WoW Forever · Talente aus dem Beta-Client

Paladin-Talentrechner

Die neuen Talente von WoW Forever, direkt aus den Spieldateien. 51 Punkte auf Stufe 60: Stell deine Skillung zusammen und teile sie mit einem Link.

Alle Paladin-Talente in WoW Forever

Heilig 18 Talente

  • Verbesserter heiliger Stoß Reihe 1 · Ränge: 2

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' um 2 Sek.

  • Göttliche Stärke Reihe 1 · Ränge: 5

    Erhöht Eure Stärke um 10%.

  • Göttliche Weisheit Reihe 1 · Ränge: 5

    Erhöht Euren Intelligenzwert um 10%.

  • Heilendes Licht Reihe 2 · Ränge: 3

    Erhöht den von Euren Zaubern 'Heiliges Licht', 'Lichtblitz' und 'Heiliger Schock' geheilten Wert um 12%.

  • Spiritueller Fokus Reihe 2 · Ränge: 2

    Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' und 'Lichtwacht' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.

  • Verbesserte Siegel Reihe 2 · Ränge: 3

    Erhöht den von Euren Siegeln und Richturteilen verursachten Schaden um 15%.

  • Unumstößlicher Glaube Reihe 2 · Ränge: 2

    Verringert die Dauer von auf Euch wirkenden Furcht- und Desorientierungseffekten um 30%.

  • Stimme der Wahrheit Reihe 3 · Ränge: 1

    Gewährt 6 Sek. lang Immunität gegen Stille und Unterbrechungseffekte.

  • Andacht Reihe 3 · Ränge: 3

    Ermöglicht, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.

  • Reinigende Macht Reihe 3 · Ränge: 2

    Verringert die Manakosten von 'Reinigung des Glaubens' und 'Läutern' um 20% und verringert die Abklingzeit von 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 33%.

  • Lichtinfusion Reihe 4 · Ränge: 2

    Eure kritischen Treffer mit 'Heiliger Schock' und 'Lichtblitz' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Heiliges Licht' innerhalb von 15 Sek. um 1,0 Sek.

  • Illumination Reihe 4 · Ränge: 5 · Benötigt Andacht

    Nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht', 'Lichtwacht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 100%, dass Mana in Höhe von 50% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird.

  • Göttliche Gunst Reihe 4 · Ränge: 1

    Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.

  • Göttliche Präzision Reihe 5 · Ränge: 3 · Benötigt Heiliger Schock

    Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 18%.

  • Heiliger Schock Reihe 5 · Ränge: 1

    Überzieht das Ziel mit heiliger Energie, die Gegnern 134 Heiligschaden zufügt oder Verbündete um 114 Gesundheit heilt.

  • Geweihter Boden Reihe 5 · Ränge: 2

    Verleiht Euren Heiligzaubern 10% mehr Schaden gegen die ersten 4 Gegner, die Eure 'Weihe' betreten.

  • Heilige Macht Reihe 6 · Ränge: 5

    Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 15% und aller anderen Zauber um 5%.

  • Lichtwacht Reihe 7 · Ränge: 1 · Benötigt Heiliger Schock

    Belegt das Ziel 30 Sek. lang mit 'Lichtwacht'. Wenn Ihr das nächste Mal 'Heiliger Schock' auf das Ziel wirkt, wird keine Abklingzeit ausgelöst, und befreundete Ziele heilen außerdem ihre Gruppe um 324, oder aber gegnerische Ziele erleiden 182 Heiligschaden und 75% der Manakosten von 'Lichtwacht' werden wiederhergestellt. Pro Paladin und Gruppe können nur 1 Effekte von 'Lichtwacht' aktiv sein.

Schutz 16 Talente

  • Zähigkeit Reihe 1 · Ränge: 5

    Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.

  • Verschanzen Reihe 1 · Ränge: 5

    Schaden verursachende Nahkampfangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 30% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang an oder bis 5-mal geblockt wurde.

  • Präzision Reihe 2 · Ränge: 3

    Verbessert Eure Trefferchance um 3%.

  • Gunst des Hüters Reihe 2 · Ränge: 2

    Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 2 Min. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 6 Sek.

  • Vorahnung Reihe 2 · Ränge: 5

    Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.

  • Verbessertes Siegel des Furors Reihe 3 · Ränge: 1

    Stellt 0 Mana wieder her, wenn der Schild von 'Siegel des Furors' verbraucht ist. Wird pro Stufe, die der Angreifer Euch voraus ist, um 15% erhöht, bis zu einem Maximum von 45%.

  • Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit Reihe 3 · Ränge: 3

    Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert.

  • Schild-Spezialisierung Reihe 3 · Ränge: 3 · Benötigt Verschanzen

    Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 30% und verleiht Euren Blocks eine Chance von 100%, 6% Eures maximalen Manas wiederherzustellen. Kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten.

  • Heilige Pflicht Reihe 3 · Ränge: 2

    Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4% und verringert die Abklingzeit von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Bollwerk des Templers' um 60 Sek.

  • Schnelles Richturteil Reihe 4 · Ränge: 1 · Benötigt Verbessertes Siegel des Furors

    Schließt die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' ab und verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Richturteil' um 100%.

  • Einhandwaffen-Spezialisierung Reihe 4 · Ränge: 3

    Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 10%.

  • Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit Reihe 4 · Ränge: 3

    Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 15 Sekunden.

  • Bollwerk des Templers Reihe 5 · Ränge: 1

    Bei Aktivierung gewährt Euch diese Fähigkeit 8 Sek. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 100% Eurer maximalen Gesundheit. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.

  • Abrechnung Reihe 5 · Ränge: 5

    Gewährt Euch eine Chance von 40%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr einen Nahkampfangriff geblockt habt, und eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers wart.

  • Eiserner Glaube Reihe 6 · Ränge: 5

    Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' erzeugte Bedrohung um 25%. Während 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist, verringert 'Heiliger Stoß' außerdem Euren erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 10%.

  • Heiliger Schild Reihe 7 · Ränge: 1 · Benötigt Bollwerk des Templers

    Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 20% und verursacht, während der Effekt aktiv ist, mit jedem Blocken 110 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen.

Vergeltung 18 Talente

  • Abwehr Reihe 1 · Ränge: 5

    Erhöht Eure Parierchance um 5%.

  • Segnung Reihe 1 · Ränge: 5

    Verringert die Manakosten aller Spontanzauber und -fähigkeiten um 10%.

  • Verbessertes Richturteil Reihe 2 · Ränge: 2

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' um 2 Sek.

  • Heiliges Medium Reihe 2 · Ränge: 2

    Verringert die Manakosten von 'Weihe', 'Heiliger Zorn', 'Exorzismus' und 'Hammer des Zorns' um 40%.

  • Überzeugung Reihe 2 · Ränge: 5

    Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 5%.

  • Rechtschaffene Schwächung Reihe 3 · Ränge: 3

    Verleiht Euren Schaden verursachenden Nahkampfangriffen eine Chance, die Angriffskraft des Ziels um 6 zu verringern und Eure Angriffskraft um 3% zu erhöhen. Hält 30 Sek. lang an.

  • Gesegnetes Richturteil Reihe 3 · Ränge: 3

    Verleiht Eurem 'Richturteil' eine Chance von 100%, 60% der Manakosten des gerichteten Siegels wiederherzustellen.

  • Siegel des Befehls Reihe 3 · Ränge: 1

    Gewährt dem Paladin eine Chance, zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zu verursachen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an.

    Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Gegner und fügt ihm sofort 48,5 Heiligschaden zu. Wird auf 97 erhöht, wenn das Ziel betäubt oder handlungsunfähig ist.

  • Streben nach Gerechtigkeit Reihe 3 · Ränge: 2

    Erhöht normale Bewegungsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten um 15%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.

  • Auge um Auge Reihe 4 · Ränge: 2

    Alle kritischen Treffer gegen Euch lassen den Angreifer 10% des erlittenen Schaden selbst erleiden. Der durch 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann 50% der gesamten Gesundheit des Paladins nicht überschreiten.

  • Heiliger Richter Reihe 4 · Ränge: 1

    Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' verursachten Schaden um 10% und erneuert die Dauer aller Effekte Eurer Richturteile auf dem Ziel.

  • Kreuzzug Reihe 4 · Ränge: 2

    Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 2%. Wird gegen dämonische und untote Ziele um zusätzliche 2% erhöht.

  • Zweihandwaffen-Spezialisierung Reihe 5 · Ränge: 3

    Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 9%.

  • Rache Reihe 5 · Ränge: 3 · Benötigt Gesegnetes Richturteil

    Erhöht Euren verursachten körperlichen und Heiligschaden 30 Sek. lang um 3%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer erzielt habt. Bis zu 5-mal stapelbar.

  • Buße Reihe 5 · Ränge: 1

    Zwingt den Gegner, zu meditieren, was ihn für 6 Sek. handlungsunfähig macht. Jeglicher verursachte Schaden lässt das Ziel aufwachen. Wirkt nur gegen Humanoide.

  • Champion des Lichts Reihe 6 · Ränge: 3

    Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 100% Eurer Intelligenz entspricht.

  • Rechtsvollstrecker Reihe 6 · Ränge: 2

    Verringert die Zauberzeit von 'Hammer des Zorns' um 1,0 Sek. und verringert sämtliche von Euch erzeugte Bedrohung um 20%, während 'Zorn der Gerechtigkeit' nicht aktiv ist.

  • Wendung des Lichts Reihe 7 · Ränge: 1

    Wenn Ihr Euer 'Siegel des Befehls', 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel des Furors' oder Siegel der Gerechtigkeit' durch ein anderes Siegel ersetzt, erhaltet Ihr ein Echo. Euer nächster Nahkampfangriff verbraucht das Echo und wendet die Effekte des ausgetauschten Siegels an.

Talente aus dem Beta-Client von WoW Forever (Build 1.60.1.69977). Sie können sich bis zum Release noch ändern.