WoW Forever · Talente aus dem Beta-Client
Krieger-Talentrechner
Die neuen Talente von WoW Forever, direkt aus den Spieldateien. 51 Punkte auf Stufe 60: Stell deine Skillung zusammen und teile sie mit einem Link.
Alle Krieger-Talente in WoW Forever
Waffen 17 Talente
- Verbesserter heldenhafter Stoß Reihe 1 · Ränge: 3
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.
- Abwehr Reihe 1 · Ränge: 5
Erhöht Eure Parierchance um 5%.
- Verbessertes Verwunden Reihe 1 · Ränge: 3
Erhöht den verursachten Blutungsschaden Eurer Fähigkeit 'Verwunden' um 35%.
- Verbesserter Sturmangriff Reihe 2 · Ränge: 2
Erhöht die durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' erzeugte Wut um 6.
- Verbesserter Taktiker Reihe 2 · Ränge: 5
'Taktiker' lässt Euch bis zu 15 mehr Wut behalten, wenn Ihr die Haltung ändert.
- Verbessertes Überwältigen Reihe 2 · Ränge: 2
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%.
- Aggressionskontrolle Reihe 3 · Ränge: 1 · Benötigt Verbesserter Taktiker
Erzeugt während des Kampfes alle 3 Sek. 1 Wut und verringert den Wutverlust außerhalb des Kampfes um 30%.
- Tiefe Wunden Reihe 3 · Ränge: 3 · Benötigt Verbessertes Verwunden
Eure kritischen Treffer lassen Euren Gegner bluten und verursachen im Verlauf von 12 Sek. 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe.
- Aufspießender Stoß Reihe 4 · Ränge: 1
Ein brutaler Angriff, der 40% Waffenschaden verursacht. Fügt Riesen, Drachkin und berittenen Zielen zusätzlich 80% Waffenschaden zu. Berittene Ziele werden vom Reittier geholt.
- Zweihandwaffen-Spezialisierung Reihe 4 · Ränge: 3
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 3%.
- Durchbohren Reihe 4 · Ränge: 2
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten um 20%.
- Rausch des Blutes Reihe 5 · Ränge: 5
Eure Nahkampfangriffe auf Ziele, die mit Eurem 'Verwunden' belegt sind, haben eine Chance von 10%, Eure Fähigkeit 'Überwältigen' für 1 Angriff auf Euer aktuelles Ziel zu aktivieren. Hält 6 Sek. lang an.
- Weitreichende Stöße Reihe 5 · Ränge: 1
Eure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
- Waffenmeister Reihe 5 · Ränge: 5
Gewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil.
Axt/Stangenwaffe: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 5%.
Streitkolben/Stab: Eure Angriffe ignorieren 15% der Rüstung des Ziels.
Schwert: Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen. - Verbessertes Zerschmettern Reihe 6 · Ränge: 2
Verringert die globale Abklingzeit und Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0,50 Sek. Außerdem unterbricht 'Zerschmettern' nicht länger Eure Schwungzeit im Nahkampf.
- Verbesserte Kniesehne Reihe 6 · Ränge: 3
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 15%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
- Tödlicher Stoß Reihe 7 · Ränge: 1 · Benötigt Weitreichende Stöße
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
Furor 18 Talente
- Donnernde Stimme Reihe 1 · Ränge: 5
Erhöht den Radius Eurer Fähigkeiten 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 50%.
- Grausamkeit Reihe 1 · Ränge: 5
Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 5%.
- Eiserner Wille Reihe 2 · Ränge: 5
Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 15%.
- Entfesselter Zorn Reihe 2 · Ränge: 5
Gewährt Euch eine Chance von 60%, 1 zusätzliche Wut zu erzeugen, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden verursacht. Dieser Effekt ist bei Zweihandwaffen auf 2 Wut erhöht.
- Verbessertes Spalten Reihe 3 · Ränge: 3
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Spalten' um 3.
- Durchdringendes Heulen Reihe 3 · Ränge: 1
Macht alle Gegner in der Nähe benommen und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50%.
- Blutwahnsinn Reihe 3 · Ränge: 3
Regeneriert im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet, mit 'Blutdurst' Schaden verursacht habt oder nachdem ein einziger Angriff Euch mehr als 20% Eurer maximalen Gesundheit als Schaden zugefügt hat.
- Grenzenlose Wut Reihe 3 · Ränge: 3
Erhöht Eure maximale Wut um 30.
- Beidhändigkeits-Spezialisierung Reihe 4 · Ränge: 5
Erhöht den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 25%, die Wuterzeugung Eurer Schildhandwaffe um 100% und Eure Trefferchance mit Eurer Schildhandwaffe um 10%.
- Wütende Schläge Reihe 4 · Ränge: 1
Lässt Eure Fähigkeit 'Wirbelwind' auch mit Eurer Schildhandwaffe treffen und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Spalten' um 2.
- Wutanfall Reihe 4 · Ränge: 5
Verleiht Euch eine Chance von 30%, dass Euer verursachter körperlicher Schaden 12 Sek. lang um 10% erhöht wird, nachdem Euch Schaden jeglicher Art zugefügt wurde.
- Verbessertes Hinrichten Reihe 4 · Ränge: 2
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 5.
- Präzision Reihe 5 · Ränge: 3
Verbessert Eure Trefferchance um 3%.
- Todeswunsch Reihe 5 · Ränge: 1
Bei Aktivierung wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 20% erhöht und Ihr werdet immun gegen Furchteffekte, erleidet aber 5% mehr Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
- Verbessertes Abfangen Reihe 5 · Ränge: 2
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 10 Sek.
- Verbesserte Berserkerwut Reihe 6 · Ränge: 2
Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' erzeugt sofort 10 Wut und hat eine Chance von 100%, bei Aktivierung alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen.
- Schlaghagel Reihe 6 · Ränge: 5 · Benötigt Wutanfall
Erhöht Euer Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer um 25%.
- Blutdurst Reihe 7 · Ränge: 1 · Benötigt Todeswunsch
Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 35% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.
Schutz 18 Talente
- Schild-Spezialisierung Reihe 1 · Ränge: 5
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 5%, und gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr blockt.
- Vorahnung Reihe 1 · Ränge: 5
Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.
- Verbesserter Blutrausch Reihe 2 · Ränge: 2
Erhöht die gesamte durch Eure Fähigkeit 'Blutrausch' erzeugte Wut um 50%.
- Zähigkeit Reihe 2 · Ränge: 5
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
- Verbesserter Donnerknall Reihe 2 · Ränge: 3
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 6.
- Letztes Gefecht Reihe 3 · Ränge: 1 · Benötigt Verbesserter Blutrausch
Bei Aktivierung gewährt diese Fähigkeit Euch 20 Sek. lang 30% Eurer maximalen Gesundheit. Nachdem der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.
- Meister der Verteidigung Reihe 3 · Ränge: 2 · Benötigt Schild-Spezialisierung
Gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.
- Verbesserte Rache Reihe 3 · Ränge: 3
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 60%.
- Trotz Reihe 3 · Ränge: 3
Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 15%, während ein Schild ausgerüstet ist.
- Verbessertes Rüstung zerreißen Reihe 4 · Ränge: 3
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung zerreißen' um 3.
- Verbessertes Entwaffnen Reihe 4 · Ränge: 3
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 20 Sek.
- Frontkämpfer Reihe 4 · Ränge: 1
Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann jetzt aus der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.
- Verbesserter Schildwall Reihe 5 · Ränge: 2
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 11,0 Min.
- Erschütternder Schlag Reihe 5 · Ränge: 1
Betäubt das Ziel 5 Sek. lang.
- Verbesserter Schildhieb Reihe 5 · Ränge: 2
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 100%, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
- Bastion Reihe 5 · Ränge: 5
Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 10%, während ein Schild ausgerüstet ist.
- Fokussierte Wut Reihe 6 · Ränge: 3
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.
- Schildschlag Reihe 7 · Ränge: 1 · Benötigt Erschütternder Schlag
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 430 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.
Talente aus dem Beta-Client von WoW Forever (Build 1.60.1.69977). Sie können sich bis zum Release noch ändern.