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Rasche Heilung Wiederherst — Text beim Höchstrang
… 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' sofort um einen
Betrag,Wert, der der vollen Dauer des regelmäßigen Effektsdes verbrauchten Zaubersentspricht.
WoW Forever · Talente aus dem Spielclient
Alle Talentänderungen im Spielclient von WoW Forever, Build für Build: neue Talente, Überarbeitungen, verschobene Talente und geänderte Werte. Wird mit jedem Patch automatisch aktualisiert.
← Zurück zum TalentrechnerRasche Heilung Wiederherst — Text beim Höchstrang
… 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' sofort um einenBetrag,Wert, der der vollen Dauer des regelmäßigen Effektsdes verbrauchten Zaubersentspricht.
Blutgier Furor — Text beim Höchstrang
Eure Fähigkeiten 'Wutanfall', 'Berserkerwut', 'Blutrausch','Todeswunsch''Todeswunsch', 'Tollkühne Schwünge' und 'Blutdurst' lassen Eure nächsten 3 Nahkampfangriffe 1,0% Eurer maximalen Gesundheit wiederherstellen.
Trotz Schutz — Text beim Höchstrang
Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich15%,20%, während ein Schild ausgerüstet ist.
Verbesserter Taktiker Waffen — Ränge: 5 → 3
Aufspießender Stoß Waffen — Text beim Höchstrang
Ein brutaler Angriff, der40%75% Waffenschaden verursacht. Fügt Riesen, Drachkin und berittenen Zielen zusätzlich80%75% Waffenschaden zu. Berittene Ziele werden vom Reittier geholt.
Zweihandwaffen-Spezialisierung Waffen — Text beim Höchstrang
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um3%.6%.
Rausch des Blutes Waffen — Ränge: 5 → 2
Verbessertes Zerschmettern Waffen — Text beim Höchstrang
Verringert dieglobaleAbklingzeitund ZauberzeitEurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 5,0 Sek. und die globale Abklingzeit und Zauberzeit um 0,50 Sek. Außerdem unterbricht 'Zerschmettern' nichtmehrlänger Eure Schwungzeit imNahkampf und die Abklingzeit von 'Zerschmettern' ist um 3,0 Sek. verringert.Nahkampf.
Donnernde Stimme Furor — Text beim Höchstrang
Erhöht denWirkungsbereichEffektbereich Eurer Rufe um 50% und verringertihredie Wutkosten Eurer Rufe und Heuler um 25%.
Wutanfall Furor — verschoben (Reihe 4, Spalte 3 → Reihe 3, Spalte 4)
Tollkühne Schwünge Furor — neues Talent · Reihe 4, Spalte 2 · Ränge: 1
Eure nächsten 4 Nahkampfangriffe erzeugen 5 mehr Wut. Hält 8 Sek. lang an.
Blutgier Furor — verschoben (Reihe 6, Spalte 3 → Reihe 5, Spalte 3)
Blutgier Furor — benötigt jetzt Blutwahnsinn
Verbesserter Wirbelwind Furor — früher Wütende Schläge
Verbesserter Wirbelwind Furor — verschoben (Reihe 4, Spalte 2 → Reihe 6, Spalte 1)
Verbesserter Wirbelwind Furor — Ränge: 1 → 2
Verbesserter Wirbelwind Furor — Text beim Höchstrang
Verringert dieWutkostenAbklingzeit EurerFähigkeiten 'Spalten' undFähigkeit 'Wirbelwind' um3.2 Sek. und erhöht den Schaden, den sie dem nächststehenden Gegner zufügt, um 30%.
Schlaghagel Furor — verschoben (Reihe 6, Spalte 2 → Reihe 6, Spalte 3)
Schlaghagel Furor — Ränge: 5 → 3
Schlaghagel Furor — benötigt nicht mehr Todeswunsch
Schlaghagel Furor — Text beim Höchstrang
Erhöht Euer Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer um25%.30%.
Blutdurst Furor — benötigt jetzt Todeswunsch
Zweihandwaffen-Spezialisierung Vergeltung — Text beim Höchstrang
Increases thephysicalPhysical and Holy damage you deal by 6%, and …
Rache Vergeltung — Text beim Höchstrang
… einem regelmäßigen Schadenseffekt kommt. Bis zu3-mal5-mal stapelbar.
Aura des Volltreffers Treffsicherheit — Text beim Höchstrang
Erhöht die Distanzangriffskraft von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 45 Metern um15.20.
Sperrfeuer Treffsicherheit — Text beim Höchstrang
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Mehrfachschuss', 'Gezielter Schuss' und 'Salve' um10%.15%.
Heckenschützenschuss Treffsicherheit — Text beim Höchstrang
Ein Schuss mit hoher Reichweite, der Distanzschaden plus160320 zufügt. Erhöht zudem 10 Sek. lang …
Blitzartige Reflexe Überleben — Text beim Höchstrang
Erhöht Eure Beweglichkeit um10%.15%.
Verbessertes Rüstung schwächen Meucheln — verschoben (Reihe 3, Spalte 2 → Reihe 2, Spalte 2)
Lebenskraft Meucheln — ersetzt Mord · Reihe 3, Spalte 1 · Ränge: 2
Erhöht Eure maximale Energie um 10.
Blood Splatter Meucheln — ersetzt Lebenskraft · Reihe 3, Spalte 2 · Ränge: 1
Increases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your Garrote ability by 9 sec.
Tödlichkeit Meucheln — Ränge: 5 → 2
Unerbittliche Stöße Meucheln — neues Talent · Reihe 5, Spalte 1 · Ränge: 5
Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, 25 Energie wiederherzustellen.
Toxin Meucheln — verschoben (Reihe 7, Spalte 2 → Reihe 5, Spalte 2)
Toxin Meucheln — benötigt nicht mehr Verstümmeln
Toxin Meucheln — Reichweite 100 m → 0 m · Kosten 25 → keine
Toxin Meucheln — Text beim Höchstrang
Finishing move that increases the damage ofCauses yourPoisonsShank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec20% for 6 sec.
Schicksal besiegeln Meucheln — Ränge: 5 → 3
Verstümmeln Meucheln — verschoben (Reihe 5, Spalte 2 → Reihe 7, Spalte 2)
Verstümmeln Meucheln — benötigt jetzt Toxin
Verstümmeln Meucheln — Text beim Höchstrang
Greift sofort mit beiden Waffen an und verursacht75%90% Waffenschaden sowie mit jeder Waffe zusätzlich17,2539,6 Schaden. Bei vergifteten Zielen ist der Schaden um 20% erhöht. Gewährt 2 Combopunkte.
Gnadenstoß Kampf — früher Verbessertes Ausweiden
Gnadenstoß Kampf — Text beim Höchstrang
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' um20%.20% und den Schaden und die Speicherrate Eurer Fähigkeit 'Todesmal' um 20%..
Effiziente Schläge Kampf — früher Verbesserter finsterer Stoß
Effiziente Schläge Kampf — Text beim Höchstrang
Verringert die Energiekosten EurerFähigkeitFähigkeiten 'Finsterer Stoß' und 'Blutsturz' um 5.
Verbessertes Sprinten Kampf — verschoben (Reihe 3, Spalte 4 → Reihe 2, Spalte 4)
Gelassenheit Kampf — ersetzt Unerbittliche Stöße · Reihe 3, Spalte 4 · Ränge: 2
Erhöht die Energiekostenreduktion Eurer Fähigkeit 'Bereitschaft' um 10.
Perfekte Ausführung Kampf — Text beim Höchstrang
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' um10.15.
Waffenexperte Kampf — verschoben (Reihe 6, Spalte 2 → Reihe 4, Spalte 3)
Waffenexperte Kampf — benötigt jetzt Präzision
Aggression Kampf — verschoben (Reihe 6, Spalte 3 → Reihe 4, Spalte 4)
Aggression Kampf — Text beim Höchstrang
Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'FinstererStoß', 'Meucheln'Stoß' und 'Ausweiden' um6%.15%.
Beidhändigkeitsspezialisierung Kampf — neues Talent · Reihe 5, Spalte 1 · Ränge: 2
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Schildhandwaffe um 50%.
Flash of Steel Kampf — ersetzt Beidhändigkeitsspezialisierung · Reihe 6, Spalte 3 · Ränge: 5
Increases the Energy generated by your Shank ability by 15 and reduces its cooldown by 2,0 sec.
Adrenalinrausch Kampf — benötigt jetzt Klingenwirbel
Reinlegen Täuschung — verschoben (Reihe 2, Spalte 1 → Reihe 1, Spalte 1)
Reinlegen Täuschung — Text beim Höchstrang
Gewährt Euch eine Chance von100%,45%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem …
Günstige Gelegenheit Täuschung — Ränge: 2 → 5
Günstige Gelegenheit Täuschung — Text beim Höchstrang
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Meucheln', 'Erdrosseln', 'Hinterhalt' und 'Verstümmeln' um10%.20%.
Gemeinheiten Täuschung — verschoben (Reihe 5, Spalte 1 → Reihe 2, Spalte 1)
Camouflage Täuschung — verschoben (Reihe 1, Spalte 1 → Reihe 2, Spalte 2)
Camouflage Täuschung — Ränge: 5 → 3
Verbesserter Hinterhalt Täuschung — verschoben (Reihe 2, Spalte 4 → Reihe 2, Spalte 3)
Faule Tricks Täuschung — verschoben (Reihe 2, Spalte 3 → Reihe 2, Spalte 4)
Konzentration Täuschung — verschoben (Reihe 4, Spalte 2 → Reihe 3, Spalte 2)
Gezahnte Klingen Täuschung — verschoben (Reihe 4, Spalte 3 → Reihe 3, Spalte 3)
Flüchtigkeit Täuschung — verschoben (Reihe 2, Spalte 2 → Reihe 4, Spalte 1)
Geisterhafter Stoß Täuschung — verschoben (Reihe 3, Spalte 2 → Reihe 4, Spalte 2)
Geisterhafter Stoß Täuschung — Text beim Höchstrang
… Dolch in Eurer Haupthand 180% Waffenschaden)verursacht undverursacht, Eure Ausweichchance 7 Sek. lang um 15%erhöht.erhöht und dafür sorgt, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinterhalt' oder 'Erdrosseln' innerhalb von 7 Sek. keine Verstohlenheit erfordert. Gewährt 1 Combopunkt.
Rasante Flucht Täuschung — früher Exitus
Rasante Flucht Täuschung — verschoben (Reihe 6, Spalte 1 → Reihe 4, Spalte 4)
Rasante Flucht Täuschung — Ränge: 5 → 2
Rasante Flucht Täuschung — benötigt jetzt Faule Tricks
Rasante Flucht Täuschung — Text beim Höchstrang
Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die Ihr gleichzeitig mit 'Kopfnuss' belegen könnt, um 1. Erhöht außerdem EureFähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Geisterhafter Stoß' und 'Blutsturz' fügen Zielen unter 35% Gesundheit 10% mehr Schaden zu.Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 30%, nachdem Ihr einem Ziel eine 'Kopfnuss' verpasst habt.
Geschärfte Sinne Täuschung — verschoben (Reihe 4, Spalte 1 → Reihe 5, Spalte 1)
Blutsturz Täuschung — Text beim Höchstrang
… Ziel durch den Schurken 15% mehr'Blutung'-SchadenSchaden durch 'Blutung' und 'Erdrosseln' erleidet. Hält 15 Sek. lang an. Gewährt 1 Combopunkt.
Boot Knife Täuschung — ersetzt Halsabschneider · Reihe 6, Spalte 3 · Ränge: 5
Grants your Shank ability a 100% chance to add 2 Combo Points to the target.
Todesmal Täuschung — ersetzt Tausend Schnitte · Reihe 7, Spalte 2 · Ränge: 1
Ein Finishing-Move, der das Ziel markiert und pro Combopunkt einen Teil des von Euren Angriffen verursachten Schadens165 speichert. Schaden durch 'Blutung' und 'Erdrosseln' wird doppelt gespeichert. Nach 6 Sek. wird dem Ziel der gespeicherte Schaden zugefügt, wobei der maximale Schadenswert von Eurer Angriffskraft und kritischen Trefferchance abhängt: 1 Punkt : Speichert 12%, maximal Schaden. 2 Punkte: Speichert 24%, maximal 267 Schaden. 3 Punkte: Speichert 36%, maximal 369 Schaden. 4 Punkte: Speichert 48%, maximal 471 Schaden. 5 Punkte: Speichert 60%, maximal 573 Schaden.
Verbessertes Ablenken Täuschung — entfernt
Konvektion Elementar — Text beim Höchstrang
Verringert die Manakosten von 'Schock','Blitzschlag', 'Lavaeruption''Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 10%.
Elementare Geschwindigkeit Elementar — Text beim Höchstrang
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag''Blitzschlag' und'Lavaeruption''Kettenblitzschlag' um 0,50 Sek.
Ruf der Flamme Elementar — Text beim Höchstrang
Erhöht den Schaden Eurer Feuertotemsundsowie Eurer Zauber'Flammenschock', 'Feuernova''Flammenschock' und'Lavaeruption''Feuernova' um 15% und erhöht zudem die Dauer Eures 'Flammenschocks' um 9 Sek.
Auge des Sturms Elementar — Text beim Höchstrang
Gewährt Euren Zaubern'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag''Blitzschlag' und'Lavaeruption''Kettenblitzschlag' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
Elementare Reichweite Elementar — Text beim Höchstrang
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag','Kettenblitzschlag', 'Feuernova''Kettenblitzschlag' und'Lavaeruption''Feuernova' um 6Meter und verringert die Abklingzeit von 'Totemische Projektion' um 20 Sek.Meter.
Ruf des Donners Elementar — ersetzt Lavaeruption · Reihe 5, Spalte 2 · Ränge: 1
Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 5%.
Blitzschlag-Überladung Elementar — Text beim Höchstrang
Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von10%,30%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf …
Blitzbeherrschung Elementar — früher Elementarbeherrschung
Blitzbeherrschung Elementar — Text beim Höchstrang
Erlangt Meisterschaft überFeuer und Blitz,Blitze, wodurch die Zauberzeit von 'Blitzschlag'und 'Lavaeruption'um 0,5 Sek. verringert wird und …
Geistige Gewandtheit Verstärk — Text beim Höchstrang
Erhöht Eure Angriffskraft um einen Betrag, der100%150% Eurer Intelligenz entspricht.
Verbesserter Blitzschlagschild Verstärk — verschoben (Reihe 2, Spalte 4 → Reihe 2, Spalte 3)
Schlaghagel Verstärk — Text beim Höchstrang
… einem kritischen Treffer im Nahkampf um25%.30%.
Sturmschlag Verstärk — Abklingzeit 8 Sek. → 6 Sek.
Sturmschlag Verstärk — Text beim Höchstrang
Schlagt sofort zu, verursachtnormalen150% Waffenschaden und erhöht den Schaden, den …
Verbesserter Geisterwolf Verstärk — verschoben (Reihe 2, Spalte 3 → Reihe 4, Spalte 4)
Springflut Wiederherst — Abklingzeit 6 Sek. → 12 Sek. · Kosten 245 → 150
Springflut Wiederherst — Text beim Höchstrang
Heilt ein befreundetes Zielum 480 Gesundheit undim Verlauf von 15 Sek. umweitere445 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer …
Geschosssalve Arkan — Text beim Höchstrang
… und Euren Zaubern 'Arkaner Zorn', 'Feuerball','Frostblitz', 'Frostschlag''Frostblitz' und 'Frostfeuerblitz' eine Chance von 20%, …
Verbesserter Frostblitz Frost — Text beim Höchstrang
Verringert die ZauberzeitEurer ZauberEures Zaubers 'Frostblitz'und 'Frostschlag'um 0,5 Sek.
Arktische Reichweite Frost — Text beim Höchstrang
Increases the range of your Frostbolt,Frost Blast,Ice Lance, and Blizzard spells and …
Winterkälte Frost — Text beim Höchstrang
Verleiht Euren Zaubern'Frostblitz', 'Frostschlag','Frostblitz' und 'Eisige Finger' sowie Eurer verstärkten 'Eislanze' …
Schatten und Flamme Zerstörung — Text beim Höchstrang
… verursachter Schattenschaden 20 Sek. lang um10%,20%, und wenn Ihr einen Gegner mit … verursachter Feuerschaden 20 Sek. lang um10%.20%. Darüber hinaus hat 'Feuersbrunst' eine Chance …
Beißen und Reißen Wilder Kampf — Text beim Höchstrang
Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um10%.15%.
Spiritueller Fokus Heilig — verschoben (Reihe 2, Spalte 2 → Reihe 1, Spalte 2)
Spiritueller Fokus Heilig — Ränge: 2 → 5
Göttliche Stärke Heilig — neues Talent · Reihe 1, Spalte 3 · Ränge: 5
Erhöht Eure Stärke um 10%.
Andacht Heilig — verschoben (Reihe 3, Spalte 2 → Reihe 2, Spalte 2)
Andacht Heilig — Ränge: 3 → 2
Verbesserte Siegel Heilig — Ränge: 3 → 5
Reinigende Macht Heilig — verschoben (Reihe 3, Spalte 3 → Reihe 2, Spalte 4)
Göttliche Gunst Heilig — verschoben (Reihe 4, Spalte 3 → Reihe 3, Spalte 1)
Illumination Heilig — verschoben (Reihe 4, Spalte 2 → Reihe 3, Spalte 2)
Heiliges Medium Heilig — verschoben (Reihe 2, Spalte 2 → Reihe 3, Spalte 3)
Göttliche Präzision Heilig — verschoben (Reihe 5, Spalte 1 → Reihe 4, Spalte 1)
Göttliche Präzision Heilig — Ränge: 3 → 2
Göttliche Präzision Heilig — benötigt nicht mehr Heiliger Schock
Göttliche Präzision Heilig — Text beim Höchstrang
Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um18%.8% und verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden Stilleeffekte um 20%.
Lichtinfusion Heilig — verschoben (Reihe 4, Spalte 1 → Reihe 4, Spalte 2)
Eid des Lichts Heilig — ersetzt Stimme der Wahrheit · Reihe 4, Spalte 3 · Ränge: 1
Schwört einen Eid, das verbündete Ziel 5 Min. lang zu beschützen. Erhöht die Heilung von 'Heiliges Licht' auf dem Ziel um bis zu 0, die Heilung von 'Lichtblitz' um bis zu 0 und die Heilung von 'Heiliger Schock' um bis zu 0. Es kann immer nur ein 'Eid des Lichts' des Paladins aktiv sein.
Geweihter Boden Heilig — verschoben (Reihe 5, Spalte 3 → Reihe 5, Spalte 1)
Grenzenloses Licht Heilig — neues Talent · Reihe 5, Spalte 3 · Ränge: 2
Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%, wenn er auf Verbündete gewirkt wird, die nicht von 'Eid des Lichts' betroffen sind.
Heilige Kraft Heilig — Text beim Höchstrang
Erhöhtdie kritische Trefferchanceden kritischen Heilungsbonus EurerZauber 'Heiliger Schock' und 'Heiliger Stoß' um 15% und die kritische Trefferchance aller anderen ZauberHeiligzauber um5%.50%.
Lichtwacht Heilig — Reichweite 20 m → 40 m
Lichtwacht Heilig — Text beim Höchstrang
Belegtdasein befreundetes Ziel 30 Sek. lang mit 'Lichtwacht'.Euer nächster Einsatz vonWenn Ihr das nächste Mal 'Heiliger Schock'gegenauf das Ziellöstwirkt, wird keine Abklingzeitaus, erstattet 75% der Manakosten von 'Lichtwacht'ausgelöst undlässt entweder Gegner 182 Heiligschaden erleiden oder Verbündete ihredas Ziel sowie dessen Gruppe um 324Gesundheit heilen. Ihr könntgeheilt. Pro Paladin und Gruppe kann nureine Instanzein Effekt von 'Lichtwacht'pro Gruppeaktivhaben.sein.
Göttliche Weisheit Schutz — verschoben (Reihe 1, Spalte 3 → Reihe 1, Spalte 2)
Verschanzen Schutz — Text beim Höchstrang
Schaden verursachende Nahkampfangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um20%30% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang an oder bis 5-mal geblockt wurde.
Heilige Pflicht Schutz — verschoben (Reihe 3, Spalte 4 → Reihe 2, Spalte 4)
Heilige Pflicht Schutz — Text beim Höchstrang
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4% und verringertVerringert die Abklingzeit von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Bollwerk des Templers' um 60 Sek. und verringert die Dauer von 'Vorahnung' um 10 Sek.
Bollwerk des Templers Schutz — verschoben (Reihe 5, Spalte 2 → Reihe 3, Spalte 1)
Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit Schutz — verschoben (Reihe 4, Spalte 3 → Reihe 3, Spalte 2)
Schild-Spezialisierung Schutz — Ränge: 3 → 2
Zähigkeit Schutz — verschoben (Reihe 1, Spalte 2 → Reihe 3, Spalte 4)
Schnelles Richturteil Schutz — benötigt jetzt Bollwerk des Templers
Schnelles Richturteil Schutz — Reichweite 0 m → 10 m
Schnelles Richturteil Schutz — Text beim Höchstrang
Finishes the remaining cooldown on your Judgement ability and reducesUnleash theMana costenergy of a Seal spell upon an enemy. Does not consume the Seal. Refer to individual Seals for Judgement effect. Does not share a cooldown with yournextJudgementby 100%.ability.
Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit Schutz — verschoben (Reihe 3, Spalte 2 → Reihe 4, Spalte 2)
Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit Schutz — Text beim Höchstrang
Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um6%9% verringert.
Vorahnung Schutz — verschoben (Reihe 2, Spalte 4 → Reihe 4, Spalte 3)
Stoizismus Schutz — ersetzt Göttliche Stärke · Reihe 5, Spalte 1 · Ränge: 2
Verringert die Dauer von Betäubungs- und Bezauberungseffekten, die auf Euch wirken, um 20%.
Heiliger Schild Schutz — verschoben (Reihe 7, Spalte 2 → Reihe 5, Spalte 2)
Heiliger Schild Schutz — benötigt nicht mehr Bollwerk des Templers
Heiliger Schild Schutz — Kosten 150 → 100
Heiliger Schild Schutz — Text beim Höchstrang
… Effekt aktiv ist, mit jedem Blocken11075 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden …
Eiserner Glaube Schutz — Ränge: 5 → 3
Eiserner Glaube Schutz — Text beim Höchstrang
Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' erzeugte Bedrohung um25%.30%. Während 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist, … erlittenen Schaden 6 Sek. lang um10%.6%.
Schildgeschworen Schutz — ersetzt Verbessertes Siegel des Furors · Reihe 7, Spalte 2 · Ränge: 1
Reduces the cooldown of your Holy Strike ability by 4 sec. Additionally, Holy Strike now strikes with your shield, triggering your active Holy Shield and Shield Specialization talents without consuming their charges or triggering their cooldowns, and allowing you to Block spells for 6 Sek.
Überzeugung Vergeltung — verschoben (Reihe 2, Spalte 3 → Reihe 2, Spalte 2)
Überzeugung Vergeltung — Ränge: 5 → 3
Überzeugung Vergeltung — Text beim Höchstrang
ErhöhtEuredie kritische Trefferchancemit Nahkampfangriffenaller Eurer Angriffe und Zauber um5%.6%.
Gesegnetes Richturteil Vergeltung — verschoben (Reihe 3, Spalte 2 → Reihe 2, Spalte 3)
Rechtschaffene Schwächung Vergeltung — Text beim Höchstrang
… Angriffskraft des Ziels um 6 zuverringern und Eure Angriffskraft um 3% zu erhöhen.verringern. Hält 30 Sek. lang an.
Unumstößlicher Glaube Vergeltung — verschoben (Reihe 2, Spalte 4 → Reihe 3, Spalte 2)
Heiliger Richter Vergeltung — verschoben (Reihe 4, Spalte 3 → Reihe 4, Spalte 2)
Zweihandwaffen-Spezialisierung Vergeltung — verschoben (Reihe 5, Spalte 1 → Reihe 4, Spalte 4)
Zweihandwaffen-Spezialisierung Vergeltung — Text beim Höchstrang
Increases the physical damage you dealwithby 6%, and reduces all threat you generate by 20% while a two-handed meleeweapons by 6%.weapon is equipped.
Turn Evil Vergeltung — neues Talent · Reihe 5, Spalte 1 · Ränge: 2
Reduces the cast time of your Turn Undead spell by 1,0 sec, its cooldown by 10 sec, and allows it to affect Demons.
Buße Vergeltung — verschoben (Reihe 5, Spalte 3 → Reihe 5, Spalte 2)
Rache Vergeltung — verschoben (Reihe 5, Spalte 2 → Reihe 5, Spalte 3)
Rache Vergeltung — benötigt jetzt Siegel des Befehls
Champion des Lichts Vergeltung — verschoben (Reihe 6, Spalte 2 → Reihe 6, Spalte 3)
Champion des Lichts Vergeltung — Ränge: 3 → 5
Champion des Lichts Vergeltung — Text beim Höchstrang
Erhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der bis zu 60% Eurer Intelligenzentspricht.entspricht, und verringert die Zauberzeit von 'Hammer des Zorns' um 1,0 Sek.
Entfesselter Zorn Vergeltung — früher Wendung des Lichts
Entfesselter Zorn Vergeltung — benötigt jetzt Buße
Entfesselter Zorn Vergeltung — Text beim Höchstrang
Verringert die Manakosten Eurer Siegel um 20%. Wenn Ihr Euer 'Siegel des Befehls', 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel des Furors' oder Siegel der Gerechtigkeit' durch ein anderes Siegel ersetzt, erhaltet Ihr ein Echo desEure Nahkampfangriffe speichern 15 Sek. lang eine Kopie Eures aktiven Siegels.Euer nächster Nahkampfangriff3-mal stapelbar. Ein Treffer mit einem anderen Siegel verbrauchtdas Echoalle Stapel undwendet die Effekte des ausgetauschten Siegels an.gibt dem gespeicherten Siegel seine normale Chance, einmal pro Stapel aktiviert zu werden.
Einhandwaffen-Spezialisierung Schutz — entfernt
Rechtsvollstrecker Vergeltung — entfernt
Verbessertes Tier wiederbeleben Tierherrschaft — verschoben (Reihe 2, Spalte 4 → Reihe 2, Spalte 3)
Orientierung Tierherrschaft — verschoben (Reihe 2, Spalte 3 → Reihe 3, Spalte 1)
Erneuerte Hoffnung Disziplin — Text beim Höchstrang
Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Einsätze von 'Blitzheilung','Verbindende Heilung','Geringe Heilung', 'Heilung', 'Große Heilung' und …
Holy Binding Heilig — ersetzt Verbindende Heilung · Reihe 4, Spalte 4 · Ränge: 1
Each time you heal a target other than yourself with Flash Heal, you are healed for 50% as much. This healing generates no threat.
Arkane Widerstandsfähigkeit Arkan — Ränge: 2 → 3
Arkane Widerstandsfähigkeit Arkan — Text beim Höchstrang
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der50%75% Eurer Intelligenz entspricht.
Arkanschlag Arkan — Text beim Höchstrang
… jedem Einsatz von 'Arkanschlag' erhaltet Ihr15%12% Eurer Intelligenz als Magieschaden. Die Manakosten von 'Arkanschlag' werden um175%100% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu … und hält ab der ersten Anwendung1518 Sek. lang an.
Eislanze Frost — Text beim Höchstrang
Fügt einem gegnerischen Ziel 28 Frostschaden zu. Fügt eingefrorenen Zielen200%300% mehr Schaden zu.
Arktische Reichweite Frost — Text beim Höchstrang
Erhöht die Reichweite von 'Frostblitz','Frostschlag''Eislanze' und 'Blizzard'undsowie den Radius von 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.
Winterkälte Frost — Text beim Höchstrang
… von 'Kältekegel' gegen das Ziel um5%20% erhöht wird. 'Kältekegel' profitiert außerdem von …
Eisbarriere Frost — Text beim Höchstrang
… Schaden absorbiert und Euren Frostschaden um3%15% erhöht. Während der Schild aktiv ist, wird Euer Frostschaden um zusätzliche3%5% erhöht, und Ihr verliert keine Zauberzeit, wenn Ihr Schaden erleidet.
Verbessertes Entziehen Gebrechen — Text beim Höchstrang
Erhöht die entzogeneGesundheit oderGesundheit, den verursachten Schaden oder das entzogene Mana Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und'Zermürben''Mana entziehen' um 20%.
Genesis Gleichgewicht — Text beim Höchstrang
Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um5%.10%.
Moonkingestalt Gleichgewicht — Text beim Höchstrang
Ermöglicht die GestaltwandlungVerwandelt ineinen Mondkin, erhöhtdie Moonkingestalt. In dieser Gestalt wird die Chance, 'Omen der Klarsicht' auszulösen, um100%, den100% erhöht, der Rüstungsbonus durch Gegenstände um 360% und die kritische Trefferchancevonaller Gruppen- oderSchlachtzugsmitgliedernSchlachtzugsmitglieder innerhalb von 45 Metern um3.3%. Beschütztden Zaubernden auchEuch außerdem vor Verwandlungseffekten und verhindert den Einsatz … des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden vonverwandlungs-Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
Ingrimm Wilder Kampf — ersetzt Herz der Wildnis · Reihe 1, Spalte 3 · Ränge: 5
Gewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Wut zu erzeugen, wenn Ihr Euch in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verwandelt. Wenn Ihr Euch in Katzengestalt verwandelt, erhaltet Ihr 100% der Energie zurück, über die Ihr verfügt habt, als Ihr das letzte Mal in Katzengestalt wart. Außerdem erhaltet Ihr 10 Energie für jede Sekunde, die Ihr nicht in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht habt, bis maximal 100 Energie.
Raubtierschläge Wilder Kampf — verschoben (Reihe 4, Spalte 3 → Reihe 4, Spalte 1)
Aufschlitzen Wilder Kampf — ersetzt Urtümlicher Biss · Reihe 4, Spalte 2 · Ränge: 1
Schlitzt ein gegnerisches Ziel auf, was im Verlauf von 15 Sek. 20 Blutungsschaden und pro existierender Anwendung von 'Aufschlitzen' auf dem Ziel 10% Waffenschaden verursacht. Generiert hohe Bedrohung. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar.
Predatory Discipline Wilder Kampf — ersetzt Machtverschiebung · Reihe 4, Spalte 3 · Ränge: 1
Your Ferocious Bite ability no longer converts extra Energy into damage, but still deals extra damage based on your excess Energy.
Rudelführer Wilder Kampf — Text beim Höchstrang
Während Ihr inKatzengestalt, BärengestaltBären-, Terrorbären- oderTerrorbärengestaltKatzengestalt seid,wird bei allenerhöht 'Rudelführer' die kritische Trefferchance aller Gruppen- oderSchlachtzugsmitgliedern in einem UmkreisSchlachtzugsmitglieder innerhalb von 45Metern, die kritische Trefferchance für Nahkampf- und DistanzangriffeMetern um3% erhöht.3%.
Beißen und Reißen Wilder Kampf — verschoben (Reihe 6, Spalte 3 → Reihe 6, Spalte 1)
Natürliche Reaktion Wilder Kampf — verschoben (Reihe 6, Spalte 1 → Reihe 6, Spalte 4)
Urtümlicher Biss Wilder Kampf — ersetzt Berserker · Reihe 7, Spalte 2 · Ränge: 1
Beißt das Ziel und verursacht 100% normalen Schaden plus 42. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
Machtverschiebung Wilder Kampf — ersetzt Verbesserte Machtverschiebung · Reihe 7, Spalte 3 · Ränge: 1
Verwandelt sofort $c Mana in X Energie. Die Kosten von 'Machtverschiebung' werden durch die Effekte verringert, die die Kosten von 'Gestaltwandel' verringern.
Herz der Wildnis Wiederherst — ersetzt Ingrimm · Reihe 1, Spalte 3 · Ränge: 5
Erhöht Eure Intelligenz um 10%. Zusätzlich ist in Bärengestalt oder Terrorbärengestakt Eure Ausdauer um 20% erhöht und in Katzengestalt Eure Stärke um 10% erhöht.
Naturalist Wiederherst — Text beim Höchstrang
Verringert die ZauberzeitEures ZaubersEurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Wildwuchs' um 0,5 Sek. und erhöht sämtlichen verursachten Schaden um5%.10%.
Reflexion Wiederherst — ersetzt Feingefühl · Reihe 2, Spalte 2 · Ränge: 3
Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Feingefühl Wiederherst — ersetzt Reflexion · Reihe 3, Spalte 2 · Ränge: 3
Verringert die von Euren Natur- und Arkanzaubern erzeugte Bedrohung um 30%.
Bloom Wiederherst — ersetzt Gabe der Erdmutter · Reihe 3, Spalte 4 · Ränge: 1
When your Rejuvenation or Regrowth spell expires due to its duration, the target is instantly healed for an amount equal to 100% of your Spirit. If either spell expires due to being dispelled, the target is healed for 50% of your Spirit instead.
Rasche Heilung Wiederherst — Text beim Höchstrang
Heilt ein Ziel miteinemEurem aktiven Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' … der vollen Dauer des regelmäßigen Effektseines dieser Zauberdes verbrauchten Zaubers entspricht.
Wildwuchs Wiederherst — Zauberzeit sofort → 3 Sek.
Champion des Lichts Vergeltung — Text beim Höchstrang
Erhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der bis zu30%60% Eurer Intelligenz entspricht.
Aura des Volltreffers Treffsicherheit — Text beim Höchstrang
Erhöht die Distanzangriffskraft von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 45 Metern um30.15.
Zwielichtfokus Heilig — Text beim Höchstrang
Givesyouyour spells a 70% chance toavoid interruption caused by damage whilenot lose castingany spell.time when you take damage.
Auge des Sturms Elementar — Text beim Höchstrang
Reduces the pushback suffered from damaging attacks while castingGives your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Lava Burstby 70%.spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
Heilfokus Wiederherst — Text beim Höchstrang
Givesyouyour healing spells a 70% chance toavoid interruption caused by damage whilenot lose castingany healing spell.time when you take damage.
Verbesserte Kanalisierung Arkan — verschoben (Reihe 1, Spalte 3 → Reihe 1, Spalte 2)
Verbesserte Kanalisierung Arkan — Text beim Höchstrang
Givesyouyour Arcane Missiles spell a 100% chanceto avoid interruption caused by damage while channelingand your ArcaneMissilesBlast and Arcane Wrath spells a 70% chancewhileto not lose castingArcane Blast or Arcane Wrath.time when you take damage.
Arkane Widerstandsfähigkeit Arkan — ersetzt Geschosssalve · Reihe 1, Spalte 3 · Ränge: 2
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 50% Eurer Intelligenz entspricht.
Geschosssalve Arkan — ersetzt Arkane Widerstandsfähigkeit · Reihe 2, Spalte 4 · Ränge: 2
Gewährt Eurem Zauber 'Arkanschlag' eine Chance von 40% und Euren Zaubern 'Arkaner Zorn', 'Feuerball', 'Frostblitz', 'Frostschlag' und 'Frostfeuerblitz' eine Chance von 20%, die Kanalisierungsdauer Eures nächsten Einsatzes von 'Arkane Geschosse' um 50% sowie die Manakosten um 100% zu verringern und die Geschosse alle 0,5 Sek. abzufeuern.
Verbrennung Feuer — Ränge: 3 → 5
Verbrennung Feuer — Text beim Höchstrang
Erhöht die kritische Trefferchance von 'Feuerschlag', 'Eislanze', 'Arkanschlag' und 'Versengen' um6%.10%.
Beschleuniger Feuer — früher Verbesserter Feuerball
Beschleuniger Feuer — Text beim Höchstrang
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber'Feuerball' und'Feuerball', 'Frostfeuerblitz' und 'Arkaner Zorn' um 0,5 Sek.
Verbesserter Feuerschlag Feuer — verschoben (Reihe 1, Spalte 1 → Reihe 3, Spalte 4)
Kritische Masse Feuer — Ränge: 5 → 3
Kritische Masse Feuer — Text beim Höchstrang
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um10%.6%.
Schutz des Frostes Frost — Text beim Höchstrang
… Zauber 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' gewähren, um30%. Gewährt zusätzlich30%, gewährt EuremFrostzauberschutz'Frostzauberschutz' eine Chance von 20%,Frostzauberden abgewehrten Schadenszauber zu negieren, und-Effekte zurückzuwerfen, solange er aktiv ist.erhöht die von Eurer 'Eisbarriere' und Eurem 'Frostzauberschutz' absorbierte Schadensmenge um 20%.
Präzision Frost — früher Elementare Präzision
Präzision Frost — Ränge: 5 → 3
Präzision Frost — Text beim Höchstrang
VerbessertErhöht EureChance auf TrefferTrefferchance mitFrost- und Feuerzaubernallen Zaubern um5%.6%.
Erfrierung Frost — verschoben (Reihe 2, Spalte 4 → Reihe 2, Spalte 2)
Dauerfrost Frost — verschoben (Reihe 2, Spalte 2 → Reihe 2, Spalte 4)
Frost-Kanalisierung Frost — verschoben (Reihe 3, Spalte 2 → Reihe 3, Spalte 1)
Verbesserter Blizzard Frost — verschoben (Reihe 3, Spalte 4 → Reihe 3, Spalte 2)
Eislanze Frost — Abklingzeit keine → 8 Sek.
Winterkälte Frost — Text beim Höchstrang
GewährtVerleiht EurenZaubern, die Frostschaden verursachen,Zaubern 'Frostblitz', 'Frostschlag', 'Eisige Finger' sowie Eurer verstärkten 'Eislanze' eine Chance von 100%,den Effekt'Winterkälte' auszulösen, wodurch derdenSchaden EuresZaubersnächsten Einsatzes von 'Kältekegel' gegen das Ziel um40% erhöht.5% erhöht wird. 'Kältekegel' profitiert außerdem von zusätzlichen 7% Eures Zauberschadens. Bis zu 5-mal stapelbar.
Eisbarriere Frost — Text beim Höchstrang
SchirmtSchützt Euchsofort ab und absorbiert 431 Schaden. Hältmit einem Schild, der 1 Min. langan. Solange431 Schaden absorbiert und Euren Frostschaden um 3% erhöht. Während der Schildhält, werden gewirkte Zauber nicht unterbrochen oder durch erlittenenaktiv ist, wird Euer Frostschaden um zusätzliche 3% erhöht, und Ihr verliert keine Zauberzeit, wenn Ihr Schadenverzögert.erleidet.
Arkaner Fokus Arkan — entfernt
Stechendes Eis Frost — entfernt
Teufelskonzentration Gebrechen — Text beim Höchstrang
Givesyou a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channeling or castingyour Drain Life, Drain Mana, Drain Soul,orand Wrackspells.spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
Fluch verstärken Gebrechen — Text beim Höchstrang
… Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' umX%.20%. Hält 30 Sek. lang an.
Intensität Zerstörung — Text beim Höchstrang
Givesyouyour Destruction spells a 70% chance toresist interruption caused by damage whilenot lose castingor channeling any Destruction spell.time when you take damage.
Naturfokus Wiederherst — Text beim Höchstrang
Givesyouyour Arcane and Nature spells a 70% chance toavoid interruption caused by damage whilenot lose castingArcane and Nature spells.time when you take damage.
Aufspießender Stoß Waffen — Text beim Höchstrang
A brutal attack that deals 40% weapondamage, plusdamage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.
Durchbohren Waffen — benötigt jetzt Tiefe Wunden
Rausch des Blutes Waffen — Text beim Höchstrang
YourGrants your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rendhavea 20% chance to allowthe usean activation ofyour Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.Overpower.
Donnernde Stimme Furor — Text beim Höchstrang
Erhöht denRadiusWirkungsbereich EurerFähigkeiten 'Schlachtruf'Rufe um 50% und'Demoralisierender Ruf'verringert ihre Wutkosten um50%.25%.
Schwelende Wut Furor — ersetzt Eiserner Wille · Reihe 2, Spalte 2 · Ränge: 5
Erhöht den Zeitraum, für den Wut nach Kampfende erhalten bleibt, um 10 Sek.
Entfesselter Zorn Furor — Text beim Höchstrang
Gewährt Euch eine Chance von 60%, 1 zusätzliche Wut zuerzeugen,generieren, wenn Ihrmit einer WaffeNahkampfschadenverursacht. Dieser Effekt ist bei Zweihandwaffen auf 2 Wut erhöht.zufügt.
Zornige Präzision Furor — ersetzt Grenzenlose Wut · Reihe 3, Spalte 1 · Ränge: 3
Erhöht Eure Chance auf Treffer bei Angriffen mit Eurer Schildhand um 10%.
Durchdringendes Heulen Furor — Text beim Höchstrang
Macht 6 Sek. lang alle Gegnerin der Näheinnerhalb von X Metern benommen undverringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. langverlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
Blutwahnsinn Furor — Text beim Höchstrang
RegeneriertStellt im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurergesamten Gesundheit,Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Trefferswurdet, mit 'Blutdurst' Schaden verursacht habtwurdet odernachdem ein einziger Angriff Euchmehr als 20% Eurer maximalen Gesundheitals Schaden zugefügt hat.durch einen Angriff verloren habt.
Beidhändigkeits-Spezialisierung Furor — Text beim Höchstrang
Increases the damage done by your off-hand weapondamageby 25% andchance to hit withthe Rage generated by your off-hand attacks by10%.50%.
Wütende Schläge Furor — Text beim Höchstrang
Causes your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reducesReduces the Rage cost of your Cleaveabilityand Whirlwind abilities by2.3.
Verbesserte Berserkerwut Furor — verschoben (Reihe 6, Spalte 1 → Reihe 5, Spalte 1)
Schlaghagel Furor — verschoben (Reihe 6, Spalte 3 → Reihe 6, Spalte 2)
Schlaghagel Furor — benötigt jetzt Todeswunsch
Blutgier Furor — neues Talent · Reihe 6, Spalte 3 · Ränge: 2
Eure Fähigkeiten 'Wutanfall', 'Berserkerwut', 'Blutrausch', 'Todeswunsch' und 'Blutdurst' lassen Eure nächsten 3 Nahkampfangriffe 1,0% Eurer maximalen Gesundheit wiederherstellen.
Blutdurst Furor — benötigt nicht mehr Todeswunsch
Blutdurst Furor — Text beim Höchstrang
Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der35%45% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht. Erhöht …
Verbesserter Blutrausch Schutz — verschoben (Reihe 2, Spalte 1 → Reihe 1, Spalte 1)
Eiserner Wille Schutz — neues Talent · Reihe 1, Spalte 3 · Ränge: 5
Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 15%.
Vorahnung Schutz — verschoben (Reihe 1, Spalte 3 → Reihe 2, Spalte 1)
Verbesserte Rache Schutz — verschoben (Reihe 3, Spalte 3 → Reihe 2, Spalte 3)
Letztes Gefecht Schutz — benötigt nicht mehr Verbesserter Blutrausch
Verbessertes Entwaffnen Schutz — verschoben (Reihe 4, Spalte 2 → Reihe 3, Spalte 3)
Frontkämpfer Schutz — verschoben (Reihe 4, Spalte 3 → Reihe 4, Spalte 2)
Verbesserter Schildhieb Schutz — verschoben (Reihe 5, Spalte 3 → Reihe 4, Spalte 3)
Fokussierte Wut Schutz — verschoben (Reihe 6, Spalte 3 → Reihe 5, Spalte 3)
Bastion Schutz — verschoben (Reihe 5, Spalte 4 → Reihe 6, Spalte 3)
Verbessertes Spalten Furor — entfernt
Präzision Furor — entfernt
Zähigkeit Schutz — entfernt
Schild-Spezialisierung Schutz — Text beim Höchstrang
… Euren Blocks eine Chance von 100%,6%4% Eures maximalen Manas wiederherzustellen. Kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten.
Abrechnung Schutz — Text beim Höchstrang
Gives you a 40% chanceto gain an extra attackafter Blockinga melee attackand a 100% chanceto gain an extra attackafterbeing the victim ofreceiving a non-periodic criticalstrike.strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 0.0 sec.
Champion des Lichts Vergeltung — Text beim Höchstrang
Increases your spell damage by up to60%30% of your Intellect.
Aura des Volltreffers Treffsicherheit — Text beim Höchstrang
Increases the Ranged Attack Power of party or raid members within 45 yds by 30.
Rasche Erholung Treffsicherheit — Text beim Höchstrang
Wenn Ihr ein Ziel mitEurer Fähigkeit'Schlangengift'trefft, erhaltet Ihr für die nächstenbelegt, läuft 15 Sek. lang 50% Eurer Manaregenerationbeim Zauberwirken. Das Verbrauchen vonwährend des Zauberwirkens weiter. Wird auf 100% erhöht, wenn Ihr 'Schneller Tod'gewährt Euch 100% Eurer Manaregeneration.verbraucht.
Vorteil des Raubtiers Überleben — Text beim Höchstrang
Increases your melee ability critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.
Einfallsreichtum Überleben — Text beim Höchstrang
Verringert die Manakosten EurerFallenfähigkeitenFallen- und Nahkampffähigkeiten um60%. Zusätzlich haben Eure60% und gewährt Euren kritischenTrefferTreffern mit Nahkampf- und Distanzfähigkeiten eine Chance von 100%, dass30 Sek. lang50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft. Hält 30 Sek. lang an.
Beute aufspüren Überleben — Text beim Höchstrang
Eure AngriffeGewährt Euren Nahkampf- und Distanzangriffen gegenZiele mitGegner, die von Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers'habenbetroffen sind, eine Chance von 10%,für 5 Sek. Eureneine Anwendung Eurer Fähigkeit 'Mungobiss' gegen das Ziel zuaktivieren.ermöglichen. Hält 10 Sek. lang an.
Macht im Licht Disziplin — Text beim Höchstrang
… to targets afflicted with your HolyFire.Fire or Shadow Word: Pain.
Schweigsame Entschlossenheit Disziplin — Text beim Höchstrang
Verringert die von EurenHeiligzaubernZaubern erzeugte Bedrohung um 30% und die …
Mentale Stärke Disziplin — verschoben (Reihe 4, Spalte 2 → Reihe 2, Spalte 3)
Mentale Stärke Disziplin — Text beim Höchstrang
Erhöht Eure gesamte Intelligenz um15%.10%.
Verbessertes Machtwort: Schild Disziplin — verschoben (Reihe 2, Spalte 3 → Reihe 3, Spalte 3)
Verbesserter Manabrand Disziplin — verschoben (Reihe 4, Spalte 4 → Reihe 4, Spalte 2)
Sühne Disziplin — Kosten 100 → 150
Sühne Disziplin — Text beim Höchstrang
Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner8142 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel … Sek. lang alle 1 Sek. um184126 Gesundheit heilt.
Göttliche Aegis Disziplin — Text beim Höchstrang
Eure kritischenHeilungen erschaffen einen schützenden SchildHeilungen, bei denen es sich nicht um regelmäßige Effekte handelt, hüllen dasZiel,Ziel in einen schützenden Schild, der Schaden in Höhe von 15% des geheiltenWertsWertes absorbiert.HältAbsorbiert bis zu 1.200 Schaden und hält 12 Sek. lang an.
Verbesserter Gedankenschlag Schatten — ersetzt Schattenaffinität · Reihe 2, Spalte 1 · Ränge: 5
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 2,5 Sekunden.
Verbessertes Gedankenschinden Schatten — Text beim Höchstrang
Euer ZauberJeder Schadenstreffer von 'Gedankenschinden' verursachtjetzt20% mehr Schadenund hat eine 10 Meter höhere Reichweite, verlangsamt jedoch die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 20%.als der vorherige Schadenstreffer.
Dunkle Inspiration Schatten — ersetzt Verbessertes Verblassen · Reihe 4, Spalte 1 · Ränge: 5
Euer 'Gedankenschlag' und Euer vollständig kanalisiertes 'Gedankenschinden' lösen 'Dunkle Inspiration' aus, wodurch Euer Geist und der Eurer Gruppe 10 Sek. lang um 15% erhöht werden.
Vampirumarmung Schatten — Abklingzeit 60 Sek. → 30 Sek.
Schattenwirken Schatten — Text beim Höchstrang
… zu erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar.
Verschlingende Ansteckung Schatten — Text beim Höchstrang
… is active spreads it, jumping toa2 nearbyenemyenemies within 10 yds for the remaining duration.
Verbesserter Gedankenschlag Schatten — entfernt
Elementarverwüstung Elementar — verschoben (Reihe 2, Spalte 4 → Reihe 2, Spalte 1)
Elementarverwüstung Elementar — Text beim Höchstrang
KritischeEure kritischen TrefferEurer offensiven Zaubermit direkten Schadenszaubern erhöhen Eurekritische TrefferchanceChance, mit Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen, 10 Sek. lang um 9%.
Elementare Geschwindigkeit Elementar — ersetzt Schutz der Elemente · Reihe 2, Spalte 3 · Ränge: 3
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0,50 Sek.
Ruf der Flamme Elementar — verschoben (Reihe 2, Spalte 3 → Reihe 2, Spalte 4)
Ruf der Flamme Elementar — Text beim Höchstrang
Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um15%.15% und erhöht zudem die Dauer Eures 'Flammenschocks' um 9 Sek.
Elementarfokus Elementar — verschoben (Reihe 3, Spalte 2 → Reihe 3, Spalte 1)
Schutz der Elemente Elementar — ersetzt Elementare Geschwindigkeit · Reihe 3, Spalte 2 · Ränge: 3
Erlittener Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 10% reduziert.
Feuerprobe Elementar — früher Verbesserte Feuernova
Feuerprobe Elementar — Text beim Höchstrang
… verringert seine Abklingzeit um 4 Sek. Erhöht zudem die Dauer Eures Totems des glühenden Magmas um 20 Sek.
Erdgebunden Elementar — ersetzt Ruf des Donners · Reihe 4, Spalte 4 · Ränge: 1
Euer Totem der Erdbindung macht beim Wirken Ziele in der Nähe für 5 Sek. bewegungsunfähig.
Elementare Reichweite Elementar — Text beim Höchstrang
… und 'Lavaeruption' um 6 Meter underhöhtverringert dieReichweite Eures Zaubers 'Flammenschock'Abklingzeit von 'Totemische Projektion' um15 Meter.20 Sek.
Lavaeruption Elementar — ersetzt Erdgebunden · Reihe 5, Spalte 2 · Ränge: 1
Ihr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 123 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden.
Blitzschlag-Überladung Elementar — verschoben (Reihe 5, Spalte 2 → Reihe 5, Spalte 3)
Blitzschlag-Überladung Elementar — benötigt jetzt Elementare Geschwindigkeit
Elementarfuror Elementar — benötigt jetzt Blitzschlag-Überladung
Elementarbeherrschung Elementar — ersetzt Lavaeruption · Reihe 7, Spalte 2 · Ränge: 1
Erlangt Meisterschaft über Feuer und Blitz, wodurch die Zauberzeit von 'Blitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0,5 Sek. verringert wird und 'Kettenblitzschlag' keine Abklingzeit mehr hat. Hält 15 Sek. lang an.
Sturmschlag Verstärk — Kosten 125 → 8 %
Gezeitenfokus Wiederherst — ersetzt Totemfokus · Reihe 1, Spalte 3 · Ränge: 5
Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 5% und erhöht Eure Trefferchance um 5%.
Totemfokus Wiederherst — ersetzt Gezeitenfokus · Reihe 2, Spalte 3 · Ränge: 5
Verringert die Manakosten Eurer Totems und jeglicher Zauber, die sie beschwören oder bewegen, um 25%.
Wasserschild Wiederherst — Abklingzeit 15 Sek. → keine
Wasserschild Wiederherst — Text beim Höchstrang
Der Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben. Wenn der Zaubernde durch einen Nahkampf-,Distanz-Fernkampf- oder Zauberangriff getroffen wird oder einHeilzauberZauber des Zaubernden ein kritisches Ergebnis erzielt, …
Verbesserte Kanalisierung Arkan — Text beim Höchstrang
… a 70% chance while casting ArcaneBlast.Blast or Arcane Wrath.
Geschosssalve Arkan — verschoben (Reihe 4, Spalte 4 → Reihe 1, Spalte 4)
Geschosssalve Arkan — Ränge: 1 → 2
Geschosssalve Arkan — Text beim Höchstrang
Gives your Arcane Blast spell a 40% chance, your Arcane Missile hits a 10% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells …
Arkanschlag Arkan — Zauberzeit 2,5 Sek. → 1,5 Sek.
Arkanschlag Arkan — Text beim Höchstrang
Beschießt einen Gegner mit Energie und verursacht5432 Arkanschaden. Mit jedem Einsatz von 'Arkanschlag'werden der verursachte Schadenerhaltet Ihr 15% Eureranderen Zauber um 10% und dieIntelligenz als Magieschaden. Die Manakosten von 'Arkanschlag' werden um 175% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar und hält8ab der ersten Anwendung 15 Sek. langan oder bis ein anderer Schadenszauber gewirkt wird.an.
Arkaner Zorn Arkan — neues Talent · Reihe 4, Spalte 4 · Ränge: 1
Schießt ein Projektil aus reiner arkaner Energie auf das gegnerische Ziel ab und verursacht 120 Arkanschaden. Dieser Zauber erhält zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 5% Eures maximalen Manas.
Verbesserter Feuerschlag Feuer — früher Feuersog
Verbesserter Feuerschlag Feuer — Text beim Höchstrang
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 2 Sek.Das Töten eines nicht trivialen Zielsund erhöhtdie kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Feuerschlags' innerhalb von 30 Sek.dessen Reichweite um50%.15 Meter.
Aufwärmen Feuer — Text beim Höchstrang
… 25%, stacking up to 3 times. Fire Blast grants an additional stack every time it deals damage.
Kritische Masse Feuer — Ränge: 3 → 5
Kritische Masse Feuer — Text beim Höchstrang
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um6%.10%.
Feuermacht Feuer — Ränge: 5 → 3
Feuermacht Feuer — Text beim Höchstrang
Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber für jeden Eurer Feuereffekte auf dem Ziel um10%.3%, bis zu einem Maximum von 12%. Effekte, die mehrere Zauberarten vereinen, zählen nicht dazu.
Verbesserter Frostblitz Frost — Text beim Höchstrang
Verringert die ZauberzeitEures ZaubersEurer Zauber 'Frostblitz' und 'Frostschlag' um 0,5 Sek.
Eislanze Frost — Text beim Höchstrang
Fügt einem gegnerischen Ziel 28 Frostschaden zu. Fügt eingefrorenen Zielen300%200% mehr Schaden zu.
Arktische Reichweite Frost — Text beim Höchstrang
Erhöht die ReichweiteEurer Zauber 'Frostblitz'von 'Frostblitz', 'Frostschlag' und 'Blizzard' und den RadiusEurer Zaubervon 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.
Winterkälte Frost — Text beim Höchstrang
Gewährt EurenFrostschaden-ZaubernZaubern, die Frostschaden verursachen, eine Chance von 100%, denWinterkälte-EffektEffekt 'Winterkälte' auszulösen, derdie Chance, dass Eure Zauber 'Eislanze' und 'Frostblitz'den Schaden Eures Zaubers 'Kältekegel' gegen das Zielkritisch treffen, 15 Sek. langum2%40% erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.
Grimmige Reichweite Gebrechen — ersetzt Verhängnis · Reihe 2, Spalte 1 · Ränge: 2
Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 20%.
Fluch verstärken Gebrechen — Text beim Höchstrang
… Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um20%.X%. Hält 30 Sek. lang an.
Schattenbeherrschung Gebrechen — Text beim Höchstrang
… das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um5%.10%.
Dämonisches Brandmal Dämonologie — Text beim Höchstrang
Euer Zauber'Sengender Schmerz' erzeugt 50% weniger Bedrohung und markiert das Zielfür10 Sek. lang. Die nächsten 6 Angriffe Eures Begleiters gegen das Zielerzeugen ein hohes Maß an Bedrohung undverursachenje nach Begleiter65 bis 68 Feuer- oderSchattenschaden.Schattenschaden, je nach Begleiter. Wenn dieser Schattenschaden verursacht, erzeugt dies hohe Bedrohung.
Zerstörerische Reichweite Zerstörung — Text beim Höchstrang
Increases the range of yourdamagingDestruction spells by 20%.
Moonkingestalt Gleichgewicht — Text beim Höchstrang
… items by 360%, and all party or raid members within 45 yards have their spell Critical Strike chance increased by3%, exclusive with Leader of the Pack.3%. Also protects the caster from Polymorph …
Rudelführer Wilder Kampf — Text beim Höchstrang
Während Ihr inBären-, Terrorbären-Katzengestalt, Bärengestalt oderKatzengestaltTerrorbärengestalt seid,erhöht 'Rudelführer'wird bei allen Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern, die kritische Trefferchancealler Gruppenmitglieder innerhalb von 45 Meternfür Nahkampf- und Distanzangriffe um3%. Schließt 'Aura des Moonkin' aus.3% erhöht.
Instinkt der Natur Wilder Kampf — früher Räuberische Instinkte
Instinkt der Natur Wilder Kampf — Text beim Höchstrang
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Nahkampffähigkeiten um20%.20% und erhöht Eure Zauberheilung um 25% Eurer Intelligenz.
Ingrimm Wiederherst — Text beim Höchstrang
… jede Sekunde, die Ihr nicht inBärengestalt, KatzengestaltBärengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht habt, bis maximal 100 Energie.