disciplina 18 talentos

  • Poder na Luz Linha 1 · Graus: 5

    Seus feitiços Punição e Penitência causam 10% a mais de dano a alvos afetados pelo seu Fogo Sagrado.

  • Especialização em Varinha Linha 1 · Graus: 2

    Aumenta em 25% seu dano com Varinhas.

  • Disciplinas Gêmeas Linha 1 · Graus: 5

    Aumenta em 5% o dano e a cura dos seus feitiços de lançamento instantâneo.

  • Determinação Silenciosa Linha 2 · Graus: 3

    Reduz em 30% a ameaça gerada por seus feitiços Sagrados e reduz em 15% a duração de efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio aplicados a você.

  • Precisão Sagrada Linha 2 · Graus: 3

    Aumenta em 18% sua chance de acerto com feitiços Sagrados.

  • Palavra de Poder Aprimorada: Escudo Linha 2 · Graus: 3

    Aumenta em 20% o dano absorvido pela sua habilidade Palavra de Poder: Escudo.

  • Martírio Linha 2 · Graus: 2

    Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 100% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de seus feitiços seja retardado ao receber dano e aumenta em 20% a sua resistência a efeitos de Interrupção.

  • Agilidade Mental Linha 3 · Graus: 3

    Reduz em 10% o custo de mana de Punição, Fogo Sagrado e dos seus feitiços de lançamento instantâneo.

  • Concentração Interior Linha 3 · Graus: 1

    Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).

  • Meditação Linha 3 · Graus: 3

    Permite que 50% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

  • Fogo Interior Aprimorado Linha 4 · Graus: 3

    Aumenta em 45% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior e aumenta em 12 o total de cargas dele.

  • Força Mental Linha 4 · Graus: 5

    Aumenta em 15% seu Intelecto total.

  • Proteção Anímica Linha 4 · Graus: 1 · Requer Palavra de Poder Aprimorada: Escudo

    Reduz em 4 s a recarga do seu feitiço Palavra de Poder: Escudo e em 15% o custo de mana dele.

  • Exaurir Mana Aprimorado Linha 4 · Graus: 2

    Reduz em 1,0 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.

  • Penitência Linha 5 · Graus: 1

    Lança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 81 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 184 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s.

  • Esperança Renovada Linha 5 · Graus: 5 · Requer Proteção Anímica

    Suas curas com Cura Célere, Cura Vinculada, Cura Inferior, Cura, Cura Maior e Penitência ganham 10% a mais de chance de acerto crítico quando o lançamento é em alvos com Alma Enfraquecida, e reduzem em 5 s a duração restante de Alma Enfraquecida no alvo.

  • Égide Divina Linha 6 · Graus: 3

    Suas curas críticas criam um escudo protetor no alvo, absorvendo 15% do total curado. Dura 12 s.

  • Infusão de Poder Linha 7 · Graus: 1 · Requer Penitência

    Imbui o alvo de poder, aumentando em 20% o dano mágico e a cura realizada por 15 s.

Sagrado 17 talentos

  • Foco do Crepúsculo Linha 1 · Graus: 3

    Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.

  • Renovar Aprimorado Linha 1 · Graus: 3

    Aumenta em 15% a quantidade de pontos de vida curada pelo seu feitiço Renovar.

  • Especialização Sagrada Linha 1 · Graus: 5

    Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

  • Proteção contra Feitiços Linha 2 · Graus: 5

    Reduz em 10% o dano mágico recebido.

  • Fúria Divina Linha 2 · Graus: 5

    Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Punição, Fogo Sagrado, Cura e Cura Maior.

  • Nova Sagrada Linha 3 · Graus: 1

    Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 27 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 10 pontos de vida de todos os integrantes do grupo em um raio de 51 m. Estes efeitos não geram ameaça.

  • Recuperação Abençoada Linha 3 · Graus: 3

    Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance ou dano superior a 30% do seu máximo de pontos de vida de um único ataque, recupera 25% do dano recebido ao longo de 6 s. Renovar esse efeito mantém qualquer cura restante.

  • Inspiração Linha 3 · Graus: 3

    Suas curas críticas não periódicas aumentam em 25% a Armadura do seu alvo por 15 s.

  • Alcance Sagrado Linha 4 · Graus: 2

    Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado e o raio dos seus feitiços Prece de Cura e Nova Sagrada.

  • Cura Aprimorada Linha 4 · Graus: 3

    Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura, Cura Maior, Penitência e Prece da Recomposição.

  • Luz Calcinante Linha 4 · Graus: 2 · Requer Fúria Divina

    Aumenta em 5% seu dano Sagrado e sempre que seu feitiço Fogo Sagrado causa dano periódico concede a você 10% de chance de a sua próxima Nova Sagrada não custar mana.

  • Cura Vinculada Linha 4 · Graus: 1

    Cura 247 pontos de vida de um alvo aliado e do lançador. Gera pouca ameaça.

  • Litania da Luz Linha 5 · Graus: 2

    Ao lançar um feitiço de cura, ganha uma quantidade de mana equivalente a 10% do custo base do feitiço se a cura anterior tiver ocorrido por um feitiço diferente.

  • Espírito da Redenção Linha 5 · Graus: 1

    No momento da morte, o sacerdote se torna o Espírito da Redenção durante 15 s. O Espírito da Redenção não pode se mover, atacar, ser atacado ou ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nessa forma, o sacerdote pode lançar feitiços de cura sem custo. Ao término do efeito, o sacerdote morre.

  • Orientação Espiritual Linha 5 · Graus: 5

    Aumenta em até 25% do seu total de Espírito a cura realizada pelos seus feitiços e em até 8% do seu total de Espírito o dano mágico causado pelos seus feitiços.

  • Cura Espiritual Linha 6 · Graus: 3

    Aumenta em 10% a cura realizada pelos seus feitiços.

  • Prece da Recomposição Linha 7 · Graus: 1 · Requer Espírito da Redenção

    Lança um feitiço que concede ao alvo uma cura de 172 na próxima vez que ele receber dano ou cura não periódicos. Quando ocorre a cura, Prece da Recomposição propaga-se para um integrante do grupo ou raide em um raio de 20 m. Propaga-se até 5 vezes e dura 30 s após cada propagação. Este feitiço só pode ser colocado em um único alvo por vez por lançador.

Sombra 18 talentos

  • Concentração Sombria Linha 1 · Graus: 5

    Aumenta em 5% a sua chance de acerto com feitiços de Sombra.

  • Apagão Linha 1 · Graus: 5

    Seus feitiços de dano de Sombra têm 10% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

  • Transfusão de Espírito Linha 1 · Graus: 5

    Você tem 100% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito por 15 s após matar um alvo não trivial. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana normal continuará ativa ao lançar feitiços.

  • Afinidade com a Sombra Linha 2 · Graus: 3

    Reduz em 30% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.

  • Palavra Sombria Aprimorada: Dor Linha 2 · Graus: 2

    Aumenta em 6 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.

  • Alcance Sombrio Linha 2 · Graus: 2

    Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Sombra ofensivos.

  • Impacto Mental Aprimorado Linha 3 · Graus: 5

    Reduz em 2,5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.

  • Grito Psíquico Aprimorado Linha 3 · Graus: 2 · Requer Apagão

    Diminui em 4 s o tempo de recarga do feitiço Grito Psíquico.

  • Açoite Mental Linha 3 · Graus: 1

    Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 63 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento.

  • Açoite Mental Aprimorado Linha 3 · Graus: 2 · Requer Açoite Mental

    Seu Açoite Mental agora causa 20% a mais de dano, ganha 10 m a mais de alcance, mas reduz em 20% a velocidade de movimento do alvo.

  • Desvanecer Aprimorado Linha 4 · Graus: 2

    Reduz em 6 s a recarga da sua habilidade Desvanecer.

  • Abraço Vampírico Linha 4 · Graus: 1

    Aplica energia Sombria no seu alvo, fazendo todos os integrantes do seu grupo receberem uma cura equivalente a 20% de todo dano mágico causado por você com feitiços de Sombra por 30 s. Abraço Vampírico também concede uma chance de o seu talento Transfusão de Espírito ser ativado quando inimigos afetados por ele morrem.

  • Trama Sombria Linha 4 · Graus: 3

    Seus feitiços de dano de Sombra têm 100% de chance de aumentar em 2% o dano de Sombra que você causa por 15 s. Acumula até 5 vezes.

  • Silêncio Linha 5 · Graus: 1

    Silencia o alvo, impedindo que ele lance feitiços por 5 s e interrompendo os lançamentos de feitiços dele por 3 s.

  • Contágio Devorador Linha 5 · Graus: 2

    Reduz em 50% o custo de mana da sua Peste Devoradora.

    Quando um alvo morre enquanto Peste Devoradora está ativa, ela se propaga para um inimigo próximo em um raio de 10 m e permanece pela duração restante.

  • Morte Prematura Linha 6 · Graus: 2

    Aumenta em 30% a chance de acerto crítico de Palavra Sombria: Morte em alvos com 20% dos pontos de vida ou menos.

  • Trevas Linha 6 · Graus: 5

    Aumenta em 10% o dano de Sombra causado por você.

  • Forma de Sombra Linha 7 · Graus: 1 · Requer Abraço Vampírico

    Assume uma Forma de Sombra, aumentando em 10% seu dano de Sombra, reduzindo em 50% o custo de mana de todos os feitiços de Sombra, aumentando em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Sombra e reduzindo em 15% o dano Físico recebido por você. No entanto, você não pode lançar feitiços de cura nesta forma.

Talentos do cliente beta de WoW Forever (build 1.60.1.69977). Eles ainda podem mudar antes do lançamento.