WoW Forever · talentos del cliente beta
Calculadora de talentos de Druida
Los nuevos talentos de WoW Forever, sacados directamente de los archivos del juego. 51 puntos a nivel 60: crea tu build y compártela con un enlace.
Todos los talentos de Druida en WoW Forever
Equilibrio 16 talentos
- Cólera mejorada Fila 1 · Rangos: 5
Aumenta 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Cólera y su costo de maná un 50%.
- Génesis Fila 1 · Rangos: 5
Aumenta un 5% el daño periódico y la sanación de tus hechizos y habilidades.
- Resplandor lunar Fila 2 · Rangos: 3
Reduces the Mana cost of your damaging spells by 25%.
- Fuego lunar mejorado Fila 2 · Rangos: 2
Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico y el daño de tu hechizo Fuego lunar.
- Majestad de la Naturaleza Fila 2 · Rangos: 2 · Requiere Esplendor de la Naturaleza
Aumenta un 4% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo.
- Alcance de la naturaleza Fila 2 · Rangos: 2
Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos ofensivos de Equilibrio y aumenta un 4% tu probabilidad de golpear.
- Raíces enredadoras mejorado Fila 3 · Rangos: 3
Aumenta un 75% el daño infligido por tu hechizo Raíces enredadoras. Los enemigos enredados reciben hasta un 75% más de daño sin interrumpir el efecto.
- Esplendor de la Naturaleza Fila 3 · Rangos: 1 · Requiere Majestad de la Naturaleza
Aumenta la duración de tu Fuego lunar y Rejuvenecimiento 3 s, tu Recrecimiento 6 s, y tu Enjambre de insectos 2 s.
- Enjambre de insectos Fila 4 · Rangos: 1
El objetivo queda rodeado de insectos, lo que reduce un 2% su probabilidad de golpear con ataques e inflige 48 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
- Venganza Fila 4 · Rangos: 5 · Requiere Fuego lunar mejorado
Aumenta un 100% la bonificación de daño de golpe crítico con tus hechizos Arcanos y de Naturaleza.
- Fuego estelar mejorado Fila 4 · Rangos: 5
Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de Fuego estelar, que tiene un 15% de probabilidad de aturdir a su objetivo durante 3 s.
- Sobrecrecimiento Fila 5 · Rangos: 2
Aumenta en 2 la cantidad máxima de objetivos que se ven afectados por Raíces enredadoras.
- Gracia de la Naturaleza Fila 5 · Rangos: 1
Todos los golpes críticos no periódicos con hechizos te conceden una bendición de la naturaleza, que aumenta tu velocidad de lanzamiento de hechizos y reduce el tiempo de reutilización global un 10% durante 3 s.
- Eclipse Fila 5 · Rangos: 3
Tu hechizo Cólera reduce el tiempo de lanzamiento de tus próximos 2 lanzamientos de Fuego estelar 0.50 s. Acumula hasta un máximo de 4 cargas. Dura 15 s.
- Furia de luna Fila 6 · Rangos: 5
Aumenta el daño que infligen tus hechizos de Arcano y Naturaleza un 10%.
- Forma de lechúcico lunar Fila 7 · Rangos: 1
Transforms the Druid into Moonkin Form. While in this form, the armor contribution from items is increased by 360%, Omen of Clarity gains 100% increased chance to trigger, and all party members within 45 yards have their critical strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. The Moonkin cannot cast healing spells while shapeshifted.
The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Combate feral 19 talentos
- Ferocidad Fila 1 · Rangos: 5
Reduce 5 p. el costo de ira o energía de tus facultades Magullar, Destrozar, Flagelo, Zarpa y Arañazo.
- Corazón de lo Salvaje Fila 1 · Rangos: 5
Aumenta un 10% tu intelecto. Además, en Forma de oso o Forma de oso temible tu aguante aumenta un 20%, y en Forma felina tu fuerza aumenta un 10%.
- Presteza feral Fila 2 · Rangos: 2
Aumenta un 30% tu velocidad de movimiento mientras estás en forma felina y aumenta un 4% tu probabilidad de esquivar.
- Instinto feral Fila 2 · Rangos: 3
Aumenta un 30% el daño infligido por tu habilidad Flagelo y reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de detectarte mientras acechas como si tuvieras 3 niveles más.
- Impacto brutal Fila 2 · Rangos: 2
Aumenta 1 s la duración de aturdimiento de tus habilidades Azote y Abalanzarse y reduce el tiempo de reutilización de Azote 30 s.
- Pellejo grueso Fila 2 · Rangos: 3
Mientras estés en Forma de oso, Forma felina, Forma de oso temible o Forma de lechúcico lunar, obtienes 3 p. de armadura base por nivel y 2.00 p. más de armadura base por cada punto de tu habilidad de defensa por encima de cinco veces tu nivel. Los multiplicadores de estas formas aumentan aún más esta cantidad.
- Furia salvaje Fila 3 · Rangos: 2
Aumenta un 10% el daño de tus facultades Zarpa, Arañazo, Triturar, Magullar y Flagelo.
- Carga feral Fila 3 · Rangos: 1
Requiere Forma de oso y Forma de oso temible
Cargas contra un enemigo, lo que lo inmoviliza e interrumpe el lanzamiento de todos los hechizos durante 4 s.
Leap behind an enemy. - Garras afiladas Fila 3 · Rangos: 2
Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico mientras estás en Forma de oso, Forma de oso temible o Forma felina.
- Triturar mejorado Fila 4 · Rangos: 3
Reduce 18 p. el costo de energía tu habilidad Triturar y reduce 3 p. el costo de ira de tu habilidad Lacerar.
- Destrozar Fila 4 · Rangos: 1 · Requiere Furia salvaje
Destroza al objetivo y le inflige un 100% de daño normal más 26 p.
- Golpes depredadores Fila 4 · Rangos: 3
Tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en Forma felina, Forma de oso y Forma de oso temible aumenta una cantidad equivalente a un 150% de tu nivel.
- Furia primigenia Fila 4 · Rangos: 2 · Requiere Garras afiladas
Te da un 100% de probabilidad de obtener 5 p. de ira adicionales cada vez que asestas un golpe crítico en forma de oso o forma de oso temible. Además, tus golpes críticos no periódicos de habilidades en forma felina que generan p. de combo tienen un 100% de probabilidad de agregar un p. de combo adicional.
- Instintos depredadores Fila 5 · Rangos: 2
Aumenta un 20% el bonus de daño de golpe crítico de tus facultades cuerpo a cuerpo.
- Líder de la manada Fila 5 · Rangos: 1
Cuando estás en forma felina, de oso o de oso temible, Líder de la manada aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de todos los miembros del grupo en un radio de 45 m, exclusivo con Aura de lechúcico lunar.
- Rey de la selva Fila 5 · Rangos: 3
Ahora, Furia del tigre te otorga 60 p. de energía instantáneamente.
- Reacción natural Fila 6 · Rangos: 5
Aumenta tu probabilidad de esquivar un 5% y te otorga un 100% de probabilidad de obtener 5 p. de ira cada vez que esquivas.
- Desgarrar y romper Fila 6 · Rangos: 5 · Requiere Golpes depredadores
Aumenta el daño infligido por tus facultades cuerpo a cuerpo sobre objetivos sangrantes un 10%.
- Rabia Fila 7 · Rangos: 1 · Requiere Líder de la manada
Requiere Forma felina, Forma de oso y Forma de oso temible
Tu habilidad Destrozar golpea a un máximo de 3 objetivos, elimina su tiempo de reutilización y aumenta un 100% la probabilidad de golpe crítico de todas tus habilidades que generan puntos de combo. Reinicia y otorga inmunidad a los efectos de Miedo mientras dura el hechizo. Dura 15 s.
Restauración 16 talentos
- Enfoque de la Naturaleza Fila 1 · Rangos: 5
Te otorga un 70% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando lanzas hechizos de Naturaleza y Arcano.
- Furor Fila 1 · Rangos: 5
Te otorga un 100% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando cambias a forma de oso o forma de oso temible. Cuando cambias a forma felina, recuperas 100% p. de la energía que tuviste en tu última forma felina, además de 10 p. de energía por cada segundo que no estuviste en forma de oso, forma felina o forma de oso temible, hasta un máximo de 100 p. de energía.
- Naturalista Fila 2 · Rangos: 5
Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación y aumenta todo el daño que infliges un 5%.
- Sutileza Fila 2 · Rangos: 3
Reduce un 30% la amenaza que generan tus hechizos de Naturaleza y Arcanos.
- Cambio de forma natural Fila 2 · Rangos: 3
Reduce un 30% el costo de maná de todos los hechizos de cambio de forma.
- Reflejo Fila 3 · Rangos: 3
Permite que continúe un 50% de la regeneración de maná mientras lanzas hechizos.
- Don de la naturaleza Fila 3 · Rangos: 5
Aumenta los efectos de tus hechizos de sanación un 10%.
- Don de la Madre Tierra Fila 3 · Rangos: 1
Reduce 0.5 s el tiempo de reutilización global de los hechizos Rejuvenecimiento, Alivio presto y Crecimiento salvaje.
- Espíritu tranquilo Fila 4 · Rangos: 5
Reduce un 10% el costo de maná de tus hechizos Toque de sanación y Tranquilidad.
- Rejuvenecimiento mejorado Fila 4 · Rangos: 3
Aumenta un 15% el efecto de tu hechizo Rejuvenecimiento.
- Alivio presto Fila 4 · Rangos: 1
Sana a un objetivo al instante con un efecto activo de Rejuvenecimiento o Recrecimiento por una cantidad equivalente a la duración total del efecto periódico de uno de esos hechizos.
- Presteza de la Naturaleza Fila 5 · Rangos: 1 · Requiere Naturalista
Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza se convierte en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
- Espíritu vivo Fila 5 · Rangos: 3
Aumenta el espíritu un 15%.
- Tranquilidad mejorada Fila 5 · Rangos: 2
Reduce la amenaza causada por Tranquilidad un 100% y su tiempo de reutilización un 60%.
- Recrecimiento mejorado Fila 6 · Rangos: 5 · Requiere Rejuvenecimiento mejorado
Aumenta un 50% la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Recrecimiento.
- Crecimiento salvaje Fila 7 · Rangos: 1 · Requiere Espíritu vivo
Restablece 280 p. de salud al jugador objetivo y a todos los miembros de su grupo durante 7 s. Los miembros del grupo deben estar dentro de un radio de 43.5 m del jugador objetivo. La sanación se aplica rápidamente al principio y luego más lentamente, cuando el Crecimiento salvaje alcanza su duración máxima.
Talentos del cliente beta de WoW Forever (build 1.60.1.69977). Todavía pueden cambiar antes del lanzamiento.