WoW Forever · Talente aus dem Spielclient
Paladin-Talentrechner
Die neuen Talente von WoW Forever, direkt aus den Spieldateien. 51 Punkte auf Stufe 60: Stell deine Skillung zusammen und teile sie mit einem Link.
Build 1.60.1.70790
Neueste Talentänderungen
4. November 2026 · 99 Änderungen · seit Build 1.60.1.70755
Paladin
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Zweihandwaffen-Spezialisierung Vergeltung — Text beim Höchstrang
Increases the
physicalPhysical and Holy damage you deal by 6%, and … -
Rache Vergeltung — Text beim Höchstrang
… einem regelmäßigen Schadenseffekt kommt. Bis zu
3-mal5-mal stapelbar.
Alle Paladin-Talente in WoW Forever
Heilig 17 Talente
- Spiritueller Fokus Reihe 1 · Ränge: 5
Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' und 'Lichtwacht' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
- Göttliche Stärke Reihe 1 · Ränge: 5
Erhöht Eure Stärke um 10%.
- Heilendes Licht Reihe 2 · Ränge: 3
Erhöht den von Euren Zaubern 'Heiliges Licht', 'Lichtblitz' und 'Heiliger Schock' geheilten Wert um 12%.
- Andacht Reihe 2 · Ränge: 2
Ermöglicht, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
- Verbesserte Siegel Reihe 2 · Ränge: 5
Erhöht den von Euren Siegeln und Richturteilen verursachten Schaden um 15%.
- Reinigende Macht Reihe 2 · Ränge: 2
Verringert die Manakosten von 'Reinigung des Glaubens' und 'Läutern' um 20% und verringert die Abklingzeit von 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 33%.
- Göttliche Gunst Reihe 3 · Ränge: 1
Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.
- Illumination Reihe 3 · Ränge: 5 · Benötigt Andacht
Nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht', 'Lichtwacht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 100%, dass Mana in Höhe von 50% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird.
- Heiliges Medium Reihe 3 · Ränge: 2
Verringert die Manakosten von 'Weihe', 'Heiliger Zorn', 'Exorzismus' und 'Hammer des Zorns' um 40%.
- Göttliche Präzision Reihe 4 · Ränge: 2
Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 8% und verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden Stilleeffekte um 20%.
- Lichtinfusion Reihe 4 · Ränge: 2
Eure kritischen Treffer mit 'Heiliger Schock' und 'Lichtblitz' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Heiliges Licht' innerhalb von 15 Sek. um 1,0 Sek.
- Eid des Lichts Reihe 4 · Ränge: 1
Schwört einen Eid, das verbündete Ziel 5 Min. lang zu beschützen. Erhöht die Heilung von 'Heiliges Licht' auf dem Ziel um bis zu 0, die Heilung von 'Lichtblitz' um bis zu 0 und die Heilung von 'Heiliger Schock' um bis zu 0. Es kann immer nur ein 'Eid des Lichts' des Paladins aktiv sein.
- Geweihter Boden Reihe 5 · Ränge: 2
Verleiht Euren Heiligzaubern 10% mehr Schaden gegen die ersten 4 Gegner, die Eure 'Weihe' betreten.
- Heiliger Schock Reihe 5 · Ränge: 1
Überzieht das Ziel mit heiliger Energie, die Gegnern 134 Heiligschaden zufügt oder Verbündete um 114 Gesundheit heilt.
- Grenzenloses Licht Reihe 5 · Ränge: 2 · Benötigt Heiliger Schock
Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%, wenn er auf Verbündete gewirkt wird, die nicht von 'Eid des Lichts' betroffen sind.
- Heilige Kraft Reihe 6 · Ränge: 5
Erhöht den kritischen Heilungsbonus Eurer Heiligzauber um 50%.
- Lichtwacht Reihe 7 · Ränge: 1 · Benötigt Heiliger Schock
Belegt ein befreundetes Ziel 30 Sek. lang mit 'Lichtwacht'. Wenn Ihr das nächste Mal 'Heiliger Schock' auf das Ziel wirkt, wird keine Abklingzeit ausgelöst und das Ziel sowie dessen Gruppe um 324 geheilt. Pro Paladin und Gruppe kann nur ein Effekt von 'Lichtwacht' aktiv sein.
Schutz 17 Talente
- Göttliche Weisheit Reihe 1 · Ränge: 5
Erhöht Euren Intelligenzwert um 10%.
- Verschanzen Reihe 1 · Ränge: 5
Schaden verursachende Nahkampfangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 30% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang an oder bis 5-mal geblockt wurde.
- Präzision Reihe 2 · Ränge: 3
Verbessert Eure Trefferchance um 3%.
- Gunst des Hüters Reihe 2 · Ränge: 2
Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 2 Min. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 6 Sek.
- Heilige Pflicht Reihe 2 · Ränge: 2
Verringert die Abklingzeit von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Bollwerk des Templers' um 60 Sek. und verringert die Dauer von 'Vorahnung' um 10 Sek.
- Bollwerk des Templers Reihe 3 · Ränge: 1
Bei Aktivierung gewährt Euch diese Fähigkeit 8 Sek. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 100% Eurer maximalen Gesundheit. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.
- Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit Reihe 3 · Ränge: 3
Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 15 Sekunden.
- Schild-Spezialisierung Reihe 3 · Ränge: 2 · Benötigt Verschanzen
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 30% und verleiht Euren Blocks eine Chance von 100%, 4% Eures maximalen Manas wiederherzustellen. Kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten.
- Zähigkeit Reihe 3 · Ränge: 5
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
- Schnelles Richturteil Reihe 4 · Ränge: 1 · Benötigt Bollwerk des Templers
Unleash the energy of a Seal spell upon an enemy. Does not consume the Seal. Refer to individual Seals for Judgement effect. Does not share a cooldown with your Judgement ability.
- Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit Reihe 4 · Ränge: 3
Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 9% verringert.
- Vorahnung Reihe 4 · Ränge: 5
Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.
- Stoizismus Reihe 5 · Ränge: 2
Verringert die Dauer von Betäubungs- und Bezauberungseffekten, die auf Euch wirken, um 20%.
- Heiliger Schild Reihe 5 · Ränge: 1
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, während der Effekt aktiv ist, mit jedem Blocken 75 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen.
- Abrechnung Reihe 5 · Ränge: 5
Gewährt Euch nach dem Blocken eine Chance von 40% und nach Erleiden eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten. Sammelt bis zu 4 zusätzliche Angriffe an. Kann durch Blockieren nicht häufiger als einmal alle 0,0 Sek. auftreten.
- Eiserner Glaube Reihe 6 · Ränge: 3
Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' erzeugte Bedrohung um 30%. Während 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist, verringert 'Heiliger Stoß' außerdem Euren erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 6%.
- Schildgeschworen Reihe 7 · Ränge: 1 · Benötigt Heiliger Schild
Reduces the cooldown of your Holy Strike ability by 4 sec. Additionally, Holy Strike now strikes with your shield, triggering your active Holy Shield and Shield Specialization talents without consuming their charges or triggering their cooldowns, and allowing you to Block spells for 6 Sek.
Vergeltung 17 Talente
- Abwehr Reihe 1 · Ränge: 5
Erhöht Eure Parierchance um 5%.
- Segnung Reihe 1 · Ränge: 5
Verringert die Manakosten aller Spontanzauber und -fähigkeiten um 10%.
- Verbessertes Richturteil Reihe 2 · Ränge: 2
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' um 2 Sek.
- Überzeugung Reihe 2 · Ränge: 3
Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Angriffe und Zauber um 6%.
- Gesegnetes Richturteil Reihe 2 · Ränge: 3
Verleiht Eurem 'Richturteil' eine Chance von 100%, 60% der Manakosten des gerichteten Siegels wiederherzustellen.
- Rechtschaffene Schwächung Reihe 3 · Ränge: 3
Verleiht Euren Schaden verursachenden Nahkampfangriffen eine Chance, die Angriffskraft des Ziels um 6 zu verringern. Hält 30 Sek. lang an.
- Unumstößlicher Glaube Reihe 3 · Ränge: 2
Verringert die Dauer von auf Euch wirkenden Furcht- und Desorientierungseffekten um 30%.
- Siegel des Befehls Reihe 3 · Ränge: 1
Gewährt dem Paladin eine Chance, zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zu verursachen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an.
Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Gegner und fügt ihm sofort 48,5 Heiligschaden zu. Wird auf 97 erhöht, wenn das Ziel betäubt oder handlungsunfähig ist. - Streben nach Gerechtigkeit Reihe 3 · Ränge: 2
Erhöht normale Bewegungsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten um 15%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.
- Auge um Auge Reihe 4 · Ränge: 2
Alle kritischen Treffer gegen Euch lassen den Angreifer 10% des erlittenen Schaden selbst erleiden. Der durch 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann 50% der gesamten Gesundheit des Paladins nicht überschreiten.
- Heiliger Richter Reihe 4 · Ränge: 1
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' verursachten Schaden um 20% und erneuert die Dauer aller Effekte Eurer Richturteile auf dem Ziel.
- Zweihandwaffen-Spezialisierung Reihe 4 · Ränge: 3
Erhöht den körperlichen und Heiligschaden, den Ihr verursacht, um 6% und verringert jegliche von Euch erzeugte Bedrohung um 20%, wenn Ihr eine zweihändige Nahkampfwaffe ausgerüstet habt.
- Turn Evil Reihe 5 · Ränge: 2
Reduces the cast time of your Turn Undead spell by 1,0 sec, its cooldown by 10 sec, and allows it to affect Demons.
- Buße Reihe 5 · Ränge: 1
Zwingt den Gegner, zu meditieren, was ihn für 6 Sek. handlungsunfähig macht. Jeglicher verursachte Schaden lässt das Ziel aufwachen. Wirkt nur gegen Humanoide.
- Rache Reihe 5 · Ränge: 3 · Benötigt Siegel des Befehls
Erhöht den von Euch verursachten körperlichen und Heiligschaden 30 Sek. lang um 3%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer erzielt, der nicht von einem regelmäßigen Schadenseffekt kommt. Bis zu 5-mal stapelbar.
- Champion des Lichts Reihe 6 · Ränge: 5
Erhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der bis zu 60% Eurer Intelligenz entspricht, und verringert die Zauberzeit von 'Hammer des Zorns' um 1,0 Sek.
- Entfesselter Zorn Reihe 7 · Ränge: 1 · Benötigt Buße
Eure Nahkampfangriffe speichern 15 Sek. lang eine Kopie Eures aktiven Siegels. 3-mal stapelbar. Ein Treffer mit einem anderen Siegel verbraucht alle Stapel und gibt dem gespeicherten Siegel seine normale Chance, einmal pro Stapel aktiviert zu werden.
Talente aus dem Spielclient von WoW Forever (Build 1.60.1.70888). Sie können sich mit Updates noch ändern. Zuletzt aktualisiert: 10. November 2026 um 16:12 UTC.