WoW Forever · talentos del cliente del juego

Calculadora de talentos de Pícaro

Los nuevos talentos de WoW Forever, sacados directamente de los archivos del juego. 51 puntos a nivel 60: crea tu build y compártela con un enlace.

Build 1.60.1.70790

Últimos cambios de talentos

4 de noviembre de 2026 · 99 cambios · desde el build 1.60.1.70755

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Pícaro

  • Exponer armadura mejorado Asesinato — movido (fila 3, columna 2 → fila 2, columna 2)

  • Vigor Asesinato — sustituye a Asesino · fila 3, columna 1 · rangos: 2

    Aumenta 10 p. tu energía máxima.
  • Blood Splatter Asesinato — sustituye a Vigor · fila 3, columna 2 · rangos: 1

    Increases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your Garrote ability by 9 sec.
  • Letalidad Asesinato — rangos: 5 → 2

  • Golpes despiadados Asesinato — talento nuevo · fila 5, columna 1 · rangos: 5

    Tus remates tienen un 20% de probabilidad de restaurar 25 p. de energía por cada punto de combo.
  • Veneno Asesinato — movido (fila 7, columna 2 → fila 5, columna 2)

… y 45 cambios más

Todos los talentos de Pícaro en WoW Forever

Asesinato 17 talentos

  • Gubia mejorada Fila 1 · Rangos: 3

    Aumenta 1.5 s la duración de tu habilidad Gubia.

  • Ataques sin remordimientos Fila 1 · Rangos: 2

    Tras haber matado a un enemigo que no es común, otorga un 40% de probabilidad de golpe crítico aumentada en tu siguiente Golpe siniestro, Puñalada, Emboscada, Mutilar o Golpe fantasmal. Dura 20 s.

  • Malicia Fila 1 · Rangos: 5

    Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques y venenos.

  • Crueldad Fila 2 · Rangos: 3

    Otorga a tus remates un 60% de probabilidad de agregar un punto de combo a tu objetivo.

  • Exponer armadura mejorado Fila 2 · Rangos: 2

    Reduce 10 p. el costo de energía de tu habilidad Exponer armadura y devuelve 2 p. de combo cuando se lanza con 5 puntos de combo.

  • Hacer picadillo mejorado Fila 2 · Rangos: 3

    Aumenta un 45% la duración de tu facultad Hacer picadillo.

  • Vigor Fila 3 · Rangos: 2

    Aumenta 10 p. tu energía máxima.

  • Blood Splatter Fila 3 · Rangos: 1

    Increases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your Garrote ability by 9 sec.

  • Letalidad Fila 3 · Rangos: 2 · Requiere Malicia

    Aumenta un 20% la bonificación de daño de golpe crítico de tus habilidades Golpe siniestro, Gubia, Puñalada, Mutilar, Golpe fantasmal y Hemorragia.

  • Venenos inmundos Fila 4 · Rangos: 5

    Aumenta un 20% el daño que infligen tus venenos y les otorga un 40% más de probabilidad de resistir los efectos de disipación.

  • Sangre fría Fila 4 · Rangos: 1

    Cuando se activa, la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe siniestro, Puñalada, Emboscada, Eviscerar o Mutilar aumenta un 100%.

  • Venenos mejorados Fila 4 · Rangos: 5

    Aumenta un 10% la probabilidad de aplicar venenos a tu objetivo, y las aplicaciones de veneno tienen un 50% de probabilidad de no consumir una carga.

  • Golpes despiadados Fila 5 · Rangos: 5

    Tus remates tienen un 20% de probabilidad de restaurar 25 p. de energía por cada punto de combo.

  • Veneno Fila 5 · Rangos: 1

    Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 s.

  • Golpe en los riñones mejorado Fila 5 · Rangos: 2

    Aumenta un 10% el daño de venenos y ataques que reciben los enemigos aturdidos por tu habilidad Golpe en los riñones.

  • Sellar destino Fila 6 · Rangos: 3

    Tus golpes críticos de facultades que agregan puntos de combo tienen un 100% de probabilidad de agregar un punto de combo extra.

  • Mutilar Fila 7 · Rangos: 1 · Requiere Veneno

    Ataca inmediatamente con las dos armas e inflige un 90% de daño con arma y 39.6 p. más con cada arma. El daño aumenta un 20% contra objetivos envenenados. Otorga 2 p. de combo.

Combate 19 talentos

  • Golpe de gracia Fila 1 · Rangos: 3

    Aumenta un 20% el daño que inflige Eviscerar y un 20% el daño y el porcentaje de acumulación de Marca mortal.

  • Golpes eficientes Fila 1 · Rangos: 2

    Reduce 5 p. el costo de energía de Golpe siniestro y Hemorragia.

  • Reflejos de relámpago Fila 1 · Rangos: 5

    Aumenta un 5% tu probabilidad de esquivar.

  • Heridas perforantes Fila 2 · Rangos: 3

    Aumenta un 30% la probabilidad de golpe crítico de tu Puñalada y un 15% la de tu Mutilar, y otorga a Puñalada un 45% de probabilidad de agregar un punto de combo más.

  • Desvío Fila 2 · Rangos: 3

    Aumenta tu probabilidad de parar un 6%.

  • Precisión Fila 2 · Rangos: 3

    Mejora un 3% tu probabilidad de golpear.

  • Sprint mejorado Fila 2 · Rangos: 2

    Otorga un 100% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento cuando activas tu facultad Sprint.

  • Robustez Fila 3 · Rangos: 2

    Reduce un 60% el tiempo de reutilización de tus facultades Sprint y Evasión.

  • Contestación Fila 3 · Rangos: 1 · Requiere Desvío

    Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 150% de daño con arma y desarma al objetivo durante X.

  • Compostura Fila 3 · Rangos: 2

    Aumenta 10 p. la reducción del costo de energía de tu habilidad Presto.

  • Patada mejorada Fila 4 · Rangos: 2

    Otorga a tu facultad Patada un 100% de probabilidad de silenciar al objetivo durante 2 s.

  • Ejecución impecable Fila 4 · Rangos: 1

    Reduce 15 p. el costo de energía de tu habilidad Eviscerar.

  • Pericia con arma Fila 4 · Rangos: 2 · Requiere Precisión

    Reduce un 2% la probabilidad de que esquiven o paren tus ataques.

  • Agresión Fila 4 · Rangos: 3

    Aumenta un 15% el daño de tus habilidades Golpe siniestro y Eviscerar.

  • Especialización en doble empuñadura Fila 5 · Rangos: 2

    Aumenta un 50% el daño que infliges con tu arma de mano izquierda.

  • Aluvión de acero Fila 5 · Rangos: 1

    Aumenta un 20% tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo, y tus ataques cuerpo a cuerpo golpean a un enemigo cercano adicional. Dura 15 s.

  • Cortar y rebanar Fila 5 · Rangos: 5

    Otorga a tus ataques con armas cuerpo a cuerpo un beneficio según el tipo de arma.

    Hacha/espada: Tus ataques cuerpo a cuerpo
    que infligen daño tienen un 5% de probabilidad
    de activar un ataque extra sobre el
    objetivo.

    Daga/arma de puño: Aumenta un 5% tu
    probabilidad de golpe crítico.

    Maza: Tus ataques ignoran un 15% de
    la armadura del objetivo.

  • Flash of Steel Fila 6 · Rangos: 5

    Increases the Energy generated by your Shank ability by 15 and reduces its cooldown by 2.0 sec.

  • Subidón de adrenalina Fila 7 · Rangos: 1 · Requiere Aluvión de acero

    Aumenta tu índice de regeneración de energía un 100% durante 15 s.

Sutileza 18 talentos

  • Establecer Fila 1 · Rangos: 3

    Te otorga un 45% de probabilidad de agregar un punto de combo a tu objetivo después de esquivar su ataque o de resistir por completo uno de sus hechizos.

  • Maestro del engaño Fila 1 · Rangos: 3

    Reduce la probabilidad que tienen los enemigos de detectarte cuando estás en modo sigilo como si tuvieras 3 niveles más.

  • Oportunidad Fila 1 · Rangos: 5

    Aumenta un 20% el daño infligido por tus habilidades Puñalada, Garrote, Emboscada y Mutilar.

  • Actos reprobables Fila 2 · Rangos: 2

    Reduce 20 p. el costo de energía de tus habilidades Golpe bajo y Garrote, y tu habilidad Garrote ya no requiere estar detrás del objetivo.

  • Camuflaje Fila 2 · Rangos: 3

    Reduce un 15% la penalización de velocidad de tu habilidad Sigilo y reduce 6 s el tiempo de reutilización.

  • Emboscada mejorada Fila 2 · Rangos: 3

    Aumenta un 45% la probabilidad de golpe crítico de tu habilidad Emboscada.

  • Jugarreta Fila 2 · Rangos: 2

    Reduce un 50% el costo de energía de tus facultades Porrazo y Ceguera.

  • Iniciativa Fila 3 · Rangos: 3

    Te da un 100% de probabilidad de añadir 1 p. de combo extra a tu objetivo cuando usas tus facultades de Golpe bajo, Emboscada o Garrote.

  • Premeditación Fila 3 · Rangos: 1

    Añade 2 p. de combo a tu objetivo. Tienes que añadir o utilizar los puntos de combo en 20 s o se perderán.

  • Espadas dentadas Fila 3 · Rangos: 3

    Provoca que tus ataques ignoren un 9% de armadura de tu objetivo y aumenta un 30% el daño infligido por tu habilidad Ruptura.

  • Elusión Fila 4 · Rangos: 2

    Reduce 90 s el tiempo de reutilización de tus facultades Esfumar y Ceguera.

  • Golpe fantasmal Fila 4 · Rangos: 1

    Un golpe que inflige un 125% (180% si se lleva equipada una daga en la mano principal) de daño con arma y aumenta un 15% tu probabilidad de esquivar durante 7 s, y provoca que tu próxima Emboscada o Garrote no necesiten Sigilo cuando se lanzan en 7 s. Otorga 1 p. de combo.

  • Escape rápido Fila 4 · Rangos: 2 · Requiere Jugarreta

    Aumenta en 1 la cantidad máxima de objetivos a los que puedes aplicarles Porrazo y aumenta durante 3 s un 30% la velocidad de movimiento que obtienes tras aporrear a un objetivo.

  • Sentidos agudizados Fila 5 · Rangos: 2

    Aumenta tu Detección de sigilo como si tuvieras 3 niveles más y reduce un 4% tu probabilidad de recibir golpes con hechizos y ataques a distancia.

  • Preparación Fila 5 · Rangos: 1

    Cuando se activa, esta facultad elimina inmediatamente el tiempo de reutilización de tus otras facultades de Pícaro.

  • Hemorragia Fila 5 · Rangos: 1 · Requiere Espadas dentadas

    Un golpe instantáneo que inflige un 100% de daño con arma (145% si se lleva equipada una daga) y provoca que el objetivo reciba un 15% más de daño de Ruptura y Garrote del pícaro. Dura 15 s. Otorga 1 p. de combo.

  • Boot Knife Fila 6 · Rangos: 5

    Grants your Shank ability a 100% chance to add 2 Combo Points to the target.

  • Marca mortal Fila 7 · Rangos: 1 · Requiere Preparación

    Remate que marca al objetivo y acumula una parte del daño infligido por tus ataques por cada punto de combo. El daño de Garrote y Ruptura se acumula al doble. Después de 6 s, se inflige el daño acumulado hasta un máximo que aumenta según el poder de ataque y la probabilidad de golpe crítico: 1 punto: 12% acumulado, límite de daño de 165. 2 puntos: 24% acumulado, límite de daño de 267. 3 puntos: 36% acumulado, límite de daño de 369. 4 puntos: 48% acumulado, límite de daño de 471. 5 puntos: 60% acumulado, límite de daño de 573.

Talentos del cliente del juego de WoW Forever (build 1.60.1.70888). Todavía pueden cambiar con las actualizaciones. Última actualización: 10 de noviembre de 2026 a las 04:12 p.m. UTC.