WoW Forever · talentos del cliente del juego
Calculadora de talentos de Cazador
Los nuevos talentos de WoW Forever, sacados directamente de los archivos del juego. 51 puntos a nivel 60: crea tu build y compártela con un enlace.
Build 1.60.1.70790
Últimos cambios de talentos
4 de noviembre de 2026 · 99 cambios · desde el build 1.60.1.70755
Cazador
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Aura de disparo certero Puntería — texto en el rango máximo
Aumenta
1520 p. el poder de ataque a … -
Tromba Puntería — texto en el rango máximo
Aumenta un
10%15% el daño que infligen tus habilidades Multidisparo, Disparo de puntería y Salva. -
Disparo de francotirador Puntería — texto en el rango máximo
Un disparo de largo alcance que inflige daño a distancia más
160320 p. y aumenta 10 m el … -
Reflejos de relámpago Supervivencia — texto en el rango máximo
Aumenta tu agilidad un
10%.15%.
Todos los talentos de Cazador en WoW Forever
Bestias 16 talentos
- Aspectos mortales Fila 1 · Rangos: 5
Mientras Aspecto del halcón está activo, Disparo automático tiene un 10% de probabilidad de aumentar un 30% la velocidad de ataque a distancia durante 12 s. Mientras Aspecto de la bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 10% de probabilidad de aumentar un 30% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante 12 s.
- Entrenamiento de robustez Fila 1 · Rangos: 5
Aumenta un 15% la salud y la armadura de tus mascotas.
- Fuego enfocado Fila 2 · Rangos: 2
Aumenta un 2% todo el daño que infligen tú y tu mascota mientras está activa.
- Aspecto del mono mejorado Fila 2 · Rangos: 3
Aumenta un 6% el bonus de esquivar de tu Aspecto del mono. Además, tu mascota obtiene un 50% del efecto de tu habilidad Aspecto del mono.
- Revivir mascota mejorado Fila 2 · Rangos: 2
El tiempo de lanzamiento de Revivir mascota se reduce 6 s, el costo de maná se reduce un 40% y aumenta un 30% la cantidad de salud con la que revive tu mascota.
- Encontrar camino Fila 3 · Rangos: 2
Aumenta un 6% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.
- Presteza bestial Fila 3 · Rangos: 1
Aumenta un 30% la velocidad de movimiento de tus mascotas.
- Furia desatada Fila 3 · Rangos: 5
Aumenta un 15% el daño que infligen tus mascotas y halcones.
- Aliviar mascota mejorado Fila 4 · Rangos: 2
Otorga al hechizo Aliviar mascota un 50% de probabilidad de purificar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que sana y reduce un 20% el costo de maná.
- Ferocidad Fila 4 · Rangos: 5
Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones.
- Invocar halcón Fila 4 · Rangos: 1
Ordena a un halcón que se lance en picada contra un enemigo objetivo, lo que inflige 32 p. de daño físico y continúa su ataque durante 18 s. Solo pueden estar activos 2 halcones a la vez. Invocar halcón comparte su tiempo de reutilización con Disparo arcano.
- Vínculo de espíritu Fila 5 · Rangos: 2
Mientras tu mascota está activa, tú y tu mascota regeneran un 1% de su salud total cada 5 s.
- Intimidación Fila 5 · Rangos: 1 · Requiere Presteza bestial
Ordena a tu mascota que aturda al objetivo durante 3 s en su siguiente ataque con éxito, lo que también otorga un 100% más de probabilidad de golpe crítico. Genera una gran amenaza.
- Disciplina de las bestias Fila 5 · Rangos: 2
Aumenta un 20% la regeneración de enfoque de tus mascotas y permite que un 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
- Frenesí Fila 6 · Rangos: 5 · Requiere Ferocidad
Otorga a tu mascota un 100% probabilidad de obtener un incremento del 30% en la velocidad de ataque durante 8 s después de asestar un golpe crítico.
- Cólera de las bestias Fila 7 · Rangos: 1 · Requiere Intimidación
Tu mascota se enfurece e inflige un 50% más de daño durante 18 s. Mientras está enfurecida, la bestia no siente piedad, remordimiento ni miedo y no se detendrá a no ser que la maten.
Puntería 17 talentos
- Ojo de halcón Fila 1 · Rangos: 3
Aumenta 6 m el alcance de tus armas a distancia.
- Disparo de conmoción mejorado Fila 1 · Rangos: 5
Otorga a tu Disparo de conmoción un 20% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.
- Ataques letales Fila 1 · Rangos: 5
Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.
- Picaduras mejoradas Fila 2 · Rangos: 3
Aumenta un 20% el daño de la habilidad Picadura de serpiente, reduce 6 s el tiempo de reutilización de la habilidad Picadura de víbora y aumenta 45 s la duración de la habilidad Picadura de escórpido.
- Eficacia Fila 2 · Rangos: 5
Reduce un 15% el costo de maná de tus Disparos, Picaduras y de tus habilidades cuerpo a cuerpo.
- Afinar la puntería Fila 2 · Rangos: 5
Aumenta tu poder de ataque en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.
- Matanza rápida Fila 3 · Rangos: 2
Reduce 2 min el tiempo de reutilización de tu habilidad Fuego rápido. Además, cuando matas a un enemigo que no es común o muere mientras está afligido por tu Picadura de serpiente, obtienes Muerte rápida y aumenta un 20% el daño de tu siguiente habilidad de Disparo durante 20 s.
- Disparo arcano mejorado Fila 3 · Rangos: 5
Reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de tu Disparo arcano. No afecta al tiempo de reutilización de las habilidades que comparten tiempo de reutilización con Disparo arcano.
- Lobo solitario Fila 3 · Rangos: 1
Infliges un 20% más de daño con todos tus ataques cuando no tienes una mascota activa.
- Aura de disparo certero Fila 4 · Rangos: 1
Aumenta 20 p. el poder de ataque a distancia de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 45 m.
- Disparos mortales Fila 4 · Rangos: 5 · Requiere Afinar la puntería
Aumenta un 30% el bonus de daño de golpe crítico en todas las habilidades a distancia.
- Picadura de serpiente mejorada Fila 4 · Rangos: 5
Aumenta un 10% el daño que inflige tu Picadura de serpiente.
- Recuperación rápida Fila 5 · Rangos: 2 · Requiere Matanza rápida
Aplicar Picadura de serpiente a un objetivo permite que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras se lanza durante 15 s. Este efecto aumenta al 100% cuando se consume Muerte rápida.
- Tromba Fila 5 · Rangos: 3
Aumenta un 15% el daño que infligen tus habilidades Multidisparo, Disparo de puntería y Salva.
- Disparo de dispersión Fila 5 · Rangos: 1
Un disparo a corta distancia que inflige un 50% de daño con arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Desactiva tu ataque al ser utilizado.
- Especialización en armas a distancia Fila 6 · Rangos: 5
Aumenta un 5% el daño infligido con las armas a distancia.
- Disparo de francotirador Fila 7 · Rangos: 1 · Requiere Aura de disparo certero
Un disparo de largo alcance que inflige daño a distancia más 320 p. y aumenta 10 m el alcance de tus siguientes 3 disparos durante 10 s.
Supervivencia 18 talentos
- Rastreo mejorado Fila 1 · Rangos: 5
Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreada aumenta un 5%.
- Desvío Fila 1 · Rangos: 5
Aumenta tu probabilidad de parar un 5%.
- Atrapar Fila 2 · Rangos: 5
Cuando tus trampas se activan, todos los objetivos afectados quedan Retenidos, lo que evita su movimiento durante 5 s.
- Golpes salvajes Fila 2 · Rangos: 2
Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico de todas tus habilidades cuerpo a cuerpo.
- Superviviente Fila 2 · Rangos: 5
Aumenta un 10% tu salud total.
- Cortar alas mejorado Fila 2 · Rangos: 3
Otorga a tu habilidad Cortar alas un 20% de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 s.
- Trampas inteligentes Fila 3 · Rangos: 2
Aumenta un 30% la duración de los efectos de Trampa congelante y Trampa de escarcha, y un 30% el daño de los efectos de Inmolación y Trampa explosiva.
- Pies de plomo Fila 3 · Rangos: 3
Aumenta un 3% tu probabilidad de golpe y reduce un 30% la duración de los efectos de reducción de movimiento que sufres.
- Disuasión Fila 3 · Rangos: 1
Cuando se activa, aumenta la probabilidad de esquivar y de parar un 25% durante 10 s.
- Tácticas de supervivencia Fila 4 · Rangos: 2
Aumenta un 10% la probabilidad de golpear con tus habilidades Trampa y Fingir muerte.
- Filo de depredador Fila 4 · Rangos: 5
Aumenta un 30% el daño de golpe crítico de habilidades cuerpo a cuerpo y un 50% el daño con arma de mano izquierda.
- Contraataque Fila 4 · Rangos: 1 · Requiere Disuasión
Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 26 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
- Inventiva Fila 5 · Rangos: 2
Reduce un 60% el costo de maná de tus habilidades Trampa y cuerpo a cuerpo, y otorga a tus golpes críticos de habilidades cuerpo a cuerpo o a distancia una probabilidad del 100% de permitir que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras se lanza durante 30 s.
- Exponer presa Fila 5 · Rangos: 2
Otorga un 10% de probabilidad de activar Mordedura de mangosta a tus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia contra enemigos afectados por Marca del cazador. Dura 10 s.
- Disciplina de superviviente Fila 5 · Rangos: 2
Reduce un 40% el tiempo de reutilización de tus habilidades Trampa y Disuasión.
- Patada de zancudo Fila 5 · Rangos: 1
Una patada potente que inflige un 100% del daño del arma cuerpo a cuerpo y aumenta un 30% la velocidad de movimiento durante 3 s.
- Reflejos de relámpago Fila 6 · Rangos: 5
Aumenta tu agilidad un 15%.
- Golpes cortantes Fila 7 · Rangos: 1 · Requiere Exponer presa
Tu habilidad Mordedura de mangosta también provoca que el objetivo sangre, lo que inflige daño equivalente a un 40% del daño infligido con Mordedura de mangosta durante 21 s.
Talentos del cliente del juego de WoW Forever (build 1.60.1.70888). Todavía pueden cambiar con las actualizaciones. Última actualización: 10 de noviembre de 2026 a las 04:12 p.m. UTC.