WoW Forever · talentos del cliente beta

Calculadora de talentos de Guerrero

Los nuevos talentos de WoW Forever, sacados directamente de los archivos del juego. 51 puntos a nivel 60: crea tu build y compártela con un enlace.

Todos los talentos de Guerrero en WoW Forever

Armas 17 talentos

  • Golpe heroico mejorado Fila 1 · Rangos: 3

    Reduce 3 p. de ira el costo de tu facultad Golpe heroico.

  • Desvío Fila 1 · Rangos: 5

    Aumenta tu probabilidad de parar un 5%.

  • Desgarrar mejorado Fila 1 · Rangos: 3

    Aumenta un 35% el daño de sangrado de tu facultad de Desgarrar.

  • Cargar mejorado Fila 2 · Rangos: 2

    Aumenta 6 p. la ira que genera tu facultad Cargar.

  • Maestría táctica mejorada Fila 2 · Rangos: 5

    Maestría táctica te permite retener hasta 15 p. más de tu ira cuando cambias de actitud.

  • Abrumar mejorado Fila 2 · Rangos: 2

    Aumenta un 50% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Abrumar.

  • Control de inquina Fila 3 · Rangos: 1 · Requiere Maestría táctica mejorada

    Genera 1 p. de ira cada 3 s en combate y reduce un 30% la pérdida de ira fuera de combate.

  • Heridas profundas Fila 3 · Rangos: 3 · Requiere Desgarrar mejorado

    Tus golpes críticos hacen sangrar al enemigo e infligen un 60% del daño promedio de tu arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.

  • Golpe de lanza Fila 4 · Rangos: 1

    Un ataque violento que inflige un 40% de daño con arma. Inflige 80% p. más de daño con arma contra gigantes, dragonantes y objetivos montados. Estos últimos quedan desmontados.

  • Especialización en armas de dos manos Fila 4 · Rangos: 3

    Aumenta un 3% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.

  • Empalar Fila 4 · Rangos: 2

    Aumenta un 20% el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades.

  • Gusto por la sangre Fila 5 · Rangos: 5

    Tus ataques cuerpo a cuerpo contra objetivos afectados por Desgarro tienen un 10% de probabilidad de activar tu habilidad Abrumar durante 1 ataque sobre tu objetivo actual. Dura 6 s.

  • Golpes de barrido Fila 5 · Rangos: 1

    Tus próximos 5 ataques cuerpo a cuerpo golpean a otro enemigo cercano.

  • Maestro de armas Fila 5 · Rangos: 5

    Les otorga a tus ataques con armas cuerpo a cuerpo un beneficio según el tipo de arma.

    Hacha/arma de asta: Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un 5%.

    Maza/bastón: Tus ataques ignoran un 15% de la armadura de tu objetivo.

    Espada: Los ataques cuerpo a cuerpo que asestes tienen un 5% de probabilidad de desencadenar un ataque extra sobre el objetivo.

  • Embate mejorado Fila 6 · Rangos: 2

    Reduce 0.50 s el tiempo de reutilización global y el tiempo de lanzamiento de tu habilidad Embate. Además, Embate ya no interrumpe tu velocidad de golpe cuerpo a cuerpo.

  • Seccionar mejorado Fila 6 · Rangos: 3

    Otorga a tu facultad Seccionar un 15% de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 s.

  • Golpe mortal Fila 7 · Rangos: 1 · Requiere Golpes de barrido

    Un golpe sañoso que inflige daño con arma más 85 p., hiere al objetivo y reduce un 50% la efectividad de cualquier sanación durante 10 s.

Furia 18 talentos

  • Voz retumbante Fila 1 · Rangos: 5

    Aumenta un 50% el radio de tus habilidades Grito de batalla y Grito desmoralizador.

  • Crueldad Fila 1 · Rangos: 5

    Mejora un 5% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

  • Voluntad de hierro Fila 2 · Rangos: 5

    Reduce un 15% la duración de los efectos de aturdimiento y miedo que te inflijan.

  • Cólera desbocada Fila 2 · Rangos: 5

    Te otorga un 60% de probabilidad de generar 1 p. más de ira cuando infliges daño cuerpo a cuerpo con un arma. Este efecto otorga 2 p. de ira para las armas de dos manos.

  • Rajar mejorado Fila 3 · Rangos: 3

    Reduce 3 p. el costo de ira de tu habilidad Rajar.

  • Aullido perforador Fila 3 · Rangos: 1

    Provoca que todos los enemigos cercanos queden atontados y les reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.

  • Manía sangrienta Fila 3 · Rangos: 3

    Regenera un 3% de tu salud total durante 6 s después de sufrir un golpe crítico, infligir daño con Sed de sangre o recibir daño equivalente a más del 20% de tu salud máxima de un solo ataque.

  • Ira sin límites Fila 3 · Rangos: 3

    Aumenta 30 p. tu ira máxima.

  • Especialización en doble empuñadura Fila 4 · Rangos: 5

    Aumenta un 25% tu daño con el arma de la mano izquierda, un 100% la regeneración de ira con la mano izquierda y un 10% la probabilidad de golpear con ataques de la mano izquierda.

  • Arremetidas enfurecidas Fila 4 · Rangos: 1

    Tu habilidad Torbellino también golpea con tu arma de mano izquierda y reduce 2 p. el costo de ira de tu habilidad Rajar.

  • Enfurecer Fila 4 · Rangos: 5

    Te otorga un 30% de probabilidad de infligir un 10% más de daño Físico durante 12 s después de haber sufrido cualquier ataque dañino.

  • Ejecutar mejorado Fila 4 · Rangos: 2

    Reduce el costo de Ira de tu siguiente facultad Ejecutar 5 p.

  • Precisión Fila 5 · Rangos: 3

    Mejora un 3% tu probabilidad de golpear.

  • Deseo de muerte Fila 5 · Rangos: 1

    Cuando se activa, aumenta un 20% tu daño físico infligido y te vuelve inmune a los efectos de miedo, pero aumenta todo el daño recibido un 5%. Dura 30 s.

  • Interceptar mejorado Fila 5 · Rangos: 2

    Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar 10 s.

  • Ira rabiosa mejorada Fila 6 · Rangos: 2

    Tu habilidad Ira rabiosa generará instantáneamente 10 p. de ira y tiene un 100% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento cuando está activa.

  • Aluvión Fila 6 · Rangos: 5 · Requiere Enfurecer

    Aumenta un 25% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo de tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo.

  • Sed de sangre Fila 7 · Rangos: 1 · Requiere Deseo de muerte

    Ataca de inmediato al objetivo, le inflige daño equivalente a un 35% de tu poder de ataque más 30 p. y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.

Protección 18 talentos

  • Especialización en escudos Fila 1 · Rangos: 5

    Aumenta un 5% tu probabilidad de bloquear ataques con tu escudo y te otorga una probabilidad del 100% de generar 5 p. de ira cuando bloqueas.

  • Anticipación Fila 1 · Rangos: 5

    Aumenta 20 p. tu habilidad de defensa.

  • Ira sangrienta mejorada Fila 2 · Rangos: 2

    Aumenta un 50% toda la ira que genera tu facultad Ira sangrienta.

  • Consistencia Fila 2 · Rangos: 5

    Aumenta un 10% el valor de armadura de los objetos.

  • Atronar mejorado Fila 2 · Rangos: 3

    Reduce 6 p. el costo de ira de tu facultad Atronar.

  • Última carga Fila 3 · Rangos: 1 · Requiere Ira sangrienta mejorada

    Cuando se activa, esta habilidad te otorga temporalmente un 30% de tu salud máxima durante 20 s. Después de que el efecto expira, se pierde la salud.

  • Maestría en defensa Fila 3 · Rangos: 2 · Requiere Especialización en escudos

    Te otorga un 100% de probabilidad de generar 5 p. de ira cuando esquivas o paras mientras tienes un escudo equipado.

  • Revancha mejorada Fila 3 · Rangos: 3

    Aumenta un 60% el daño infligido por tu habilidad Revancha.

  • Desafío Fila 3 · Rangos: 3

    Cuando tienes equipado un escudo, aumenta un 15% más toda la amenaza generada en Actitud defensiva.

  • Hender armadura mejorado Fila 4 · Rangos: 3

    Reduce 3 p. el costo de ira de tu habilidad Hender armadura.

  • Desarmar mejorado Fila 4 · Rangos: 3

    Reduce 20 s el tiempo de reutilización de tu facultad Desarmar.

  • Vanguardia Fila 4 · Rangos: 1

    Ahora puedes usar tu habilidad Cargar mientras estás en actitud defensiva.

  • Muro de escudo mejorado Fila 5 · Rangos: 2

    Reduce 11.0 min el tiempo de reutilización de tu habilidad Muro de escudo.

  • Arremetida de conmoción Fila 5 · Rangos: 1

    Aturde al objetivo durante 5 s.

  • Azote de escudo mejorado Fila 5 · Rangos: 2

    Otorga a tu facultad Azote de escudo un 100% de probabilidad de silenciar al objetivo durante 3 s.

  • Bastión Fila 5 · Rangos: 5

    Aumenta un 10% todo el daño que infliges con un escudo equipado.

  • Ira concentrada Fila 6 · Rangos: 3

    Reduce 3 p. el costo de ira de tus habilidades ofensivas.

  • Embate con escudo Fila 7 · Rangos: 1 · Requiere Arremetida de conmoción

    Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 430 p. de daño que aumenta según tu valor de bloqueo y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Provoca una gran amenaza.

Talentos del cliente beta de WoW Forever (build 1.60.1.69977). Todavía pueden cambiar antes del lanzamiento.