WoW Forever · Talente aus dem Spielclient

Krieger-Talentrechner

Die neuen Talente von WoW Forever, direkt aus den Spieldateien. 51 Punkte auf Stufe 60: Stell deine Skillung zusammen und teile sie mit einem Link.

Build 1.60.1.70862

Neueste Talentänderungen

7. November 2026 · 1 Änderung · seit Build 1.60.1.70840

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Krieger

  • Blutgier Furor — Text beim Höchstrang

    Eure Fähigkeiten 'Wutanfall', 'Berserkerwut', 'Blutrausch', 'Todeswunsch' 'Todeswunsch', 'Tollkühne Schwünge' und 'Blutdurst' lassen Eure nächsten 3 Nahkampfangriffe 1,0% Eurer maximalen Gesundheit wiederherstellen.

Alle Krieger-Talente in WoW Forever

Waffen 17 Talente

  • Verbesserter heldenhafter Stoß Reihe 1 · Ränge: 3

    Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.

  • Abwehr Reihe 1 · Ränge: 5

    Erhöht Eure Parierchance um 5%.

  • Verbessertes Verwunden Reihe 1 · Ränge: 3

    Erhöht den verursachten Blutungsschaden Eurer Fähigkeit 'Verwunden' um 35%.

  • Verbesserter Sturmangriff Reihe 2 · Ränge: 2

    Erhöht die durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' erzeugte Wut um 6.

  • Verbesserter Taktiker Reihe 2 · Ränge: 3

    'Taktiker' lässt Euch bis zu 15 mehr Wut behalten, wenn Ihr die Haltung ändert.

  • Verbessertes Überwältigen Reihe 2 · Ränge: 2

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%.

  • Aggressionskontrolle Reihe 3 · Ränge: 1 · Benötigt Verbesserter Taktiker

    Erzeugt während des Kampfes alle 3 Sek. 1 Wut und verringert den Wutverlust außerhalb des Kampfes um 30%.

  • Tiefe Wunden Reihe 3 · Ränge: 3 · Benötigt Verbessertes Verwunden

    Eure kritischen Treffer lassen Euren Gegner bluten und verursachen im Verlauf von 12 Sek. 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe.

  • Aufspießender Stoß Reihe 4 · Ränge: 1

    Ein brutaler Angriff, der 75% Waffenschaden verursacht. Fügt Riesen, Drachkin und berittenen Zielen zusätzlich 75% Waffenschaden zu. Berittene Ziele werden vom Reittier geholt.

  • Zweihandwaffen-Spezialisierung Reihe 4 · Ränge: 3

    Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 6%.

  • Durchbohren Reihe 4 · Ränge: 2 · Benötigt Tiefe Wunden

    Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten um 20%.

  • Rausch des Blutes Reihe 5 · Ränge: 2

    Gewährt Euren Nahkampfangriffen mit der Waffenhand gegen Gegner, die von Eurer Fähigkeit 'Verwunden' betroffen sind, eine Chance von 20%, eine Anwendung Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' gegen das Ziel zu ermöglichen.

  • Weitreichende Stöße Reihe 5 · Ränge: 1

    Eure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

  • Waffenmeister Reihe 5 · Ränge: 5

    Gewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil.

    Axt/Stangenwaffe: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 5%.

    Streitkolben/Stab: Eure Angriffe ignorieren 15% der Rüstung des Ziels.

    Schwert: Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.

  • Verbessertes Zerschmettern Reihe 6 · Ränge: 2

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 5,0 Sek. und die globale Abklingzeit und Zauberzeit um 0,50 Sek. Außerdem unterbricht 'Zerschmettern' nicht länger Eure Schwungzeit im Nahkampf.

  • Verbesserte Kniesehne Reihe 6 · Ränge: 3

    Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 15%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

  • Tödlicher Stoß Reihe 7 · Ränge: 1 · Benötigt Weitreichende Stöße

    Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

Furor 18 Talente

  • Donnernde Stimme Reihe 1 · Ränge: 5

    Erhöht den Effektbereich Eurer Rufe um 50% und verringert die Wutkosten Eurer Rufe und Heuler um 25%.

  • Grausamkeit Reihe 1 · Ränge: 5

    Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 5%.

  • Schwelende Wut Reihe 2 · Ränge: 5

    Erhöht den Zeitraum, für den Wut nach Kampfende erhalten bleibt, um 10 Sek.

  • Entfesselter Zorn Reihe 2 · Ränge: 5

    Gewährt Euch eine Chance von 60%, 1 zusätzliche Wut zu generieren, wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt.

  • Zornige Präzision Reihe 3 · Ränge: 3

    Erhöht Eure Chance auf Treffer bei Angriffen mit Eurer Schildhand um 10%.

  • Durchdringendes Heulen Reihe 3 · Ränge: 1

    Macht 6 Sek. lang alle Gegner innerhalb von X Metern benommen und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

  • Blutwahnsinn Reihe 3 · Ränge: 3

    Stellt im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet oder mehr als 20% Eurer maximalen Gesundheit durch einen Angriff verloren habt.

  • Wutanfall Reihe 3 · Ränge: 5

    Verleiht Euch eine Chance von 30%, dass Euer verursachter körperlicher Schaden 12 Sek. lang um 10% erhöht wird, nachdem Euch Schaden jeglicher Art zugefügt wurde.

  • Beidhändigkeits-Spezialisierung Reihe 4 · Ränge: 5

    Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 25% und die durch Angriffe mit Eurer Schildhand erzeugte Wut um 50%.

  • Tollkühne Schwünge Reihe 4 · Ränge: 1

    Eure nächsten 4 Nahkampfangriffe erzeugen 5 mehr Wut. Hält 8 Sek. lang an.

  • Verbessertes Hinrichten Reihe 4 · Ränge: 2

    Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 5.

  • Verbesserte Berserkerwut Reihe 5 · Ränge: 2

    Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' erzeugt sofort 10 Wut und hat eine Chance von 100%, bei Aktivierung alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen.

  • Todeswunsch Reihe 5 · Ränge: 1

    Bei Aktivierung wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 20% erhöht und Ihr werdet immun gegen Furchteffekte, erleidet aber 5% mehr Schaden. Hält 30 Sek. lang an.

  • Blutgier Reihe 5 · Ränge: 2 · Benötigt Blutwahnsinn

    Eure Fähigkeiten 'Wutanfall', 'Berserkerwut', 'Blutrausch', 'Todeswunsch', 'Tollkühne Schwünge' und 'Blutdurst' lassen Eure nächsten 3 Nahkampfangriffe 1,0% Eurer maximalen Gesundheit wiederherstellen.

  • Verbessertes Abfangen Reihe 5 · Ränge: 2

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 10 Sek.

  • Verbesserter Wirbelwind Reihe 6 · Ränge: 2

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 2 Sek. und erhöht den Schaden, den sie dem nächststehenden Gegner zufügt, um 30%.

  • Schlaghagel Reihe 6 · Ränge: 3

    Erhöht Euer Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer um 30%.

  • Blutdurst Reihe 7 · Ränge: 1 · Benötigt Todeswunsch

    Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.

Schutz 18 Talente

  • Verbesserter Blutrausch Reihe 1 · Ränge: 2

    Erhöht die gesamte durch Eure Fähigkeit 'Blutrausch' erzeugte Wut um 50%.

  • Schild-Spezialisierung Reihe 1 · Ränge: 5

    Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 5%, und gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr blockt.

  • Eiserner Wille Reihe 1 · Ränge: 5

    Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 15%.

  • Vorahnung Reihe 2 · Ränge: 5

    Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.

  • Verbesserte Rache Reihe 2 · Ränge: 3

    Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 60%.

  • Verbesserter Donnerknall Reihe 2 · Ränge: 3

    Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 6.

  • Letztes Gefecht Reihe 3 · Ränge: 1

    Bei Aktivierung gewährt diese Fähigkeit Euch 20 Sek. lang 30% Eurer maximalen Gesundheit. Nachdem der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.

  • Meister der Verteidigung Reihe 3 · Ränge: 2 · Benötigt Schild-Spezialisierung

    Gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.

  • Verbessertes Entwaffnen Reihe 3 · Ränge: 3

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 20 Sek.

  • Trotz Reihe 3 · Ränge: 3

    Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 20%, während ein Schild ausgerüstet ist.

  • Verbessertes Rüstung zerreißen Reihe 4 · Ränge: 3

    Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung zerreißen' um 3.

  • Frontkämpfer Reihe 4 · Ränge: 1

    Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann jetzt aus der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.

  • Verbesserter Schildhieb Reihe 4 · Ränge: 2

    Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 100%, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

  • Verbesserter Schildwall Reihe 5 · Ränge: 2

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 11,0 Min.

  • Erschütternder Schlag Reihe 5 · Ränge: 1

    Betäubt das Ziel 5 Sek. lang.

  • Fokussierte Wut Reihe 5 · Ränge: 3

    Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.

  • Bastion Reihe 6 · Ränge: 5

    Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 10%, während ein Schild ausgerüstet ist.

  • Schildschlag Reihe 7 · Ränge: 1 · Benötigt Erschütternder Schlag

    Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 430 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.

Talente aus dem Spielclient von WoW Forever (Build 1.60.1.70888). Sie können sich mit Updates noch ändern. Zuletzt aktualisiert: 10. November 2026 um 16:12 UTC.