WoW Forever · talentos del cliente del juego

Calculadora de talentos de Sacerdote

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Build 1.60.1.70755

Últimos cambios de talentos

3 de noviembre de 2026 · 94 cambios · desde el build 1.60.1.70707

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Sacerdote

  • Esperanza renovada Disciplina — texto en el rango máximo

    El efecto Los efectos de tus sanaciones de Sanación relámpago, Sanación conjunta, Sanación inferior, Sanación, Sanación superior y Penitencia … se lanzan sobre objetivos con Alma debilitada, y debilitada. Además, reducen 5 s la duración restante de Alma debilitada sobre el objetivo.
  • Holy Binding Sagrado — sustituye a Sanación conjunta · fila 4, columna 4 · rangos: 1

    Each time you heal a target other than yourself with Flash Heal, you are healed for 50% as much. This healing generates no threat.

Todos los talentos de Sacerdote en WoW Forever

Disciplina 18 talentos

  • Poder de la Luz Fila 1 · Rangos: 5

    Tus hechizos Punición y Penitencia infligen un 10% más de daño a los objetivos afectados por tu Fuego Sagrado o Palabra de las Sombras: Dolor.

  • Especialización en varitas Fila 1 · Rangos: 2

    Aumenta el daño con varitas un 25%.

  • Disciplinas gemelas Fila 1 · Rangos: 5

    Aumenta un 5% el daño y la sanación de tus hechizos de lanzamiento instantáneo.

  • Resolución silenciosa Fila 2 · Rangos: 3

    Reduce un 30% la amenaza que generan tus hechizos y reduce un 15% la duración de los efectos de Aturdimiento, Miedo y Silencio que te inflijan.

  • Precisión Sagrada Fila 2 · Rangos: 3

    Mejora un 18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.

  • Fuerza mental Fila 2 · Rangos: 5

    Aumenta un 10% tu intelecto total.

  • Martirio Fila 2 · Rangos: 2

    Te otorga un 100% de probabilidad de obtener el efecto de Lanzamiento enfocado, que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico de un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto Lanzamiento enfocado impide que pierdas tiempo de lanzamiento cuando recibes daño y aumenta un 20% la resistencia a los efectos de Interrumpir.

  • Agilidad mental Fila 3 · Rangos: 3

    Reduce un 10% el costo de maná de Punición, Fuego sagrado y tus hechizos instantáneos.

  • Enfoque interno Fila 3 · Rangos: 1

    Cuando se activa, reduce un 100% el costo de maná de tu siguiente hechizo y aumenta un 25% su probabilidad de efecto crítico si es un hechizo no periódico y si tiene esa capacidad.

  • Palabra de poder mejorada: escudo Fila 3 · Rangos: 3

    Aumenta un 20% la absorción de daño de tu Palabra de poder: escudo.

  • Meditación Fila 3 · Rangos: 3

    Permite que continúe un 50% de la regeneración de maná mientras lanzas hechizos.

  • Fuego interno mejorado Fila 4 · Rangos: 3

    Aumenta un 45% el bonus de armadura de tu hechizo Fuego interno y aumenta en 12 el número total de cargas.

  • Quemadura de maná mejorada Fila 4 · Rangos: 2

    Reduce 1.0 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Quemadura de maná.

  • Amparo de alma Fila 4 · Rangos: 1 · Requiere Palabra de poder mejorada: escudo

    Reduce 4 s el tiempo de reutilización del hechizo Palabra de poder: escudo y reduce un 15% su costo de maná.

  • Penitencia Fila 5 · Rangos: 1

    Lanza una salva de Luz Sagrada al objetivo, lo que inflige 42 p. de daño Sagrado a un enemigo o restaura 126 p. de salud a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.

  • Esperanza renovada Fila 5 · Rangos: 5 · Requiere Amparo de alma

    Los efectos de tus sanaciones de Sanación relámpago, Sanación inferior, Sanación, Sanación superior y Penitencia otorgan un 10% más de probabilidad de golpe crítico cuando se lanzan sobre objetivos con Alma debilitada. Además, reducen 5 s la duración restante de Alma debilitada sobre el objetivo.

  • Égida divina Fila 6 · Rangos: 3

    Las sanaciones críticas no periódicas crean un escudo protector sobre el objetivo, que absorbe el 15% de la cantidad sanada. El escudo absorbe hasta 1,200 de daño y dura 12 s.

  • Infusión de poder Fila 7 · Rangos: 1 · Requiere Penitencia

    Infunde poder al objetivo, lo que aumenta un 20% su daño y sanación con hechizos durante 15 s.

Sagrado 17 talentos

  • Enfoque crepuscular Fila 1 · Rangos: 3

    Otorga a tus hechizos un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.

  • Renovar mejorado Fila 1 · Rangos: 3

    Aumenta la cantidad sanada por tu hechizo Renovar un 15%.

  • Especialización Sagrada Fila 1 · Rangos: 5

    Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.

  • Amparo de hechizos Fila 2 · Rangos: 5

    Reduce todo el daño con hechizos recibido un 10%.

  • Furia divina Fila 2 · Rangos: 5

    Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Punición, Fuego Sagrado, Sanar y Sanación superior.

  • Nova Sagrada Fila 3 · Rangos: 1

    Provoca una explosión de luz sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 27 p. de daño sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 51 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.

  • Recuperación bendita Fila 3 · Rangos: 3

    Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, o haber perdido más de un 30% de tu salud máxima en un solo ataque, sanas un 25% del daño recibido durante 6 s. Reiniciar este efecto conserva cualquier sanación restante.

  • Inspiración Fila 3 · Rangos: 3

    Tus efectos críticos no periódicos de sanación aumentan un 25% la armadura de tu objetivo durante 15 s.

  • Alcance Sagrado Fila 4 · Rangos: 2

    Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos Punición y Fuego sagrado y el radio de tus hechizos Rezo de sanación y Nova sagrada.

  • Sanación mejorada Fila 4 · Rangos: 3

    Reduce un 15% el costo de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanar, Sanación superior, Penitencia y Rezo de alivio.

  • Luz abrasadora Fila 4 · Rangos: 2 · Requiere Furia divina

    Aumenta un 5% el daño sagrado infligido y otorga un 10% de probabilidad de que tu siguiente Nova sagrada no cueste maná cada vez que tu hechizo Fuego sagrado inflige daño periódico.

  • Holy Binding Fila 4 · Rangos: 1

    Each time you heal a target other than yourself with Flash Heal, you are healed for 50% as much. This healing generates no threat.

  • Letanía de la Luz Fila 5 · Rangos: 2

    Cuando lanzas un hechizo de sanación, obtienes una cantidad de maná equivalente a un 10% del costo base del hechizo si antes usaste otro hechizo para sanarte.

  • Espíritu redentor Fila 5 · Rangos: 1

    Al morir, el sacerdote se transforma en Espíritu redentor durante 15 s. El Espíritu redentor no puede moverse, atacar, ser atacado o ser objetivo de ningún hechizo o efecto. Mientras está en esta forma, el sacerdote puede lanzar cualquier hechizo de sanación sin costo. Cuando el efecto acaba, el sacerdote muere.

  • Guía espiritual Fila 5 · Rangos: 5

    Aumenta tu sanación con hechizos hasta un 8% de tu espíritu total y tu daño con hechizos hasta un 25% de tu espíritu total.

  • Sanación espiritual Fila 6 · Rangos: 3

    Aumenta un 10% la sanación de tus hechizos.

  • Rezo de alivio Fila 7 · Rangos: 1 · Requiere Espíritu redentor

    Lanza un hechizo sobre el objetivo que le restaura 172 p. de salud la próxima vez que reciba daño o sanación no periódica. Una vez sanado, Rezo de alivio pasa a otro miembro del grupo o banda en un radio de 20 m. Salta hasta 5 veces y dura 30 s después de cada salto. Este hechizo solo puede estar activo en un único objetivo a la vez por taumaturgo.

Sombra 17 talentos

  • Enfoque de las Sombras Fila 1 · Rangos: 5

    Mejora un 5% tu probabilidad de golpear con hechizos de las Sombras.

  • Desmayo Fila 1 · Rangos: 5

    Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 10% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

  • Transfusión de espíritu Fila 1 · Rangos: 5

    Te otorga un 100% de probabilidad de aumentar tu espíritu un 100% durante 15 s después de matar a un objetivo que no es común, o cuando un enemigo bajo los efectos de tu Abrazo vampírico muere. Mientras dura, un 50% de tu regeneración de maná se mantiene activa al lanzar hechizos.

  • Explosión mental mejorada Fila 2 · Rangos: 5

    Reduce 2.5 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión mental.

  • Palabra de las Sombras: dolor mejorada Fila 2 · Rangos: 2

    Aumenta 6 s la duración de tu hechizo Palabra de las sombras: dolor.

  • Alcance de las sombras Fila 2 · Rangos: 2

    Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos ofensivos de las Sombras.

  • Alarido psíquico mejorado Fila 3 · Rangos: 2 · Requiere Desmayo

    Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico 4 s.

  • Tortura mental Fila 3 · Rangos: 1

    Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 63 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.

  • Tortura mental mejorada Fila 3 · Rangos: 2 · Requiere Tortura mental

    Cada instancia de daño de Tortura mental inflige un 20% más de daño que la anterior.

  • Inspiración oscura Fila 4 · Rangos: 5

    Tu Explosión mental y tu Tortura mental canalizada por completo provocan Inspiración oscura, lo que aumenta un 15% tu espíritu y el de tu grupo durante 10 s.

  • Abrazo vampírico Fila 4 · Rangos: 1

    Afecta a tu objetivo con energía de las Sombras que sana a todos los miembros del grupo por un 20% de todo el daño con hechizos de las Sombras que inflijas durante 30 s.

  • Tejido de las Sombras Fila 4 · Rangos: 3

    Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 100% de probabilidad de aumentar un 2% durante 15 s el daño de las Sombras que infliges al objetivo, lo que se acumula hasta 5 veces.

  • Silencio Fila 5 · Rangos: 1

    Silencia al objetivo, le impide lanzar hechizos durante 5 s e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 3 s.

  • Contagio devorador Fila 5 · Rangos: 2

    Reduce un 50% el costo de maná de tu Peste devoradora.

    Los objetivos que mueran mientras Peste devoradora esté activa propagan la peste 2 enemigos cercanos que estén en un radio de 10 m por el resto de su duración.

  • Muerte temprana Fila 6 · Rangos: 2

    Aumenta un 30% la probabilidad de golpe crítico de Palabra de las Sombras: muerte con objetivos que tengan un 20% de salud o menos.

  • Oscuridad Fila 6 · Rangos: 5

    Aumenta un 10% el daño de las Sombras infligido.

  • Forma de las Sombras Fila 7 · Rangos: 1 · Requiere Abrazo vampírico

    Adoptas la Forma de las Sombras, lo que aumenta un 10% tu daño de las Sombras y reduce un 50% el costo de maná de todos los hechizos de las Sombras, lo que aumenta un 100% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos de las Sombras y reduce un 15% el daño físico recibido. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos de sanación con esta forma.

Talentos del cliente del juego de WoW Forever (build 1.60.1.70888). Todavía pueden cambiar con las actualizaciones. Última actualización: 10 de noviembre de 2026 a las 04:12 p.m. UTC.