WoW Forever · talentos do cliente do jogo
Calculadora de talentos de Sacerdote
Os novos talentos de WoW Forever, tirados direto dos arquivos do jogo. 51 pontos no nível 60: monte sua build e compartilhe com um link.
Build 1.60.1.70755
Mudanças recentes de talentos
3 de novembro de 2026 · 94 mudanças · desde o build 1.60.1.70707
Sacerdote
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Esperança Renovada Disciplina — texto no grau máximo
Suas curas com Cura Célere, Cura
Vinculada, CuraInferior, Cura, Cura Maior e Penitência … -
Holy Binding Sagrado — substitui Cura Vinculada · linha 4, coluna 4 · graus: 1
Each time you heal a target other than yourself with Flash Heal, you are healed for 50% as much. This healing generates no threat.
Todos os talentos de Sacerdote em WoW Forever
Disciplina 18 talentos
- Poder na Luz Linha 1 · Graus: 5
Seus feitiços Punição e Penitência causam 10% a mais de dano contra alvos afetados pelo seu Fogo Sagrado ou Palavra Sombria: Dor.
- Especialização em Varinha Linha 1 · Graus: 2
Aumenta em 25% seu dano com Varinhas.
- Disciplinas Gêmeas Linha 1 · Graus: 5
Aumenta em 5% o dano e a cura dos seus feitiços de lançamento instantâneo.
- Determinação Silenciosa Linha 2 · Graus: 3
Reduz em 30% a ameaça gerada por seus feitiços e reduz em 15% a duração de efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio aplicados a você.
- Precisão Sagrada Linha 2 · Graus: 3
Aumenta em 18% sua chance de acerto com feitiços Sagrados.
- Força Mental Linha 2 · Graus: 5
Aumenta em 10% seu Intelecto total.
- Martírio Linha 2 · Graus: 2
Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 100% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de seus feitiços seja retardado ao receber dano e aumenta em 20% a sua resistência a efeitos de Interrupção.
- Agilidade Mental Linha 3 · Graus: 3
Reduz em 10% o custo de mana de Punição, Fogo Sagrado e dos seus feitiços de lançamento instantâneo.
- Concentração Interior Linha 3 · Graus: 1
Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico não periódico dele (se ele puder ser crítico).
- Palavra de Poder Aprimorada: Escudo Linha 3 · Graus: 3
Aumenta em 20% o dano absorvido pela sua habilidade Palavra de Poder: Escudo.
- Meditação Linha 3 · Graus: 3
Permite que 50% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
- Fogo Interior Aprimorado Linha 4 · Graus: 3
Aumenta em 45% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior e aumenta em 12 o total de cargas dele.
- Exaurir Mana Aprimorado Linha 4 · Graus: 2
Reduz em 1,0 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.
- Proteção Anímica Linha 4 · Graus: 1 · Requer Palavra de Poder Aprimorada: Escudo
Reduz em 4 s a recarga do seu feitiço Palavra de Poder: Escudo e em 15% o custo de mana dele.
- Penitência Linha 5 · Graus: 1
Lança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 42 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 126 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s.
- Esperança Renovada Linha 5 · Graus: 5 · Requer Proteção Anímica
Suas curas com Cura Célere, Cura Inferior, Cura, Cura Maior e Penitência ganham 10% a mais de chance de acerto crítico quando o lançamento é em alvos com Alma Enfraquecida, e reduzem em 5 s a duração restante de Alma Enfraquecida no alvo.
- Égide Divina Linha 6 · Graus: 3
Suas curas críticas não periódicas criam um escudo protetor no alvo, absorvendo 15% do total curado. Protege contra até 1.200 de dano e dura 12 s.
- Infusão de Poder Linha 7 · Graus: 1 · Requer Penitência
Imbui o alvo de poder, aumentando em 20% o dano mágico e a cura realizada por 15 s.
Sagrado 17 talentos
- Foco do Crepúsculo Linha 1 · Graus: 3
Concede aos seus feitiços 70% de chance de não perder tempo de lançamento quando você recebe dano.
- Renovar Aprimorado Linha 1 · Graus: 3
Aumenta em 15% a quantidade de pontos de vida curada pelo seu feitiço Renovar.
- Especialização Sagrada Linha 1 · Graus: 5
Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
- Proteção contra Feitiços Linha 2 · Graus: 5
Reduz em 10% o dano mágico recebido.
- Fúria Divina Linha 2 · Graus: 5
Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Punição, Fogo Sagrado, Cura e Cura Maior.
- Nova Sagrada Linha 3 · Graus: 1
Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 27 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 51 pontos de vida de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.
- Recuperação Abençoada Linha 3 · Graus: 3
Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance ou dano superior a 30% do seu máximo de pontos de vida de um único ataque, recupera 25% do dano recebido ao longo de 6 s. Renovar esse efeito mantém qualquer cura restante.
- Inspiração Linha 3 · Graus: 3
Suas curas críticas não periódicas aumentam em 25% a Armadura do seu alvo por 15 s.
- Alcance Sagrado Linha 4 · Graus: 2
Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado e o raio dos seus feitiços Prece de Cura e Nova Sagrada.
- Cura Aprimorada Linha 4 · Graus: 3
Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura, Cura Maior, Penitência e Prece da Recomposição.
- Luz Calcinante Linha 4 · Graus: 2 · Requer Fúria Divina
Aumenta em 5% seu dano Sagrado e, sempre que seu feitiço Fogo Sagrado causa dano periódico, concede a você 10% de chance de a sua próxima Nova Sagrada não custar mana.
- Holy Binding Linha 4 · Graus: 1
Each time you heal a target other than yourself with Flash Heal, you are healed for 50% as much. This healing generates no threat.
- Litania da Luz Linha 5 · Graus: 2
Ao lançar um feitiço de cura, ganha uma quantidade de mana equivalente a 10% do custo base do feitiço se a cura anterior tiver ocorrido por um feitiço diferente.
- Espírito da Redenção Linha 5 · Graus: 1
No momento da morte, o sacerdote se torna o Espírito da Redenção durante 15 s. O Espírito da Redenção não pode se mover, atacar, ser atacado ou ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nessa forma, o sacerdote pode lançar feitiços de cura sem custo. Ao término do efeito, o sacerdote morre.
- Orientação Espiritual Linha 5 · Graus: 5
Aumenta em até 25% do seu total de Espírito a cura realizada pelos seus feitiços e em até 8% do seu total de Espírito o dano mágico causado pelos seus feitiços.
- Cura Espiritual Linha 6 · Graus: 3
Aumenta em 10% a cura realizada pelos seus feitiços.
- Prece da Recomposição Linha 7 · Graus: 1 · Requer Espírito da Redenção
Lança um feitiço que concede ao alvo uma cura de 172 na próxima vez que ele receber dano ou cura não periódicos. Quando ocorre a cura, Prece da Recomposição propaga-se para um integrante do grupo ou raide em um raio de 20 m. Propaga-se até 5 vezes e dura 30 s após cada propagação. Este feitiço só pode ser colocado em um único alvo por vez por lançador.
Sombra 17 talentos
- Concentração Sombria Linha 1 · Graus: 5
Aumenta em 5% a sua chance de acerto com feitiços de Sombra.
- Apagão Linha 1 · Graus: 5
Seus feitiços de dano de Sombra têm 10% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
- Transfusão de Espírito Linha 1 · Graus: 5
Você tem 100% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito por 15 s após matar um alvo não trivial ou quando um inimigo afetado pelo seu Abraço Vampírico morre. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços.
- Impacto Mental Aprimorado Linha 2 · Graus: 5
Reduz em 2,5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.
- Palavra Sombria Aprimorada: Dor Linha 2 · Graus: 2
Aumenta em 6 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.
- Alcance Sombrio Linha 2 · Graus: 2
Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Sombra ofensivos.
- Grito Psíquico Aprimorado Linha 3 · Graus: 2 · Requer Apagão
Diminui em 4 s o tempo de recarga do feitiço Grito Psíquico.
- Açoite Mental Linha 3 · Graus: 1
Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 63 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento.
- Açoite Mental Aprimorado Linha 3 · Graus: 2 · Requer Açoite Mental
Cada instância de dano de Açoite Mental causa mais 20% de dano que a instância de dano anterior.
- Inspiração Sombria Linha 4 · Graus: 5
Seu Impacto Mental e Açoite Mental canalizado até o fim concedem Inspiração Sombria, aumentando em 15% o seu Espírito e o do seu grupo por 10 s.
- Abraço Vampírico Linha 4 · Graus: 1
Aflige o alvo com energia sombria. Todos os integrantes do grupo serão curados em 20% do dano mágico de Sombra que você causar por 30 s.
- Trama Sombria Linha 4 · Graus: 3
Seus feitiços de dano de Sombra têm 100% de chance de aumentar em 2% o dano de Sombra que o alvo recebe de você por 15 s. Acumula até 5 vezes.
- Silêncio Linha 5 · Graus: 1
Silencia o alvo, impedindo que ele lance feitiços por 5 s e interrompendo os lançamentos de feitiços dele por 3 s.
- Contágio Devorador Linha 5 · Graus: 2
Reduz em 50% o custo de mana da sua Peste Devoradora.
Quando um alvo morre enquanto Peste Devoradora está ativa, ela se propaga para 2 inimigos próximos em um raio de 10 m e permanece pela duração restante. - Morte Prematura Linha 6 · Graus: 2
Aumenta em 30% a chance de acerto crítico de Palavra Sombria: Morte em alvos com 20% dos pontos de vida ou menos.
- Trevas Linha 6 · Graus: 5
Aumenta em 10% o dano de Sombra causado por você.
- Forma de Sombra Linha 7 · Graus: 1 · Requer Abraço Vampírico
Assume uma Forma de Sombra, aumentando em 10% seu dano de Sombra, reduzindo em 50% o custo de mana de todos os feitiços de Sombra, aumentando em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Sombra e reduzindo em 15% o dano Físico recebido por você. No entanto, você não pode lançar feitiços de cura nesta forma.
Talentos do cliente do jogo de WoW Forever (build 1.60.1.70888). Eles ainda podem mudar com as atualizações. Última atualização: 10 de novembro de 2026 às 16:12 UTC.