WoW Forever · Talente aus dem Beta-Client
Schamane-Talentrechner
Die neuen Talente von WoW Forever, direkt aus den Spieldateien. 51 Punkte auf Stufe 60: Stell deine Skillung zusammen und teile sie mit einem Link.
Alle Schamane-Talente in WoW Forever
Elementar 16 Talente
- Konvektion Reihe 1 · Ränge: 5
Verringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 10%.
- Erschütterung Reihe 1 · Ränge: 5
Erhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 5%.
- Schutz der Elemente Reihe 2 · Ränge: 3
Erlittener Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 10% reduziert.
- Nachklingen Reihe 2 · Ränge: 5
Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 1,0 Sek.
- Ruf der Flamme Reihe 2 · Ränge: 3
Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 15%.
- Elementarverwüstung Reihe 2 · Ränge: 3
Kritische Treffer Eurer offensiven Zauber erhöhen Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen 10 Sek. lang um 9%.
- Elementarfokus Reihe 3 · Ränge: 1
Gewährt Euch eine Chance von 10%, einen Freizauberzustand zu erhalten, nachdem Ihr einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber wirkt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
- Elementarfuror Reihe 3 · Ränge: 5
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 100%.
- Verbesserte Feuernova Reihe 4 · Ränge: 2
Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuernova' um 20% und verringert seine Abklingzeit um 4 Sek.
- Auge des Sturms Reihe 4 · Ränge: 3
Verringert die durch erlittenen Schaden verursachte Zauberzeiterhöhung beim Wirken der Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 70%.
- Ruf des Donners Reihe 4 · Ränge: 1 · Benötigt Elementarfuror
Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3%.
- Elementare Reichweite Reihe 5 · Ränge: 2
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 6 Meter und erhöht die Reichweite Eures Zaubers 'Flammenschock' um 15 Meter.
- Blitzschlag-Überladung Reihe 5 · Ränge: 3
Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 10%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt.
- Erdgebunden Reihe 5 · Ränge: 1
Euer Totem der Erdbindung macht beim Wirken Ziele in der Nähe für 5 Sek. bewegungsunfähig.
- Elementare Geschwindigkeit Reihe 6 · Ränge: 3 · Benötigt Ruf des Donners
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0,50 Sek.
- Lavaeruption Reihe 7 · Ränge: 1 · Benötigt Blitzschlag-Überladung
Ihr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 113 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden.
Verstärk 18 Talente
- Griff der Erde Reihe 1 · Ränge: 2
Erhöht die Gesundheit Eures Totems der Steinklaue um 50% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 20%.
- Donnernde Stöße Reihe 1 · Ränge: 5
Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Angriffe und Zauber um 5%.
- Wissen der Ahnen Reihe 1 · Ränge: 5
Erhöht Eure Intelligenz um 10%.
- Wächtertotems Reihe 2 · Ränge: 2
Erhöht die Höhe des verringerten Schadens durch Euer Totem der Steinhaut und Totem der Erdung um 20% und verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 2 Sek.
- Geistige Gewandtheit Reihe 2 · Ränge: 3
Erhöht Eure Angriffskraft um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
- Verbesserter Geisterwolf Reihe 2 · Ränge: 2
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 3,0 Sek. und 'Geisterwolf' kann auch in Räumen und Gebäuden eingesetzt werden.
- Verbesserter Blitzschlagschild Reihe 2 · Ränge: 3
Erhöht den verursachten Schaden der Kugeln Eures Zaubers 'Blitzschlagschild' um 15%.
- Elementarwaffen Reihe 3 · Ränge: 3
Erhöht den Bonus auf Nahkampfangriffskraft durch 'Waffe des Felsbeißers' um 20%, den Effekt von 'Waffe des Windzorns' um 40% und erhöht den Schaden durch Eure 'Waffe der Flammenzunge' und 'Waffe des Frostbrands' um 15%.
- Schamanistischer Fokus Reihe 3 · Ränge: 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock' und 'Blitzschlagschild' um 45%.
- Vorahnung Reihe 3 · Ränge: 3
Erhöht Eure Ausweichchance um zusätzliche 6%.
- Zähigkeit Reihe 4 · Ränge: 5
Erhöht Eure Ausdauer um 10%.
- Schlaghagel Reihe 4 · Ränge: 5 · Benötigt Geistige Gewandtheit
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer im Nahkampf um 25%.
- Sturmschlag Reihe 4 · Ränge: 1
Schlagt sofort zu, verursacht normalen Waffenschaden und erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel mit Eurem nächsten Einsatz von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' oder 'Erdschock' zufügt, für 12 Sek. um 20%.
- Waffen der Geister Reihe 5 · Ränge: 1
Gewährt Euch eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren. Verringert außerdem jegliche erzeugte Bedrohung Eurer Angriffe um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' nicht aktiv ist, und erhöht jegliche erzeugte Bedrohung um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' aktiv ist.
- Geistige Schnelligkeit Reihe 5 · Ränge: 2
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 30% Eurer Intelligenz entspricht.
- Verbesserter Sturmschlag Reihe 5 · Ränge: 2 · Benötigt Sturmschlag
Beim Einsatz von 'Sturmschlag' habt Ihr eine Chance von 100%, 15 Sek. lang beim Wirken von Zaubern 50% Manaregeneration zu erhalten. Zudem besteht eine Chance von 100%, die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurückzusetzen, wenn Ihr ausweicht oder pariert.
- Waffe des Mahlstroms Reihe 6 · Ränge: 5
Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 20% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.
- Zorn des Scharfsehers Reihe 7 · Ränge: 1 · Benötigt Geistige Schnelligkeit
Erhöht Euer Nahkampfangriffstempo und Zaubertempo für 25 Sek. um 30%.
Wiederherst 16 Talente
- Verbesserte Welle der Heilung Reihe 1 · Ränge: 5
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0,5 Sek.
- Totemfokus Reihe 1 · Ränge: 5
Verringert die Manakosten Eurer Totems und jeglicher Zauber, die sie beschwören oder bewegen, um 25%.
- Achtsamkeit Reihe 2 · Ränge: 3
Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
- Natürliche Anmut Reihe 2 · Ränge: 3
Verringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 15%.
- Gezeitenfokus Reihe 2 · Ränge: 5
Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 5% und erhöht Eure Trefferchance um 5%.
- Verbesserte Reinkarnation Reihe 2 · Ränge: 2
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 20 Min., erhöht Eure maximale Gesundheit um 4% und erhöht die Menge Gesundheit und Mana, mit der Ihr reinkarniert, um zusätzliche 20%.
- Heilung der Ahnen Reihe 3 · Ränge: 3
Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 25%, nachdem es durch einen Eurer Heilzauber einen kritischen Effekt erhalten hat.
- Heilfokus Reihe 3 · Ränge: 3
Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Heilzauber zu vermeiden.
- Wasserschild Reihe 3 · Ränge: 1
Der Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben. Wenn der Zaubernde durch einen Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird oder ein Heilzauber des Zaubernden ein kritisches Ergebnis erzielt, werden bei ihm 2% des maximalen Manas wiederhergestellt. Dies verbraucht eine Wasserkugel. Es wird jeweils nur eine Wasserkugel alle paar Sekunden aktiviert. Hält 10 Min. lang an.
Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein. - Gezeitenbeherrschung Reihe 4 · Ränge: 5
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heilzaubern um 5%.
- Regenerationstotems Reihe 4 · Ränge: 5
Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle um 25% und den Effekt Eures Totems des heilenden Flusses um 50%.
- Totem der Manaflut Reihe 4 · Ränge: 1
Beschwört für 12 Sek. ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 88 Mana wiederherstellt.
- Pfad der Heilung Reihe 5 · Ränge: 3
Erhöht den von Eurem Zauber 'Welle der Heilung' geheilten Wert um 25%.
- Schnelligkeit der Natur Reihe 5 · Ränge: 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber.
- Läuterung Reihe 6 · Ränge: 5
Erhöht die Wirksamkeit Eurer Heilzauber um 10%.
- Springflut Reihe 7 · Ränge: 1 · Benötigt Pfad der Heilung
Heilt ein befreundetes Ziel um 480 Gesundheit und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 445 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.
Talente aus dem Beta-Client von WoW Forever (Build 1.60.1.69977). Sie können sich bis zum Release noch ändern.